ふぃ・・・

INFAMOUS(PS3:日本語版)とりあえず一通りクリア出来たぞいトロ(眠&ムフ)
INFAMOUS ~悪名高き男~【CEROレーティング「Z」】/ソニー・コンピュータエンタテインメント

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■INFAMOUSパッケージより
:善悪さえも超えるノーリミットアクション

:圧倒的な広さ・自由度を誇るオープンワールドを駆け巡れ!

:とある事件をきっかけに、街からは一切の秩序や道徳が失われる。
時を同じくして、超人的な能力を身につけた主人公。
その世界をも統べる力を使い、英雄となるか悪魔となるか、ずべては君の行動次第。
(以上、パッケージより)

まぁ、簡単に言えば主人公の特殊能力(X-MENみたいなの)を使い街を軽快に走り回る。
ただし行動はプレイヤー次第。
善の道をゆくか悪の道をゆくか「あなた次第です」って言うやつ。

で、ここで思い出されるのが…
PROTOTYPE(輸入版:北米・アジア)/Activision(World)

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「PROTOTYPE」については以前の記事を参照

そう、オイラも以前プレイしました「PROTOTYPE」(日本未発売)。

確か海外でも「inFAMOUS」と「PROTOTYPE」はにたような時期に発売されにたようなゲーム性だったので「どちらが勝つか?(販売数的な意味で)」と言う一部話題にもなりました。

と言うワケで超個人的な感想。
「inFAMOUS」は自由に行動出来るが主人公の善・悪に対しての道も選択出来ると言うのは斬新ではないが要素としてはあって楽しかった。

こういうゲームでは「うへへへ、悪の道に進んでやる」と思いながらも気が付けば街のヒーローってのがいつものオイラ。

そう、そして今回も…ヒーロー街道まっしぐら☆

だがしかぁし!

今回は違う!

最後のミッションでまさかの裏切り!

そして一気に悪の最強レベルの「ネメシス」へw

最後の敵を倒したところで街は朽ち果て逆らう者はいなくなりオイラの天下へ!

はぁ…

なんだか心にポッカリ穴が。。。w

両作を比べて簡単に言うと個人的には「PROTOTYPE」の方が好きかなトロ

行動や攻撃方法等の爽快感は「PROTOTYPE」の方がよかった☆

「inFAMOUS」はいちいち建物や柱をつかもうとする主人公の行動が爽快感に欠け敵との戦闘中には少しながらもうっとうしさを覚えた。

ただ「PROTOTYPE」や「inFAMOUS」に共通して言える事は主人公は超人的な能力を持っているわりには敵からの攻撃に「うたれ弱い」事。

両作合わせてどれだけやられたか。。。w
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