お久しぶりです。

色々あって数年前から個人で小人の箱庭2Dアドベンチャーゲーム作ってます。
いわゆるインディーゲームってやつです。
アリエッティみたいな世界観を小人になって探索出来て
色んな小人やハムスター、ペットのダンゴムシ等個性的なキャラが登場予定。
moonとかラブデリック系のゲームや大神みたいな独特の世界観のゲーム等色々影響を受けて作ってます。

 

試作PVを作ってみて公開中。すんげーマイナーだけど。

まだ無名でそんな売れるかもわからんし、人を雇うお金もないし色々独りで色んな分野の技術とか学びながら
やってるので時間かかるし確実に完成できる!とは言い切れないけど地道にやってます。

ある程度、マップとかキャラや世界観の設定7割前後出来てはきた。

最近はアニメーションとかUIの勉強中・・
 




 

ちなみにインディーゲーム作り始めるに至った経緯。

良かったら応援なり見守ってやってください。ではまた。(見に来る人いるのかな・・)

新しくお仕事用にHP作りました。ここ数か月描き貯めたオリジナル作品+版権絵とか。合計50枚以上?

     今後も気になるいいなって思ったらtwitterとかもフォロー頼んます。

めっちゃプロっぽいです。こんなにすごいのにまだ商業でやってないんだぜって。

今の時代会社入ってなくてもフリーで自分より絵下手なのにイラストレーターやってる人も意外といると思うので

このくらいのレベルなら余裕で食えるでしょって思うけど・・

そこそこ自信あるんで見たい人は見に来てね。クリーチャーとかも載せてるけど。

ちなみにたぶんスマホよりPCある人はPCから見た方が項目ごとに分けてあるので見やすく、一覧で見れて見栄えいいです。

 

あとtwitterとpixivのフォロワー全然増えない・・

そこらの素人でも自分よりいるでしょっていうくらいまだ底辺で笑っちゃうんですけど。

絵はけっこう以前と比べても格段と能力上がってそこそこ自信あるのになぁ・・

離れていった人も結構いるし。だいぶ放置してたからしょうがないけど。その間陰で努力してたんだぞって言ってもそんなの関係ないだろうしね。たまにそれが引きずってずーんと落ち込んでます。

いつかギャフンと言わせてやるぞって内心思って頑張りますよ。

ずっとフォローしてついてきてくれてる人には感謝しかないですね。あんまりいないけど。

自分の努力とかを細かく言うとたぶん皆ドン引きするくらい努力はしてる方だと思うんですけどね。

 

 

宣伝をどうするかが今後の課題です。ハァ。どう露出を増やすか・・

ちなみに息抜きにコツコツやってたMHW HR100いきました。わーい

 

この前の週末psPULS入ってなくてもオンライン出来るので歴戦ジョーに野良救援でランスの人だけ集めてランス4人で手堅くやってそこそこ報酬おいしかった。

毎月最後の方の週末はplus入ってなくてもオン出来るサービスやってるんですよね。すごい有難い。

 

おまけ オドガロンちゃんです。わんわんお

あとグレンラガン カミナの兄貴。芸人のサンシャイン池崎氏も影響を受けた 超ポジティブ前しか見ない熱い男。

 

生きてます。久しぶりに表世界に・・

去年はなんか7月にTwitterやアメブロとかを初めてやって誰からもほぼ連絡がない超孤独な毎日から急に人と繋がれるとこにいったので浮かれて変になってリプとかを飛ばしまくってたような覚えがあるんですいません。 MHのネタ絵とか描きまくったり色々アカウント作ったり今思うとちょっと黒歴史・・(笑)

楽しかったけど。余分なほとんど使ってないサブ垢を消さないといかんかもしれんけどtwitterをずっと封印状態でtwitter今年の3月に見て以来一度も目通してない。もうなんか怖くて見れない・

見たら見たでまたハマるかフォロワー減っててショック受けて地味に精神ダメージが・・が

本垢とかはその内また復帰するかもという心残りから消してないけども。

やってない方が色々世の中の事とか人間関係とか気にせず絵に集中できるので調子良かったりもする

 

