【時間】AM9:00~PM5:30
【ゲーム内容】フラッグ戦/メディック戦/捕虜救出戦
【参加メンバー】
・モンモン
・パニッキー

▲モンモン隊長もついに念願かなってRF3Gに!
本日、今シーズン最後(本当)の活動として、ロックフィールドさんの定例会に参加して参りました!
天気は前回に続き快晴。
地面は相変わらずドロドロでしたが、絶好のサバゲー日和でした。
楽しみすぎて前日眠れなかったというモンモン隊長もテンションMAXです。
今回は定例会のイロハを教えてくれるお知り合いの教官、T氏抜きでの参加。
モンモン隊長もロックは初体験という事で、会場ではパニッキーが場を仕切ることに。
さすがに3回目の定例会となると、現地到着からの手続き等の流れはスムーズ。
テーブル等の設営から、受付と弾速チェックまで、戸惑う事無くできました。
ロックフィールド2014年最後の定例会とあって、参加人数は前回よりも多かったようです。

▲モンモン隊長の装備も豪華に。ガンベルトにマグポーチ、レッグホルスター、そしてトランシーバー。
午前中はフラッグ戦をメインに、2ゲーム(裏表で1ゲーム)しました。
本日も赤チームだったのですが、今日の赤チームは凄く強い!
前回の定例会の赤チームは黄色から押されまくりで、ヒイヒイ言いながら守るだけ・・・だったのですが、今日は前線のチームワークが抜群でドンドン進軍していきます。
パニッキーとモンモン隊長も無線で互いに連絡を取り合い、カバーし合いながら前線に続いて進軍していきました。
1ゲームの表では見事にフラッグゲット。
その裏、そして2ゲーム目の裏表でも終始赤ペースでゲームが進行しました。

▲お昼ご飯は、出張してきてくれたゴーゴーカレーさんのカツカレーを大盛りで。モンスターはもはや欠かせません。
午後の部最初のゲームはメディック戦。
尾花沢のzero23以来、久々のメディック戦です。
しかしながら、その時とは違って自軍の人数も飛んでくる弾も多いので、メディックが助けに行きたくても助けに行けない状況が多発。
誰がメディック待ちで、誰が生きてるのか凄く紛らわしく、カオスな展開になりました。
メディック戦の後は、ロックフィールド初のゲームとなる捕虜救出戦を行いました。
建物内にいる捕虜(マネキン)を救出するチームと、それを死守するチームに分かれてスタート。
救出チームはセミオートのみで無限復活。守りチームはフルオート可で復活不可という特殊なルールとなりました。
ここでも赤チームのチームワークのよさが光ります。
表の守備では時間内に見事捕虜を守りきり、裏の救出チームの際は黄色チームの鉄壁を見事崩して、時間ぎりぎりで捕虜を救出することができました。
本来であれば帰りの事を考え、ここで切り上げて変える予定だったのですが、
「せっかくだし最後のゲームまでやろうぜ!」
というモンモン隊長の一言で時間延長決定。
その後はビンゴゲームを挟んで、再びフラッグ戦を1ゲーム行いました。
しかしここでパニッキーのM4が限界に到達。
度重なるリコイルでマグキャッチのネジがゆるんでしまい、マグの保持ができなくなった上に、まさかのバッテリー切れ。
2本バッテリーを用意してきていたのですが、午前中のゲームで1本が既にカラッポになっており、必然的にゲーム続行が不可能になってしまいました。
どちらの問題とも次世代電動ガンの宿命ですね。
スタンダードとは違う、リコイル衝撃によって生じるネジの緩み。
そしてリコイルがある事による電力消費の増加。
バッテリーに関しては外気温が低いという事も関係しているようです。
結局途中からモンモン隊長に全てを託してパニッキーは戦線を離脱して終了となりました。
最後こそ残念な展開になりましたが、今日はとにかく充実した日となりました。
赤チームの絶妙なチームワークで常に優勢にゲームを進められたのはもちろんの事、
様々な人とゲーム中や休憩中にコミュニケーションを取ることができたのも理由の1つだと思います。
そして、モンモン隊長と共に購入したトランシーバー。
これは本当に便利ですね。
お互いに立ち位置や、敵の位置を連絡しあう事ができて本当に役立ちました。
これがあるのと無いのとでは全然違いますね。
サバゲーマーの方は是非購入してみてください。
