【戦国IXA】もっぷの奮闘日記。 -5ページ目

【戦国IXA】もっぷの奮闘日記。

盟主戦の話題や、ちょっと役に立つ情報まで何でも発信します!戦国イクサの雑談を毎日投稿中!

楽しけりゃいいじゃない。ゲームだもの。

 

 

というわけで、夜も21時を回り、兵も気力も減っている中、突如として始まった天テン会攻略…!

 

常識的に考えて落とすのは無理と思いますが、絶対落とすぞという一心で攻めさせていただきました。

 

生放送もあって結構盛り上がって良かったなと思います!!

 

それでは、早速振り返っていきます!!

 

というわけで愛護のあたおか盟主によるこの一言から始まった天テン会攻略。

 

というわけで3本同時着弾でスタート!

 

今回の戦略としては、

 

・対明智合流(蘆名禁止)

・尼子搭載

・足利積み(穴とは言っていましたが怪しいので)

・16合縛り(色々合わせて20合)

 

を取りました。

 

セスさんも酔ってるしいけるぞ!ってなっています。愛護っておかしいな。

 

 

途中で発覚したセスさんの前の名前がフォスで、うちの同盟の軍師の名前と被っていた事件もあり、盛り上がり最高潮で着弾!

 

 

 

着弾!!!!!!!!!

 

 

 

察してもらえるかと思いますが、素直に、ヤバいです。

 

今まで戦ってきた中でもトップレベルに固かったです。

 

いや~ほんと対戦ありがとうございました~~~~~~~~~~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

って終わると思った?

 

 

もちろん撤退するつもりはなく、追撃。

 

今度は、穴であることがほぼわかったので焙烙攻めに変更しました。

 

 

カシンが一番きついんですよね。

本当に兵士が溶けて溶けまくります

 

 

さりげなく画伯も頑張ってますね。

 

馬場最強!馬場最強!!

 

苦しい戦いが続きますが、諦めずに追撃。

 

カシンで1撃勝負になっているため、1本しか出せていないのが苦しいです。

 

そしてついに

 


57名負傷!!!!!!!!

通常戦で負傷出させたのは愛護が初じゃないか!?ってくらい大喜びの瞬間でした!

 

 

どうやらくるるさんねてるらしく、Twitterもざわめき始めます。

 

 

さらに追撃。

 

加勢が剥がれ始めます。

 

しかしさすが天下の天テン会。

 

さすがにカシンをもろに喰らって兵士も手数も尽き、あと一歩届かず撤退となりました。

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

と思うじゃないですか。

 

諦めずに追撃をし始めました。

 

 

しかし壊滅すら出ずタイムアップ。

 

改めて天テン会の強さを思い知った1日目になりました。

 

天テン会の皆様夜遅くまでお付き合いいただきありがとうございました!次またリベンジいきますからね!!

 

酔っ払いユーチューバーの当時の配信はこちらから👇

 

 

 

 

 

 

というわけで、兵も気力も尽きた2日目。

 

 

2位同盟攻略に入りました。

 

そしてここでも事件が待っていました。

 

結論から言っておくと、

 

 

粘り強すぎ

 

 

では早速。

攻略開始は22:25:00です。

ここは大内武装で有名でしたので、こちらもノックしつつあわせて対応しました。

 

2本同時着弾からスタート!

 

なんか行けそう…?(なおこの時の愛護は兵が足りず苦しい状況でした)

 

壊滅もボロボロ出ていたのでそのまま追撃へ。

 

追撃2起点着弾!!

 

 

何かカシンで兵損がえぐいですが、正直このタイミングで私は

 

 

そう確信しました。

 

 

しかしここからが地獄の始まりでした…。

 

追撃が1起点になり3分間隔で殴り始めました。

 

 

 

これは勝った…!次で落ちる!!!

 

 

対戦ありがとうございました!!!!!!!!!!

 

 

エッ!?!?!?!?!!?!?