んでこれじゃ駄目だというかデザイン画って時間と労力とかかかる割にイマイチ評価もらえないんで(まぁそもそも裏方の仕事だし興味ある人少ないだろうからしょうがないけどあまり応援してくれる人がいない身分としてはたまーに色々心が折れそうになるというか・・)

人からの評価じゃなくて自分が本当に描きたいものをデザイン画とか。を黙々とやろうと。

 

一時期ちょっと心折れて鬱になりかけて深夜漫画喫茶入り浸ってダメ人間になりかけてました・・ハハ 退路を断って自分を追い込むため友達とほぼ絶縁状態携帯もガラケーなんすけどずっと着信0状態で放置で20代でもう将来オレ孤独死すんじゃね?って思い悩むくらい。

だけどそのくらい追い込んで努力しないと悲しいかな凄腕集団についていけないだろうと

 

カプコンやフロム等のデザイナーさん達はすごい仕事してるのに表世界、SNSとかに出てこないから知名度も人気もないけどNARUTOのうちはイタチみたいな陰から組織を支える精神と言うかなんというか。絵描きとしてそういう生き方もカッコいいしそういうのを見習おうと・・でも欲があればtwitterとか投稿してそりゃちやほやも少しはされたいけども。その方がモチベーション少し上がるし 知名度あった方が仕事も来やすいだろうし

 

装備のデザイン画コツコツ今年は念入りにやってそこそこ貯まったので気が向いたらその内ポツポツあげてきます。需要あるか分からんけどw

とりあえず今年の3月あたりに載せたやつを貼っておきます

 

あとデジモンアドベンチャーtri3章見た。 数か月前見たけど最高でした。感想はほぼ他の人に任せるけどパタモン可愛かった ヘラクルカブテリモンカッコ良かった。

和田光司さん無限大な夢をありがとう。

MHの武器の属性は火、水、氷、雷、龍と麻痺、毒、睡眠、爆破、とセルレの自動研ぎがあるけど

もう少し面白い属性を追加してもいいんじゃないかと思いました。


例えばババコンガ、ラングロ、パリア等の臭い奴から作れる臭い属性。臭いので一部の大型モンスターや小型モンスター避けになる。運搬や採取クエ用に。

モンスター側: なんじゃこいつくせぇ・・ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!



ナズチ、ルナルガから作れるステルス属性。モンスターに攻撃されるヘイト率を急激に下げる。

ガンナー向き?



ジエン、ガレオス、ハプルボッカ、オディバから作る砂属性。モンスターの体内の水分を奪うとか。地味か・・



あと風属性なんか・・クシャ、アマツ、ベリオ亜種あたりで)

MHの漫画でありましたがw)


吸血属性 バラルガル

モンスターを攻撃して血を吸うたびに体力回復&切れ味増す (妖刀のような感じ)


色々難もありますが

マンネリ化防止や多様性を増やすためにもいいんじゃないかと思います。




現実世界の地球の7~8割は海水で出来ていているからして

MH世界の7~8割も海水で出来ているかもしれないと考えるともっと水棲モンスターの種類が多くてもいいのじゃないかと思う。


今の所水中はラギアの天下だし。次点でガノトトス?ナバルは例外だとしても。あと水中モンスターはチャナ、ロアルって所。あと小型の魚とか?


Fに水中に適応してそうなアノルパティスとかバラルガルとかポカラドンや昔水棲だったそうなガスラパズラやグレアドモスってのがいるみたいだけど。あとザボアもかな)


次に水中が復活するとなるとアクション面や操作性の見直し、画面の見ずらさ、武器バランスの調整やらもしなくちゃならないしトライが水中、海がテーマだったからそれを超えるような出来にしなくちゃならないと思うと色々大変そうw


第一ラギアを超えるような存在の水中メインモンスターを考えなくちゃいけないのも辛そう。

自分こっそりラギアに匹敵しそうな水中メインモンスター勝手にデザイン中なんですがどうしてもラギアに引っ張られてしまいますw)


水中はそういうゲーム的な面で遊んでてつまらないから否定ってのも分かりますが

個人的にはやっぱり水中もあった方が自由度あって嬉しいです

トライの時ただ浮いたままぼっーとフレとチャットでのんびりおしゃべりしてただけでも楽しかった思い出。