今回は経済的に優しくあとちょっと楽しめる構成、というのを趣旨に作ってみました。


「経済的に優しい」では、罠を切って種代を浮かし、調合を取ることでGHPの使用本数をなるべく減らす方向で考えました。調合70で多い時でHP57くらい回復するので、以前と比べるとHPゲージの増え方が体感できるくらい伸びたように思います。


次に「あとちょっと楽しめる」では、以前しようと思ってほとんど試さなかったマイティクラブを、今回はメインでやってみようということで、酩酊30を取りました。あと地形を利用した攻撃や、魔法詠唱のために戦技10のタックルも取ってみました。


【実戦をやってみて】

リープ開放→マイティクラブ→アタック・・・× マイティ中も相手の盾の効果は残るようで、よくスタンを受ける。

タックル(戦技10)・・・○ 敵の攻撃をすかしたりできてよい。ただ肝心な時に失敗も。

調合70・・・◎ 結構いいかんじ!

罠→酩酊(経済的に)・・・△ 種代が酒代に。経済的になったのかどうかは計算していないのでよく分からず。


だいたいこんな感じになりました。

調合はいいんだけど、マイティがなぁ・・今後どうしよう(T▽T;)

またもやスキル迷走スタート地点に立ったようです。