 

追加加勢凄まじく剥がれて剥がれても落ちないのです・・・・。

 

カシンも剥がれたみたいでこちらも追撃の手を強めます。

 

 

そしてついに

 

 

無事落とすことが出来ました。

 

 

一体いくらの武将が飛んでいたかというと、

 

 

515名。

 

愛護が当てたのは9本ですので、1時間で9回攻撃を受けて515名の武将が飛んでいる事になります…。

 

差し込みの重要性、諦めなければ粘れるんだなと再確認できました。

対戦ありがとうございました。

 

 

最後に時間がなくなってしまいましたが、3位へ。

 

こんなこと言われたらいくしかないじゃないですか・・・!

まあ落としていきますよ。ええ。

 

 

この同盟は少数ですが、加勢は埋まる印象があったため、倍率で蘆名封印攻めをおこないました。とはいえ、粘られたことで大分時間がおされ、結局殴れたのは0:45でした。

 

 

勝てるか―い!!!!!!!!!!!

 

 

というわけで最後まで合流を討ち続ける楽しい合戦でした。

 

では、被害兵数の発表になります。

 

今回の合戦で盟主戦で溶かした兵数は、

 

3位攻略戦⇒775,448(合流数:2)

 

 

 

 

天テン会攻略戦⇒5,617,954(合流数12本)

 

 

 

 

1位攻略戦⇒6,497,502(合流数:17)

 

2位攻略戦⇒4,106,945(合流数:9)

 

 

合計

16,997,849(合流数:40本)

※6位以下除く

 

 

多分過去最多被害兵数になりました・・・・・・・。

 

なんか、防御Pもバグってますね。

捕食頑張ります。

 

最後まで見ていただきありがとうございました!

 

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うーん。とりあえず加勢を剥がしてから考えようか。

 

お久しぶりです。久しぶりのブログ更新となります!

 

今回は、先日行われた、最上家との2週目、攻撃戦の振り返りとなります。

 

愛護は今回も相当苦しい戦いをし続けていたので、兵士被害数の予想をしながらご覧ください!

 

開幕は、最上家の筆頭同盟へ愛護のお家芸『開幕攻め』でご挨拶。

 

実はこの同盟さんとは1周目で当たった時に落としていたのですが、当時とは比べ物にならないくらい強くなっていてビビり散らかしました。

 

では早速みていきます。

 

火力合流と準火力合流の2本同時着弾で開戦!!

 

<火力合流①>

 

ん!?カシンが入っていないッ!?

 

<準火力合流①>

 

強い…。

 

尼子も入れていたのですが、想像以上に硬くビビっています。

 

まだまだ!(追撃1起点)

 

初弾から2分後に着弾!!!

 

マジ…!?

 

被害10万乗らないのか…!

 

でも相手のHPもそろそろ飛ぶはずだったのであきらめずに追撃。

 

愛護は「飛ばしてから考える」同盟です!!

 

うりゃー----!

 

 

 

 

 

エッ!?

 

いや、まだ後続がある!!!!

 

着弾!!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

42名!合計55名負傷でました!

 

ちなみにこの2本は、ほぼ同時着弾になっています。

 

初撃着弾からここまで13分。

 

まだいけると判断し、攻撃続行。

 

明智も多く見えたため、蘆名控えめで責めることに。

 

 

着弾!!

 

 

12名負傷!しかしこちらも負傷が目立ってきました!!!

 

さらに後続が着弾!!!

 

 

 

23名負傷が出ました!!!!!

 

ここからは1本に切り替えて追撃に。

 

正真正銘、戦略と意地のぶつかり合いになります。

 

ちょうどここで1時間が経過…。相手さんの兵被害も増え泥沼化してきました。

 

 

 

 

1軍が回復し、火力合流が復活。

 

 

 

 

ついに勝ち判定が出ました!!!

 

さらに追撃!!!

 

画伯砲が飛び出すも粘る!

