で、最後にどうしよっかなーと思ってた「コイン」
(2面ダイスとして使用)
レリーフをまともにモデリングしちゃうと
アホみたいに重くなるので、
新しい技術習得兼ねて
バンプマッピング(※1)に挑戦
いや、自分がまだ手を付けてなかっただけで
CGやる人にはごく当たり前の技術なんですけどね^^;
初代アプリでは重すぎてリストラした
ウロボロスコインを再度作ってみた
おぉ、いい感じやこれー!!!
しかもテストプレイでも十分に動作が軽い。
個人的にはすごくお気に入り。。。スキルが増えて出来ることが広がるのはとても楽しいなァ。
※1 … テクスチャで擬似的に凹凸を付けるマッピング方式
主に人肌や鱗など、ポリゴンでは表現しにくい微細な凹凸を
表現するのに使われる
