今日は久しぶりにブログを書きますが、本日のインタビューは30代のアプリ開発者のYさんにお話をお伺いしました。
いつくらいからアプリ開発をされてますか?
僕は今独立していて、色々な仕事を複業でやっているんですが、初めてのアプリ開発は会社員時代に作ったときですね。
5年前くらいに独立して、継続してアプリ開発をしています。
どのようなアプリを開発されてますか?
シンプルなゲームアプリを開発してます。
開発していると言っても、僕はデザインもエンジニアリングも全くできなくて、「こういうアプリを作りたい!」という企画をするだけで、あとはデザインのチェックや、アプリの動きのテストをしてたりします。
いつも開発するときは、個人の人とチームを組むことが多いです。
アプリ開発って儲かるのかなぁ?と思っている人も多いと思うのですが、企画だけで成り立つものなのでしょうか?
話を聞いている人からすると、自分でもできるのでは?と思ってしまいそうなものですが
あと僕が責任をおっているのが、集客面ですね。広告代理店にいたので集客は得意です。
知り合いの方でアプリ開発がしたいんだ、という話や相談を受けることもありますが、大抵は儲からないからやめたほうがいいよ、と話しております。
なぜかというと、なかなかヒットするアプリなんてできないんですよね。僕がシンプルなゲームにこだわって作っているのも、
競合のアプリなどを触って、こうしたらもっといいのにな、この部分を改善したら、マーケットで一位になれるだろうと、アプリ開発の企画の段階で集客面も同時に考えているのです。
となると未経験の方がアプリ開発するのは難しいということですか?
多分、それなりに難しいと思います。
それと、言うほど儲からないですよ。
1000回広告が表示されて50円くらいです。。。
もちろん僕のアプリでそれなりに稼いでくれているアプリはありますが、毎月数百万になるというのは、相当頑張らないと無理だと思います。
なるほどそういう事なんですね。では最後にブログを見ている方にアドバイスがあればお願いします。
モノを作るのはとても楽しいです。それで儲かったときはとても嬉しいです。
難しいマーケットだとは思いますが、もしそれでも一度チャレンジしたい方がいらっしゃればのアドバイスになりますが、まずはあれやこれや機能や企画を盛り込むのではなく、引き算でアプリ企画をしてみてもよいかもしれません。
モノを作るときってどうしても、色々盛り込みたくなるんですよね。でもアプリのユーザーは欲してないケースが多いです。
僕の考えかたも競合のアプリを触っているとき、「逆にこの機能がなければいいのにな」の引き算の発想をしています。
最近、リリースしたアプリで、シンプル麻雀3D版を見ていただければ、なんとなくイメージできるかもしれません。
プロモぽくなりますが、URL記載しておきます。
シンプル麻雀3D版(Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.merses.simplemg
本日はありがとうございました!