 

 

最後は15秒後の2本目によって終戦を迎えました。

 

2時間お付き合いいただきありがとうございました。

 

 

 

この時点で時間は21時を回っています。

 

そろそろ兵も気力も・・・

 

 

 

 

 

 

 

いえ。愛護は6時間死闘を繰り広げた猛獣たちの隠れ家…!

 

この程度では疲れません!!!!!

 

 

 

 

 

とはいえ、どこも固いので今日は終わりかなというムードが出る中、とあるユーチューバーのツイートによって流れが変わります。

 

 

 

 

ガタッ・・・。

 

 

 

もっぷ「22時から、天テン会攻略します。」

 

少し長くなってきましたので、一度区切りを付けます。

後編に続く!!!!!!!!!

 

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βとはαを超えた先の最終調整であり、

ユーザーにデバッグさせるための適当なテストではない。

 

 

βテスト2戦お疲れ様でした!!!!!!!!!

 

潤沢な兵士、要らない二の陣。

 

一騎打ちでボロボロ落ちてく6位以下の同盟。

 

色々とお話したいことはありますが、多くの方が語っているので、私からは『盟主戦の活発化』と『βテストって何?』ってことで振り返りをしていこうと思います!

 

今回は 盟主戦の活発化についてのお話です!(短め)

 

 

カシンのヤバさがわかった2日目の盟主戦。

 

今回愛護の目玉となったのは、9-12鯖の現黒田家2位同盟との盟主戦でした。

 

 

それはそう、愛護vs某同盟とは、11鯖1期目からの付き合いであり、互いに目指す目標として高め合ってきた旧友である!!!

 

そんな運命の1戦をβで迎えることになったわけですが…!!!

 

結論から言うと。

 

うちでは攻略することが…できませんでしたッ!!!!!!!

 

 

本当に強くて…あっぱれでした。

 

 

2時間ほどで3億ほど防御Pを盛ったわけですが、今回の盟主戦、勝負の分け目となったのは『カシン』の存在だったと思います。

 

やはり20万の兵は大きく、愛護でも活発に攻撃を行うことが出来た一方で、通常合戦では絶対無理だよね。っていうのが良くわかる合戦になりました。

 

というわけで被害兵数だけ振り返ります!!!!!!!!

 

いやいくら兵溶かしたんや…。

 

 

ってなりますが、

 

その数なんと

6602399

 

いやはや・・・。

しかし、いうほど負傷していないので、やはりカシンがでかすぎたなという印象です

 

 

盟主戦を活発化させるには、『カシンの産廃化』が必須になってきたなと思います。

 

 

落ちて当たり前の下位盟主城、耐えて当たり前の筆頭盟主城はもういらない。

 

激しい戦いを来期こそは望みます。

 

皆様、βテストお疲れ様でした。

 

次回は βテストの話題②です。

 

短めですが見ていただきありがとうございました。

 

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守れないなら、当てさせなければいいじゃない。

 当てさせなければ落ちることはないのだから。

 

まず始めに、先日のブログランキングで1位を獲得することが出来ました。

 

応援いただいた皆様、本当にありがとうございます!!

 

これからも頑張りますのでどうぞよろしくお願いいたします!

 

 

というわけで今回のテーマは無限強襲になります!

 

無限強襲というと、くるるさんのような、不死身部隊が脳裏をかすめるのですが、私の無限強襲は、また別になります。

 

私の無限強襲は、誰でもやろうと思えば出来てしまうことを頭に入れて見ていただければと思います!

 

 

といっても、正直やってることはシンプルなんですよね。

 



1.序や上(特の速度スキル持ち)に兵1で赤揃えを持たせる。

2.赤揃えを持たせた武将を全部組み分けで設定1~4のどれかに統一して設定する。

3.敵襲が来たら、 速度スキル持ちから優先して、強襲する。その時の手順として

①強襲編成画面と別に敵襲状況画面を
別タブ用意する。

②別タブで
名声回復用に寺か教会を開いておく。

③強襲1発で
15延長なので、あとは着弾→強襲編成画面F5で更新してすぐ配置→別タブで開いた
敵襲状況画面から強襲を繰り返す。





というわけで実際にやってみましょう!!

