過疎対策 | 筑前の競馬伝説in川崎鯖

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川崎鯖 18S8月1週

 色々な方が過疎対策を提案されているので私もひとつ考えてみることに
しました。というわけで・・・

【過疎対策】

1.一部システム繁殖の定期的な入れ替え
 目的: 無課金馬主の悩みの種である血統の飽和を緩和。


2.一部システム種牡馬の定期的な入れ替え
 
目的: 対策1.と同じ


3.繁殖牝馬の能力切り下げ
 
目的: 馬主間の繁殖牝馬能力差の低減と競争タイムが指数125で
      頭打ちになることによるマンネリ化を抑止する
 内容:
 ・切り下げは15S周期で実施する
 ・持続を含む各能力に関して下記のような能力の切り下げを実施する
  SS→S_max      :SSは問答無用でS_maxに切り下げ
  S→S_mid~A_max :Sは内部データ(埋まり具合)に応じて切り下げ
  A以下→切り下げなし

 ・切り下げ実施時には競走馬も一定割合で能力の切り下げを実施する


4.繁殖牝馬に種牡馬と同様の因子を導入する
 
目的: 3.だけでは上位馬主のこれまでの苦労が水泡に帰すため・・・
 内容:
 ・因子は能力切り下げ時に付加される
 ・因子は
能力の高い繁殖牝馬に付加される(☆34以上とか)
 ・付加される因子はその効果に差を設ける(種牡馬と同じように☆5~☆1)
 ・付加される因子はで最大2個(種牡馬と同じ)
 ・切り下げ前の能力の高い繁殖ほど付加される因子数が多く、効果の高い
  因子が付く。
 ・繁殖因子のインブリードのプラス効果は種牡馬と同様。
 ・繁殖因子のインブリードには体質弱化などのマイナス作用がない。
 ・ただし、プラス効果の発現する
繁殖因子インブリードは2本まで。
 ・3本以上の繁殖因子インブリードがある場合は効果の高い2本が発現する。


 無料馬主用に1,2をプレ馬主用として3,4の対策考えてみました。
システム的に変更が可能かどうかは門外漢なので解りませんが^_^;

 もちろん、運営側がこれまで全く無策だったと言うつもりはありません。
という訳で最近の変更でこれはよかったと思うこと。
・事務員が宝くじを当てる(何気に餌代補助になる。馬券を買わなくてよくなった)
・調教クエで能力判明(仔馬の選別に有効)

 ユーザーサイドからもゲーム性向上のための提案なり行動を起こすことは
いいことですよね(#^.^#)。 それだけ、皆がこのゲームに愛着を(ともちろん
不満も)持ってるってことですから。
運営側もカー伝だけでなくシステム変更に関しても、もう少し積極的になって
欲しいですヽ(`Д´)ノ