私の人生の一部!ヽ((◎д◎ ))ゝ
とも言えるほど、
遊びこんだゲーセンのゲームをひとこと?でご紹介!

① ドンキーコング ジュニア(任天堂)

  ・全4面ループ
  ・マリオが敵役(今では考えられないねw)
  ・実はメイドイン俺で拙者が作った『忍者クン』の
   音楽がステージ1の曲w
  ・ファミコン版は2面と慣性が無くて残念仕様
  ・クレイジーコングみたいに1面にワープがある!
   (・・・というデマに踊らされた経験アリww)
  ・たまにラウンドクリアー時にマリオがお尻で檻を
   移動させる条件が分からん。

② マッピー (ナムコ)

  ・全16面ループ
  ・実はバグ技、裏技の宝庫
  ・PS復刻版は敵の動きが全然違う残念仕様
  ・1匹だけ、しつこくつきまとう猫が居る
  ・先の面に行くとラウンド開始4秒でハリー(汗

③ ロックンロープ(コナミ)

  ・動画の5:05からがロックンロープ動画
  ・タイムパイロットも当時どこにでもあったな
  ・全4面ループ
  ・音楽が神!
  ・登るルート等、自由度が高い
  ・DSの復刻版は凄くいい感じ!

④ リブルラブル(ナムコ)

  ・30面ぐらいまではいったかな。
  ・この時代のゲームは遊び方から意味不明
   レバー2本だけで操作って??w
  ・でも、それを模索するのが面白かった!
  ・レア要素が豊富でかなり話題になった!
  ・金の王冠やスペシャルフラッグ出たら嬉!
  ・これを遊びによく隣町までチャリンコで通った

⑤ MR.DO.(ユニバーサル)

  ・ヘタレだったが、音楽がめがっさ耳に残る
  ・当時どこのゲーセンにもアホほど設置してあった
  ・ゲームのテンポが凄くイイ!
  ・極稀にダイヤモンドが出現して、取ると
   もう1回遊べる!(今ではこんな仕様無いねw)
  ・復刻版では1UP時の鉄腕アトムの曲が無くて、
   残念仕様

⑥ ドルアーガの塔(ナムコ)

  ・一応ノーミスALLクリアーしてます
  ・宝箱の出し方分かるまでは超マゾゲー
  ・33階の宝箱(バランス)の出し方が分からなくて、
   ドルアーガが倒せずに当時悩んでたなぁ~
   当時はネット環境なんて無かったから、
   情報を得るのに凄く苦労したなー

⑦ ボンジャック(テーカン)

  ・これもバーチャルコンソールでは音楽が違う罠
  ・原作はアニメのスプーンおばさんと洋楽ですw
  ・当時のゲームはキャラクターがコミカルで楽しい
  ・初心者はラウンドクリアーを目指し、上級者は
   火の着いた爆弾狙いで高得点狙いとなかなか面白
  ・メイドイン俺で復刻してみようかな?w

⑧ パックランド(ナムコ)

  ・最初ボタン3つでどうやって遊ぶの?と思ったw
  ・一応、1ループはしたかな。
  ・音楽が神!だけどアメリカのパックマンのアニメの
   曲で、恐らく版権問題でCD化&復刻されず残念
  ・マサさんがメイドイン俺で移植済!w

⑨ バブルボブル(タイトー)

  ・隠しコマンドが強力すぎて、デモ画面を眺める人が
   多い罠www(分かる人しか分からんぞ!w)
  ・1人で遊んでいては終われない罠(永久ループ)
  ・多彩な隠し要素で当時かなり話題になった。
  ・1コイン コマンド有でカンスト
   (コマンド無しは1匹死ぬと終われるw)

⑩ 源平討魔伝(ナムコ)

  ・一応1コインALLクリアー済
  ・デカキャラ面が迫力満点!
  ・ルートを選べるが、全員が四国めぐりをする罠w
  ・メイドイン俺化されてた!w


⇒ 続く? かも知れない・・・w

動画貼り付けスキル
何とかマスターできたっぽい?w

あなたは何か思い出の
アーケードゲームありませんか?