最近、私の会社では、ある深夜枠の
情報バラエティー番組
っていうんですかね、
その番組内で使われてるCGを制作しています。
今回は私の編集の番だったのですが、
お盆休みの関係もありまして、2本撮りだったので
かなり疲れました
。
この番組の仕事ではかなりMotionが重宝していますね。
私もここまでMotionの機能が有り難いと思った事は
ありませんでした
。
電子回路の上を情報が通っているイメージのアニメーションを
リプリケーターを使って制作しました。
無数の光の玉が回路を走り回っている感じです。
制作時間10分
。
しかも今回は「速度」というビヘイビアを
初めて使ってみたんですが。
これはかなり使えましたね。
前回の「パイプにエネルギー・・・」の
デモがありましたが、あのときは
オフセットのキーフレームは手動でやりました。
しかしリプリケーターのオフセットに
「速度」ビヘイビアを割り当てる事がで、
キーフレームを打たなくても、スライダーの調整だけで、
早さが簡単に変更でき、さらにループするので、
尺調整をしたときにも、いちいちキーフレームを
動かす必要がない
。
手動の場合はタイミングまでずれてしまうので、
他のオブジェクトとタイミングを合わせているときは、
面倒な事にもなりかねない。
色々試してみると、ホント勉強になりました
。
情報バラエティー番組
っていうんですかね、その番組内で使われてるCGを制作しています。
今回は私の編集の番だったのですが、
お盆休みの関係もありまして、2本撮りだったので
かなり疲れました
。この番組の仕事ではかなりMotionが重宝していますね。
私もここまでMotionの機能が有り難いと思った事は
ありませんでした
。電子回路の上を情報が通っているイメージのアニメーションを
リプリケーターを使って制作しました。
無数の光の玉が回路を走り回っている感じです。
制作時間10分
。しかも今回は「速度」というビヘイビアを
初めて使ってみたんですが。
これはかなり使えましたね。
前回の「パイプにエネルギー・・・」の
デモがありましたが、あのときは
オフセットのキーフレームは手動でやりました。
しかしリプリケーターのオフセットに
「速度」ビヘイビアを割り当てる事がで、
キーフレームを打たなくても、スライダーの調整だけで、
早さが簡単に変更でき、さらにループするので、
尺調整をしたときにも、いちいちキーフレームを
動かす必要がない
。手動の場合はタイミングまでずれてしまうので、
他のオブジェクトとタイミングを合わせているときは、
面倒な事にもなりかねない。
色々試してみると、ホント勉強になりました
。