
PTプレイ ★★★☆☆ 経済性 ★★☆☆☆ 無課金プレイ ★★★☆☆ 対人戦 ★★★☆☆ ジャンル MMORPG 課金形態 基本無料 アイテム課金
特徴(長所)
・鍵関連のシステムが色々と新鮮で目新しい
・システム部分の工夫が良く狩りのモチベーションが上がる
・一応無課金でも課金アイテムを買える仕組みがある
・序盤~中盤は普通にクエを追っていけばサクサク行ける
特徴(短所)
・基本部分はよくあるタイプのMMORPG
・グラフィックは最近の3D系MMOの中では並程度
・アクション要素はかなり薄く戦闘そのものは少々単調
・どちらかと言えばソロ志向(特に序盤~中盤)。
総評
基本的には既存のごく一般的なMMORPGに近いゲームですが、システム面が秀逸で、こういうプレーンな物には食傷気味な自分でも結構楽しめました。評判も割と良いですし、この手の戦闘にアクション性を用いないジャンルの中では中々優秀な部類に入ると思います。ただし複数タイトル経験者は序盤既視感を覚える事になりそうですが。自分は敬遠しましたが無課金者でも課金通貨を入手出来る制度あり。

詳細レビュー
今回は、最近のタイトルの中でもなかなか評判の良い基本無料MMORPG「81 keys」をレビューします。こういうアクション性の薄いノーマルな物は一時期爆発的に乱立して以降最近では徐々に下火になりつつある様に感じますが、意外にもコレは中々評判が良くて最初はスルーするつもりでしたが急遽遊んでみる事にしました。
基本的なシステムはごくありふれたタイプのMMORPGですが、「81 keys」と言う題名通り「鍵」をキーワードとしたシステム群が大きな特徴となっていて、全てのモンスターが「鍵」を持っており、それを集める事が主目的の一つとなります。まあ実際はもっと複雑で色々な要素があるのですが説明的&長文になってしまうのでそこはご容赦を。
まあそういったシステムがうまく作用していて「今日はこのモンスターの鍵を集めよう」みたいな感じでモチベーションを自然に保てる所が非常によく出来ていると感じます。これは言うなれば「クエスト」の一種ですが、一般的な「クエスト」とは感覚的な部分で大きく違っていて、実感として「自分でやっている」という感じがする所が大きく違います。
課金要素に関しては特筆すべき点として無課金でも課金アイテムを購入出来る仕組みがあります。これは携帯サイトにアクセスしてメルマガを購読したりその他条件をクリアする事で課金通貨を貰えるサービスで、無課金プレイヤーにはありがたい(?)制度かも知れません。個人的にはこういうのはダイレクトメールが来たり個人情報の取り扱いが心配だったりで敬遠してますが・・・。
対人戦に関しては大人数戦があったりして比較的力を入れている感じですが、まあ対人特化ゲーでは無いので過度な期待は禁物です。PTプレイに関してはどちらかと言うとソロの頻度が高い様に思います。まあこの辺りは後半になるとまた違って来るかも知れませんが。


