ホントにたどり着けると思ってませんでしたけど、
なんとかクリア出来ました。
とりあえず、十六〜二十ノ獄までのクリア編成を
十六ノ獄
十六クリア前に帝釈天のクエがきてたので仕事の休憩中に潜って1回限りの挑戦で2体目を確保しようとしたのですが…
まさかの自動合成の解除を忘れておりまして…(ー ー;)
見事に帝釈天のラックが3上がりました(笑)
手持ちのキャラでの攻略に限界を感じたのでラミエルをサブから引っ張ってきました。
モーセが強い!
十七ノ獄
なかなかベティビアがわかず、自前でルキウスを投入してパール2ルキウス2で挑戦していたのですが…
火力不足を補えるPSが無く(ー ー;)
フレ枠にたまたま湧いたベティビアでクリア出来ました。
ベティビア抜きでの攻略を確立したいですね(^_^;)
十八ノ獄
エリザベス2スクルド2の編成です。
ニギミタマ…まだ倒してないんで、ニギミタマがいればまた編成は変わるかもですね。
紋章にHWマスターは付けました。これ付けてるとかなりHP管理が楽になります。
十九ノ獄
事前に攻略情報を確認してからの挑戦とはいえ、
一〜二十までの禁忌の獄で唯一、1発クリアしたのがこの十九ノ獄でした。相互蘇生やらキャノンベースやら貫通制限やらと面倒なクエストだったのですが、
超AGB持ちが物凄く活躍してくれました。
雷禅持ってて良かった(笑)
二十ノ獄
いなければ自前のティグノスを入れてます。
慣れが必要なクエストではありますが、慣れてしまえば十五ノ獄よりは簡単だと思います。
下手だと言われればそれまでですが、適正ガン積みの十五ノ獄より、勝率も周回速度も、圧倒的に二十ノ獄の方が早いです!
ティグノスの壁ドンでゲージ飛ばせるのは夢がある(笑)
二十ノ獄までクリアしてみて
個人的な感想で、今回の追加16〜20の難易度を並べると、
16>17&18>20>19
かな?
十六ノ獄に関しては中ボスを配置〜ワンパンをしなきゃ正攻法でのクリアが難しい!
ブロックのヒット判定・2反射以降の動きの把握・次のステージに向けた配置etc.
普段はそこまで意識しないとこまで考えさせられるので面倒(ー ー;)
十七と十八ノ獄は、十六ほどの絶望感はなかったものの、適正ガチャ限が1体は居ないと苦しいと思います。
ベティビアとかミカエルとか…
特に十七ノ獄でのベティビアはマジで!
救世主!
1体居るだけでも難易度が変わります。
十九ノ獄…超AGB持ちが居なければ1発クリアどころか、もっと苦しむことになっていたと思います。
重力バリアが出るクエストでのムーは暴力ですね(笑)
二十ノ獄
サンダルフォン持ってて良かったぁぁぁぁぁ(ToT)
このクエストとサンダルフォンのSSが相性良すぎ!
攻撃力UPのバフが貰えなくてもSSが使えればなんとかなる場面が多々あったので(^_^;)
動画配信サイトなんかには
「ティグノス艦隊で高速周回出来ますよ〜」的な
動画があったりするんですけど、個人的には周回はムリかな?
正直、貫通が1体いた方が攻略は安定してくれます。
雑魚の弱点を狙うのに、慣れというか配置というか…
とにかくかなり角度がシビアなんですよね(ー ー;)
(ガイドが出てもイレバンする時が多々あったので)
貫通であれば弱点はどこからでも狙えるし、サンダルフォンの追従も引っ張れるので、「なかなか挟まれない」って方は貫通1体積んでみると良いと思います。
個人的にゲイボルグがお気に入りキャラなので使いましたが、降臨キャラのヘカトンケイルの方が使えるんじゃないかな?
今回、追加された階層も含めて、まだまだ適正キャラが少ないので、今後しばらくは
「禁忌の◯ノ獄で使えるんじゃない!?」
って新キャラ&獣神化キャラが続きそうですね。
それでは未だに一度も遭遇していない刹那を求めて
二十ノ獄、周ってきます!




