※小数点以下切捨て
設定① ボーナス&ART合算1/166 機械割97%
設定② ボーナス&ART合算1/161 機械割98%
設定③ ボーナス&ART合算1/162 機械割100%
設定④ ボーナス&ART合算1/150 機械割104%
設定⑤ ボーナス&ART合算1/150 機械割108%
設定⑥ ボーナス&ART合算1/132 機械割113%
【設定別期待収支】
※7000G消化(ボーナス中を除く)
※等価交換
設定① 期待収支-12760円 勝率37.74%
設定② 期待収支 -7180円 勝率41.10%
設定③ 期待収支 +480円 勝率45.97%
設定④ 期待収支+16800円 勝率57.14%
設定⑤ 期待収支+34140円 勝率67.40%
設定⑥ 期待収支+55940円 勝率80.70%
【狙うべき設定のボーダーライン】
設定6のみ
<解説>
設定5の期待収支は申し分無いが設定5をピンポイントで見抜くのは難しい。むしろ設定6すらも決して見抜きやすいとは言えない非常に判別が難しい機種である。設定5をボーダーラインにしてしまうとそれ以下の設定を長時間打ってしまうリスクが高くなるため、最低ラインを設定6に定めてリスクを回避した方が賢明な選択といえるだろう。
【設定6判別簡易版】
マジカルハロウィン4に設定判別の軸となるようなものは存在しない。下記に記す判別要素は単独でみると全て補足的な役割に過ぎないがサンプルを集めて総合的に判断することで設定①or⑥といった状況のホールであれば比較的短時間で設定⑥を見抜く事ができるだろう。
1.レア役解除率(設定差が特に大きいものだけを抜粋)
レア役解除時は3~8Gの前兆となる。※フェイク前兆(詠唱ステージなど)中にレア役解除当選した場合は最大32Gのフェイク前兆がそのまま本前兆に書き換えられるのでサンプルから除外した方が良い。
スイカ…3.5%(設定⑥)
チャンス目…30.3%(設定⑥)
実質的なレア役解除率…1/293.5(設定⑥)※全てのレア役解除の合算。通常時のみ。魔法陣ステージ・CZ・魔界・ART中を除く。
2.97~199G間の規定ゲーム数解除率
レア役解除を除く純粋な規定ゲーム数解除率。
この区間で純粋な規定ゲーム数解除を確認できれば設定①の可能性が極端に低くなる。
詠唱ステージからの解除はレア役成立直後でなければほぼゲーム数解除となるので参考にしよう。
97~199G間の規定ゲーム数解除率…7.27%(設定⑥)
3.ボーナス中にART当選した場合のセット数
頻繁に2セット継続が確認できれば設定④or⑥の可能性大。ただし3セット以上した場合は設定③or⑤の可能性が高まる。
設定⑥のセット数振り分け
1セット…48%
2セット…40%
3セット…10%
5セット以上…2%
4.CZ中のカボ図柄揃い(特盛中を除く)
CZ中はカボ図柄揃いのシングル揃いに設定差が存在(再始動揃いも含む)。ダブル揃いに設定差は存在しないが確率が低いためダブルを含めた合算値を記載しておく。
CZ中のカボ図柄揃い(特盛中を除く)…1/16.7(設定⑥)
その他の設定も参考程度に覚えておこう。
設定①~③…1/23.6
設定④…1/20.9
設定⑤…1/19.7
<勝ち組父さん的設定狙い時のアドバイス>
正直かなり設定判別は難しい。上級者の上位に位置する打ち手以外の設定狙いは無謀と言わざる得ない。
なので無理に設定狙いはせずに自身の打ち手レベルに合わせてハマリ台狙いなどを併用させて立ち回るのが無難だろう。
マジカルハロウィン4 ハイエナ狙い時おすすめゲーム数&期待収支
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