某合戦攻撃戦盟主戦中…。

もっぷ「やべえ!!敵襲来たけど防御陣形セットできねえ!!!」

みんな「2分じゃ加勢が届かない!!!」

もっぷ「強襲で耐えるから加勢してくれると喜びます!!」

みんな「(むりむりwwww)」







もっぷ「うりゃ~~~~~~~~~~!!」














みんな「(!?)」

もっぷ「加勢くださいッ!!!」

みんな「ぉぅ」




ついに加勢が…!(ここまで7分)




徐々に増え始め…。


永遠と強襲し。








気付けば4ページ(75発ほど)に及び‥‥。



20分近く強襲し続け・・・・・。



加勢もは入りきって…。

無事守ることが出来ました。





じつは、この技、陣にも使えまして。

盟主戦中に陣払いくらったときに敵の足止めとしてもやってました。


めっちゃビビられましたが、申し訳無い気持ちにもなったので、乱用は非推奨です…。
本当に申し訳ございません…。私弱いのでこうするしかないのです…。


以上のように意外と簡単にできるため、是非実戦で1度は使ってみて欲しいなって思います!!!


猗窩座だってこんな強襲されたら煉獄さんと戦わずに日の光にビビって出撃キャンセルすると思います!!!



最後になりますが、

9-12愛護では通常合戦で盟主城にカシンを置かないことを決めました。



色々な思いや考えもありますし、ぶっちゃけた話、カシンある方が守りやすいですが、攻め手としてみた時に、一撃壊滅で終わる盟主戦のむなしさ、溶けていく兵士が嫌になってしまったのが一番の理由です。

このカシン廃止の輪が少しでも広がって、盟主戦が少しでも活発になれば良いなと願い、今回の記事は終わりたいと思います。

見ていただきありがとうございました!

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ネタがないから、うちの補佐にテーマを決めてもらった話…する?

 

おはこんばんこんにちは!(?)

 

というわけで、今回のテーマは同盟運営の話題です。

 

私は、皆さんご存知の通り、9鯖1期目(正確には5鯖ですが)から「わんわん自由同盟」を設立して、盟主をしておりました。

 

今だからいえますが、本当に恥ずかしい黒歴史だと思っています(;´・ω・)

 

本当にたくさんご迷惑をおかけしてしまって、申し訳ございません!

 

前期、9-10でわんわんを解散し、11鯖から設立した動物愛護センターを中心に活動を続けていますが、今回は、同盟を動かす上で私が気にしているポイントなどお話しようと思います!

 

 

 

 

・頼れる補佐は最高の宝物。

 

愛護と言えば?と聞くと多くの方が「からくりさん」と答える動物愛護センターですが、

今では愛護の顔として助けていただいております。

 

やはり、補佐の存在は同盟に大きいです。

 

私は、どちらかと言うと、我が強いタイプであるため、物事を進むうえで、どうしても細かな気配りが出来ない側面があります。

 

そんな私の欠点や漏れをカバーしてくださる補佐の存在は非常に大きく、間違いなく原動力につながっています。

 

私が補佐を選ぶ基準というのは、『自分の支えになってくれる存在』と、すごく漠然としていて、難しいですが、心から信頼を置くことができる素敵なパートナーはやはり良い同盟を作る上で必要不可欠だなと思っています。

 

愛護の補佐1は固定ですが、補佐2は基本的に概念としてありますが、役職者全体で1つの形にしています。

 

具体的には、愛護運営陣として、補佐・軍師・家老・一門衆・その他メンバーをまとめて、全員で共有し、問題に向き合うようにしています。

 

 

 

 

・『丸投げ』はしない、『引継ぎ』はする。

 

これも非常に大事な考え方の1つです。

 

特に大同盟では、盟主が何も指示をしてくれなかったり、目標を決めずに補佐や軍師が勝手に指揮…といった状況も少なくありません。

 

