今回はほのかちゃんの変更点について
◯バーニングソウルの構え追加
前作でも一応あったが、ほぼアピール技みたいなもので使い道はなかった
今作では必殺の構えに次いで択れるようになった
・構えP:中段
・構えK:下段
・構えP+K:ガー不上段
・構えH+K:
・構えT:中段投げ
また、派生に行くまでが
・4PP4
・フェイタルラッシュ2発止め
な為、ホールドを誘いやすいので割と便利
中距離で構えP+Kで意表もつけるが、それならドラゴンキックのが発生早い
ほんと、意表つくだけ
◯必殺の構え2P追加
まさかの下段浮かし技追加
ただ、浮かしからの技硬直が長い為、そこからのコンボは安くなる
イメージ的には2Pメインで振りつつ、下段ホールドしてきたら2T移行か、Kと2Pで振り分けるか
構えPはCB無くなったから中吹き飛ばしになったので、ダメージ稼ぐには向いてない
構えP振るなら波動Pクローズヒットかブレイクブロー、壁際で張り付いたところに何発か入れるかんじかと
◯閉肘の構え削除
割とどうでもいいけど、一応。
8Pから入る構えやったが、コマリスでは派生技として扱われるようになった
技の性能が変わるわけではないので気にしなくてもよい
◯ダッキングT、空投げの追加
これはほのかちゃんの立ち回りにおいて大きな変更点
今までのダッキングはPとKの2択やったのが、投げがあることでハイカンホールド狙い、浮かしからのコンボ、必殺の構え狙いの強い3択へと変貌を遂げた
また、空投げも浮かしコンボの締めとしてかなり活躍出来る
今までの浮かしコンボ締めよりダメージも出る為、コンボがかなり楽になった
しかし、浮かしが足りない時は入らないので注意したい
◯OHの追加
8H、3HがOH追加された
それぞれ上段、下段に対応してるので接近戦での立ち回りが大きく変わったはず(まだ使いこなせてない
ほのかちゃんは発生速くても技威力ないため接近戦でも競り負けることが多いから、OHの追加はかなりありがたい
他にも色々変わってるけど、今回はこの辺で