相模大野のキッズプログラミング教室☆水曜クラス4月のレッスン①☆
こんにちは いなぽんです(`・ω・´)ゞ
4月
になり新学期を迎えた子どもたち、
中学生になった子や、クラス替えがあった子も
新しい気持ちでプログラミングに取り組みます!
【Mくんのミッション】
ユーザーに入力を促すブロックと答えのブロック
ランダムに出題される足し算の答えを入力し
正解か不正解を判断する『足し算ドリル』を作ります
新しいブロックと、今まで習った乱数や変数の
復習をしつつサクっと完成させたMくんは
オリジナルゲームづくりに熱中しています
【Aくんのミッション】
ゴースト退治(中級)
前回作ったゴースト退治ゲームに
開始時と終了時に文字が浮かび上がるようにする
新しい機能を学びます
スクラッチにはさまざまな特殊効果が用意されていて
スプライトがグニャっとなったり、じわっと消えたり
させることができるんです
今回はじわじわ現れるようにする『幽霊効果』と
いうものを使ってみましたよ
【Mちゃんのミッション】
スクラッチで乱数について学ぶ
初級コースの後半に入ったMちゃんは
スクラッチの操作もだいぶ慣れてきました
だんだん難しい機能についても学んでいきます
今回はスタートボタンをクリックすると
「大吉」や「小吉」などがランダムに表示される
おみくじゲームを作りながら乱数を学びます
その後、ランダムに落ちてくるボールを
ネコがキャッチするゲームづくりにもチャレンジ中!
【MOくん&MUくんのミッション】
スピアフィッシング(中級)
4月から中級コースに突入した二人、
初級で習った機能をいろいろ使ったゲームづくりに
チャレンジです![]()
海中で少しずつ沈んでいくダイバーをキー操作で浮上させ、
ランダムに泳いでいる魚をモリで撃つというゲームです
どのブロックをどう使うのか? 二人とも自力で
かなりがんばってくれました![]()