そういった『丸投げ』は役職者の負担が大きくなってしまったり、同盟の士気に大きく影響を与えてしまうので絶対にしてはいけないと考えています。

 

私は、わんわん自由同盟の時にそれを痛いくらい経験していたので、愛護ではしっかり話し合って、引継ぎをしておろすようにしています。

 

 

 

・目標設定は最優先。同盟が向かう方向性を決める

 

これは盟主の大事な役割の1つだと考えています。

 

私もわんわんでは、目標を決めずだらだら続けたことで、マンネリ化してしまい、期を追うごとに活気がなくなってしまった経験がありました。

 

そこで、動物愛護では、設立当初から、「9-10統合で生き残る。」「リアル優先で動ける最高の同盟を目指す」という根幹をつくり、目標を決めた上で活動を続けていきました。

 

現にこうして、活気は設立当初の数倍以上に膨れ上がり、目標も順調に達成し続けることができています。

 

 

 

 

・同盟の空気は最初に決めきる。後から変えることは難しい。

 

意外とありがちな問題かと思います。

 

同盟の空気感は一度定着すると変えることが非常に難しい。

 

例えば、陣払いをしない同盟がいきなり陣払いします。と言っても誰も動いてくれません。

 

ソロ専の同盟が合流やりますといっても26合なんて作れません。

 

最初にどういう同盟にしたいか?しっかりと方向性を決めることが非常に重要になると思います。

 

 

 

・盟主をやる上で意識したこと

 

これはあくまで私の例になりますが、盟主をやる上で意識したことは、「楽しむこと」だったと思います。

私のモチベはイクサにはありません。全て愛護の同盟員と楽しむ事に向いています。

 

そうした意識一つで、ここまで長く続けることが出来たと思いますし、ストレスなくやることが出来たと感じています。

 

ただ、やはり、それでも色々なトラブルや、批判は外部から受けたりもして、正直苦しいなと思う時期もありました。

 

それでも「嫌われるってことは、それだけ有名であること。嫌いな人が1人いるなら、好きでいてくれる人が10人いる。」と信じ続けたのが大きかったなと思います。

 

何事も前向きに考えることが一番のメンタルケアだったと思います。

 

・他同盟との向き合い方で意識したこと

 

私は自称「外交盟主」としてやっておりますが、他同盟の盟主様とお話する時も意識することは多いです。

 

たとえば、こちらから提案する際は、「楽しむこと」を前提に草案をしっかりと作った上で、提案する。

 

マンネリ化しないような目的や、手段で周りを楽しませ続けられるようにあり続けること。

 

あとは地道な積み重ねが今の状況を生み出したと考えています。

 

いつもお世話になっている皆様、ありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします!

 

 

 

・1期目の愛護は悲惨だったお話。

 

最後に、動物愛護センターの昔話で〆ようとおもいます。

 

動物愛護センター1期目は本当に苦しい戦いが続きました。(主にからくりさんが。)

 

どうしても、大同盟だと周りの火力が最初はついてこなかったのもあって、からくりさんや他の数名が火力で引っ張るような形になっていました。

 

天下統一戦ではからくりさんがたった一人で同盟陣を守ったりw

 

火力の半分をからくりさんが出していたりw

 

 

 

3期目からは12鯖勢との統合もあり、安定感は増してきましたが、それでも大同盟の悪いところが目立つのはどうしてもありました。

 

合流が溢れたり、マナーが徹底されていなかったり、火力が低かったり。

 

そういった課題を全てしらみつぶしにしていってようやく4期目でほぼ理想形ともいえる同盟になれたと思います。

 

もしこれから、16鯖に向けて盟主をしたいと考えている方や、今の同盟で行き詰ったり、悩んでいる方の参考になると嬉しいです。

 

長くなりましたが、今回はこの辺で。

 

読んでいただきありがとうございました。

良ければバナークリックよろしくお願いします!

 

 


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