交換可能モンスターの化石

レア度 ☆1

パパンプキン 六個
デスウイップ 五個

レア度 ☆2

バット団 二個

レア度 ☆4

ネコキャット 四個
キャンディースパイダー 一個

レア度 ☆五

ゴージャスマジシャン 六個
スカルマドンナ 七個
パンプキンワゴン 二個



◎ 優先的に欲しいモンスター

・ キラビット

・ パンプキンピジョン

・ ヘビねこ

・ テンパライオン

・ バグパンダ

◎ 出来れば もう一つ欲しいモンスター

・ ホーリーオウル

・ スケルトンベア

・ ヌノット

・ 不良エンジェル

・ 優先的に欲しいモンスター



今現在なので 順次 変更を ブログにアップします

ヨロシクです(o^-')b


・・・交換したモンスターちゃんは 再生しなくても 図鑑に登録されないと・・・ 再生して 別れなくちゃいけない・・・ それは無いよね~

パンプキンパウダーで 化石に出来なかったのもあるし・・・ 『必ずGet出来るパウダー』とあるのになぁ 何個 無駄になったんだったかなぁ ( ̄▽ ̄;)

スーパーパウダー Get率 低すぎ(´~`;)

Get率は ハンターランクと パウダーの種類で 計算して欲しいなぁ

クエストをこなすには 先ずはパウダーだから 足りなくなるぅ (;´・`)
私が『GYAOS』のスタッフブログに投稿したものをベースに、記事にしました。



そもそも伝説の化石を奪い合いする仕様にしている事が、良くありません。 せめて『設定』に「化石バトル OK/NG」「せんべいバトル OK/NG」を選択するための項目を作っていただきたい。

こちらが『伝説の化石』を奪われてリベンジしようとした時には、コンプリートされていて意味を成しません。リベンジで・・・化石の名簿から、強奪した相手を捜し当てる手間は減りましたが・・・この機能が有効なのは、相手がコンプリートして居ない場合に限定されます。 ガードを破壊された時に、何も出来ないのも、腹が立ちます。

ガンガンとバトルするのが楽しい方と、そうではない方が居ます。(ネットワークの"繋がっている感覚"を出したい演出なのでしょうが・・・ライバルというのが存在して居ますから、そちらを強化していただきたいです。)

私が伝説の化石をコンプリートするのは、現在のゲームの仕様では、自分だけで『伝説の化石』を揃える事が不可能というのが、第一の理由です。(コンプリートしても、あまり役に立つモンスターでは無いのですけれど(笑) それでも、奪われたら、腹が立ちます!)

『ゲームだから楽しみましょう』と言っている人の多くは、奪い合いを是としている方です。

奪われたく無い方は『化石ガード』する訳ですが・・・入手数少ないですから、防ぎ切れません。せめて、コンプリートして、残したままの化石ガードを、再利用出来れば良いのですが・・・

相手に対し不快な思いをさせる人は『奪い合いする仕様だから。皆が同じルールの中で、している。勝手な個人ルールは知らない。化石バトルNG? このゲームをしている意味が無い。文句は開発者に言え。』と言われます。現状では、伝説の化石バトルは、確かに仕様ですから、不快な事を訴えても、開き直られます。 違反者通報の対象では無いのです。嫌がらせをされたら"違反者通報"出来ますが・・・ 実際、徒党を組んで狙われて、ゲームを辞めた方も居ます。伝説の化石を集めるのを諦めた方も居ます。腹に据えかねて強奪に走る方も居ます。挑戦者が有利なのを良い事に、低いハンターランクでコンプリートする方も居ます。

強奪する相手のプロフィールのメッセージも見ず、コメントも残さず、無礼で、厚顔無恥な行いをする人物が、多く居ます。

こつこつと集め、強奪されて気持ち良い訳ないです。私も伝説の化石バトルしますがラスト1まで自力で集め、相手にも『ラストなのでチャレンジしました。せっかく集めて居るのに、ごめんなさいね。コンプしないと奪われ放題なので・・・』と伝える以外にやりようが無いのです。NGの方を回避するために、事前チェックしたり、自分なりに努力しても水の泡です。(この、『奪われ放題』が、私が仕方がなくコンプリートしている第二の理由です。)

アメーバブログをしている者同士を、不仲にするためのゲームと感じる事が少なくありません。

勿論、気の合う方との交流もありますから、ゲームを辞めずに済んでいますけれど・・・

あと、『設定』の中でしか見られない『プロフィール』の『ペコ履歴』と『コメント履歴』は、直ぐに見られる位置が理想です。初めのうちは、見つけられずに苦労しました。

自分のプロフィールに記入出来る文字数も増やして頂きたい。(『設定』に「化石バトル OK/NG」「せんべいバトル OK/NG」を選択するための項目が出来れば、現状でもOKかとは思いますが・・・)

成長限界に達したモンスターを、GPに変換出来る機能も欲しい。別なモンスターに交換してくれるとかも有りだと思います。モンスター二匹を合成して、新しいモンスターを手に入れるというのも良いかと。『別れる』でお仕舞いというのは・・・愛着を持って育成したのに、あんまりですから・・・

化石の状態では、どんな能力かわからずに、再生してみて、無駄にしてしまったモンスターは居ませんか? 私は多くのモンスターを、即、別れるを選択せざるを得ませんでした。誰かと交換したくても、化石の状態では、名前すらわからない。わかりにくい小さなシルエットに目を凝らす・・・そんな経験しませんでしたか? 相手が何個、その化石を保有しているのか分からずに、躊躇しませんでしたか? 私は、そういう経験を、幾度もしました。コメントを交わして、交換する化石を決定するにも、オープンなコメント欄しかないので・・・躊躇しませんでしたか? 交換申請する時に、メッセージを添えられれば解決するように思います。また、選択したときに、名前や能力、保有数も判れば、もっと支障が無い気がするのです。

このゲームを続けたいからこそ、私も有料アイテムを利用したからこその要望です。

ギャオスの方には、検討していただきたいです。

P.S. 化石パウダーは、大量に必要なのに高価な上に、ゲット率が低すぎます。

また、せんべいが余って仕方がありません。半日に一回しかヤンチュマシーンにチャレンジ出来ないのは、きついです。




以上が、私の考えや改善点です。

賛否両論や、別な意見も、勿論有ると思います。

じゃんじゃん、意見を出して、是非とも『改悪』ではなく『改善』していただくように、働き掛けましょう!

楽しめるゲームじゃないと、続けたく無くなりますからね~っ♪


響き合い

補う絆

溶け合い

調和し

美しく奏でる

こころの和音

命の想い

宙<そら>の記憶

円に広がりながら

満ちてゆく

心地よいぬくもり

妙なる調べが

生まれた意味を伝え

人為と天意が重なる時

高い波動を生み

未来を創造する

幾多に広がる空間を

一つと成す