ブレイブ、とうとうイベントの配信が終了になりましたね。

わかってはいたことだけれども。

 

今年3月から所用の英語の勉強が生活の中心になり

もうほぼデイリーしか出来ていなかったけれど、

やっぱり寂しいものです。

 

英語の方はだいぶ楽しくなってきました。

以前はちんぷんかんぷんだったところが段々とわかってくるようになり、

勉強したところが、次の試験で出てきたりすると

あっ、これ少し前に覚えたところだ、みたいな感覚。

 

ブレイブ、というかゲームと一緒。

はじめは全然だったことに対して、

攻略に着手し、それが実を結び始める。

それが楽しみであり、喜び。

 

だから今、僕は

英語の勉強しているのではなく、

英語というゲームを攻略している。

 

ブレイブの方は9月の試験が終わったら

また色々やってみたい。

 

幻霊の全属性エリアが常設されたから

各属性の地獄級までをコンプリートするのが当面の狙いになるだろうね。

 

とりあえず自分の得意な属性(=UR持ってるとか)から初めて

苦手な属性まで全部の地獄級をコンプする、ってのがまずは目標。

 

とりあえず皆さん、今までありがとう。

 

デイリーしか出来ないようになって4ヶ月ほど。

 

今日は、久しぶりに、そして気まぐれに、ガチャを回してゲットした

お供キャラの育成のため、周回にいそしんでいます。

 

ついでに、今までレベル1のまま塩漬けにしていたHRなどの不使用キャラも

とりあえず上限解放しないところまでの上限まで育ててみました。

 

こうしたキャラへも、感謝というか、

イベントで使ってあげられなかったすまない気持ちというか、

うまく言えない気持ちもありの、、、

まぁ、なんというか心置きなくしておきたいものね

 

8月1日に配信のイベントで終了ってことは、8月14日で終了。

今までだったらその次は8月15日にイベントが始まっていたのにね。

 

もしかして、8月15日の終戦記念日にかけたとか??

 

まさかねぇ

 

久しぶりに何か書こう。

 

数日前に、ブレイブの新イベントの配信終了の告知が出ましたね。

 

これは記事書かなきゃ、と思ったものの

気持ちの整理を含め、今日まで書き留めていた次第です。

 

ただ、色々考えても、自分の考えとしては、ありきたりなもので

「あらら残念」、「やっぱり」、「ホッとした」

という3つの気持ちが混在しています。

 

楽しい時期もたくさんあったし、攻略方法をあれこれ議論したり、

何よりよくしてくれたフレさんと共有できる場所が無くなるというのは

やはり「残念」です。

 

資格の勉強のため、今年の3月頃からほとんどデイリーしか

インしていなかった身としては、「ホッとした」というのも事実です。

 

フラッシュが主要ブラウザで、段階的に配信終了ってのも

わかっていたことで、これは「やっぱり」ってことです。

https://www.brightcove.com/ja/blog/2016/09/major-web-browsers-flash-disablement

http://www.danshihack.com/2015/07/19/junp/a-brief-history-of-flash.html

 

フラッシュってのは簡単に言うとアニメーションソフト。

例えばブレイブで、自分のアバターを右から左に動かす、

その何でもない動作自体が、フラッシュアニメーションで動くようにされているわけで

ブレイブだけでなく、本家ピグ等、ピグゲーム全てのゲームシステムの根幹に

フラッシュが使われているわけです。

 

それがクロームをはじめ、主要ブラウザで配信しないってことは

フラッシュを使ったゲーム自体が出来なくなるってことです。

 

フラッシュってソフトは元々、マクロメディアって会社で製造され、

マクロメディア社がアドビシステムズって会社に買収され、今に至るわけです。

 

もう10年近く前の話ですが、フラッシュがまだマクロメディア社の物であった時代、

会社のプレゼン業務用のアニメーションをフラッシュでよく作ったものです。

私、その当時、会社のプレゼン業務主体の部署にいましたので

私の製作したそのフラッシュアニメは今でも社内で使われていたりするわけですw

 

ブレイブ自体は、2年半ほど前、

正確に言うと、2015年3月にグランドオープン(正式リリース)し、

2017年8月に終了ということは、2年半足らずの歴史、ということになります。

 

私はグランドオープンから参加のいわゆる古参、という分類にいるので

少しブレイブの歴史を振り返ってみようと思う。

 

ブレイブの当初は、本当に楽しかった。

 

いわゆる共闘プレイのスタイルで、

フレさんと攻略方法について、ああでもないこうでもないと

議論していたものです。

 

「ボスのセリフで、○○って言ったら、

 ナイトは右上に移動してさ、他はみんな一番左に寄るんだよ」

とか

「中盤に出てくる床は時間差で爆発するから、床が赤くなっても

 すぐに逃げずにその場で我慢して、2個目の爆弾を引き付けるんだ」

とかね。

 

