Free-to-Play-Spiele sind schnell zur Norm geworden in der MMO-Platz im letzten Jahr. In einer neuen Spalte, werfen wir einen Blick auf das Phänomen und was es bedeutet, wir, die Verbraucher. Lesen Sie weiter, bevor Sie in den Kommentaren, uns zu sagen, was Sie denken.
Ich denke, es ist nicht mehr ein Argument über die Richtung, in der der MMO-Markt leitet, mit der Verbreitung von Free-to-Play-Titel und Niedergang der Abonnement-basierte Spiele in den letzten fünf Jahren. In der Tat, während es noch mehr als ein paar MMORPGs gibt, die ein Abo-Bezahlmodell nur beschäftigen - Sie können die meisten von ihnen auf unserer Spiele-Liste zu finden - nur eine Handvoll kann weiterhin "Blockbuster" Erfolg rühmen. Dieser Trend muss nicht unbedingt darauf hin, dass Abonnements vollständig gehen den Weg des Dodo, oder dass es keine Zimmer Moncler Jacken kaufen in dem Genre für Pay-to-Play-Monetarisierung, aber es zeigt, dass die Entwickler zunehmend erforderlich, um anders zu denken, wie Abonnements im Free-to-Play-und Freemium-Modelle zu implementieren.
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