タイトルのごとく、スクエアエニックスの「The 3rd Birthday」をやってみました。一応クリアまで。


最初の難易度せ、ノーマルを選ぶというナメた真似をしてしまい、ちょっと苦戦しました・・・。レビューにも書かれているように、難易度は高めなので、最初はイージーで遊んだほうがいいと思われます。

一度クリアすれば、防具も増えますし、チートコードも開放されるので二週目以降はサクサク楽しめるかと。

ややマゾゲー感が否めませんでしたが、ストーリー自体はさほど長くなかったので助かりました。



 このゲーム、最初から唐突に始まるので、はじめは「ん?」てなりましたが、最後に行くにつれて、「ん????」てなっていきました。本当に難解でした。

しかし、最後の最後には、しっかり説明も入りますし、スッキリ終わるのでご安心ください。


戦闘システムも、スタンダードかつスタイリッシュで、飽きないうえに、本当に戦場にいるような臨場感でした。迫力もありますしね。


あとは、隠された要素や、データベース、ファイルなどもなかなか読んでいて面白いかったと思います。



結論、やって損はしないでしょう。あと、難しくても話自体長くないので、そこまでタフでなくても大丈夫だと思います。


以上。でわまた( ・w・)ノシ

 どうも( ・‐・)ノ




つい先ほど、ゲームをひとつ終わらせてみました。




EAが作った「Dragon Age Origins」というゲーム。ジャンルはRPG、ハードはPS3です。


一応洋ゲーが日本版として発売されたものです。


ゲームの戦闘システムも、MMORPGのような洋風RPG王道パターンになっています。


 


 この手のゲーム耐性がない友人から借りれることになったのでプレイしてみたのですが・・・。




なぜ買ったし。




 自分もプレイ前に一通りレビューを見てみました。「ストーリーが神」とか、「何百時間もプレイしている」などなど、外国での評価はもう絶賛で、最初は少し期待したのですが・・・国内だとちょっとばかし意見が割れていました。やはりやや地味な戦闘がネックだったのでしょうか。もしくは独特なグラフィックなどでしょうか。


 自分的にシステムもグラも耐性のある作品だったので、面白そうという印象を受けましたが、派手でスタイリッシュな戦闘を期待しているような人はやはり少しがっかりしてしまっていたようです・・・。




しかし、このゲームの醍醐味は、システムではありません!!


洋ゲーならではの王道なストーリー、そして開発に携わっている「Spike」が得意とする展開式のストーリー進行。


簡単に言えば、ストーリーをどのように進めて、どのような結末に結び付けるかは、プレイヤー次第。


 無数に用意された選択肢の中から会話やイベント、フラグを発生させ、それを任意の方法で回収、破壊していくといった感じです。


エロゲとかもそうですよね。


それをRPGにした感じです。最も、自由度はそれの非にならないほど広いです。


 サブイベントも充実しており、やりこみ要素も満載なので、何百時間もプレイしたというレビューも頷けます。






自分はとりあえず貸出人への返却もあるのでメインストーリーとサブストーリーをちょこっとやって終わらせましたが、ぜひもっとやり込んでみたいものですね( `・ω・)




 個人的な感想としては、もちろんストーリーはメインだけでもお腹いっぱいになりましたし、戦闘面も思ったほど地味ではなかったので、かなり満足です。


あ、でもPTメンバーに魔法使いがいるかどうかでずいぶん戦闘の派手、地味が決まってくるような感じがします。


佳境に入ってからの熱い展開も胸アツでした( ・∀・)b




ひとつ欠点といえば、もともとPC版が主流なゲームなので、PS3だと少しロードが長かったり、若干の処理落ちがあって、不安定な箇所がありました。これは我慢するしかないんですけどね。


あとはイベントの進行具合の確認はできるのですが、目的地を指すマークがやや不安定というか・・・わかりずらかった気がします。 


そんなところですね。




これは結構な良作だと思いますので、こういったゲームがお好きな方はぜひ、プレイしてみてください。





それではこの辺で( ・w・)ノシ





 すごく久しぶりに記事書きます


PC壊れて少し放置していたらログインンIDとパスワード忘れてまして・・・気づけばこんな事になっていました・・・。


これを機に、また再スタート的な感じで、再度更新していければと思いますので。

改めてよろしくです(`・ω・)