当時、赤床ゲーなどとも揶揄する人もいたけれど、

ブレイブはそれでよかったんですよ。

 

だって今のように、赤床のパターンがどうであろうと

作戦ボタンを切り替えるだけでクリアできるならば、攻略法自体が無意味だし、

そもそもイベントが配信される前から、何も考えずに

攻略できることがわかっているゲームは、そもそもゲームではないでしょう。

 

手持ちの武器も課金者はSSRの武器、

無課金の私はHRの武器で戦っていました。

 

デイリーなどでジュエルをちまちまと貯めて、

初めて手にしたSSRの武器がハティのナイト剣。

 

今では一人で数百本持っているのが当たり前のSSRの武器ですが、

私の中では、最初にゲットしたハティのナイト剣ほど

思い入れのある武器はありません。

 

ハティのナイト剣は、私をオラクルへと導き、

オラクルを通じ、沢山のフレさん、沢山の楽しい時間をもたらしてくれました。

 

 

しかし、そんな楽しさにも暗雲が垂れ込める事態が起きます。

それが2015年11月に行われた大型アップデートです。

https://ameblo.jp/piggbrave/entry-12097244043.html

 

私の中では、この2015年11月のアップデートは

ブレイブ史上、最大最凶の大間違いだと今でも確信しています。

 

この時から仲間キャラが登場したのです。

 

本来、フレさんと協力して敵を倒す、というブレイブに

仲間が登場したため、フレさんとの関係は希薄になり、

何が楽しいのかよくわからない状態に陥ります。

 

そこからはもう、改悪のオンパレードとなっていきます。

まるで、海辺に作られた砂の城が、波にさらわれるのを見ているかの如く。

 

2016年7月のレイド制の導入です。

https://ameblo.jp/piggbrave/entry-12179581273.html

他のプレイヤーは、協力から希薄、

そして希薄から争いの対象にされてしまったのです。

 

2016年11月にはエルバーンカップが導入されました。

http://ameblo.jp/piggbrave/entry-12218079863.html

順位制の導入により、他のプレイヤーをいかに蹴落とすか

騙し合い、奪い合い、見るに堪えないものでした。

 

簡単に言うと、

 

ブレイブ初期はこんな感じ

 

今はこんな感じですね

https://www.youtube.com/watch?v=8zC7aL2YeWQ

 

これを思うと

終わるべくして終わるのかもしれません。

 

ブレイブの歴史を振り返ると、

楽しかった瞬間の方が短く、苦しかった方が長いとも言えます。

ただ、楽しかった瞬間を知っているだけに

残念という想いもあり、複雑な心境ですね

 

とても久しぶりw

 

約3カ月ほど勉強漬けの日々を送っていました。

よく、ゲームするなら勉強した方がいい、みたいなことを聞いたりもしたけど、

実際にそんな日々を過ごしていたわけです。

5月に試験が終わったものの、次の試験も9月にあるので

せっかく身に着けた勉強グセ。 勉強はこのまま続けていこうかと思います。

 

ブレイブの方は、デイリー以外は一切していなかったものだから、

かなり浦島太郎状態ですw

 

久しぶりなりに今のイベントに思うのは、

このイベントは、イベントを進めるより、宝箱集めでエリア周回した方が

将来的に実用的かも、ってことです。

 

 

何と言っても今回の武器はナルカミの生産素材がドロップするので。

ナルカミのモンク武器は、強化攻撃スロットに設定できるし、

リキャスト時間も短めなので、なかなか使い勝手がいいです。

 

僕も時間の許す範囲でまったりナルカミ集めでもしてみます。

 

古の魔装兵(絶級)は最近では珍しく、攻略法を知らないと永久に倒せないので

簡単に載せておきます。

 

雑魚敵が3匹出てきますが、叩く順番を間違えると、反射によって

あっという間に全滅します。

 

じゃあ、どの順番に叩くか?

それはボスのセリフにより決まります。

 

ボスが、「注意!○△□システム稼動!」

というセリフを言います。

 

このセリフを見落とさないでください。

 

○→△→□が、倒すべき雑魚の順番です。

 

Mが右

Fが中央

Oが左

を現わしています。

 

なのでボスのセリフが

「注意!MFOシステム稼動!」だったら、右→中央→左の順に倒す。

「注意!FOMシステム稼動!」だったら、中央→左→右の順に倒す。

ってことになります。

 

絶級は基本、AUTOではなくMANUALで操作することになります。

 

もし間違えて反射喰らうのが不安なら、攻撃力の弱い作戦=防御重視で

弱く叩いておいて、反射しないことを確認してから

攻撃重視やバランスにするってのも一つの手ですね。

 

あ、勉強しなくちゃwまたね