展色材(メディウム、ビヒクル、のり、媒剤などとも)とは、顔料を分散して絵の具とするもので、乾燥後も残留するものである。油絵における乾性油、水彩におけるアラビアガム、日本画における膠などがある。
絵の具は基本的な構成として、顔料(色)と、展色材(練り合わせ材)で作られている。どのような展色材で練るかによって絵の具の性質が決まる。
同じ顔料でも、油でそれを練れば油絵の具になり、膠で練れば日本画の絵の具になり、アラビアガムで練れば水彩絵の具になり、卵で練れば卵テンペラ絵の具になる。「〇〇絵」「〇〇画」とは、概して展色材に何を使っているのかで呼称が決められる。
また蒸発し成分として残らないものは展色材とは呼ばない。油絵におけるテレピンなどの揮発性油、水彩における水などは乾燥する過程で蒸発してしまうので、こういう薄め液の類は対比して「溶剤」あるいは「希釈剤」と呼ばれる。
展色材というのは接着材で、絵の具を固定するものだが、なぜ絵の具にそれが必要なのかは「なかった場合」を想像するとすぐに分かると思われる。
展色材のない見た目上の絵の具、例えばその辺の土を水で練った泥を思い浮かべるとしよう。
これを紙に塗ると、水の蒸発乾燥後、ただの土に戻ってしまい、風に吹かれただけで飛んでしまう。
この土が紙の上に形を保って保存されるには、描くときは操作を受け付け、乾燥などによって固化する物質で練り合わさなければいけない。そういう何かで練ったとき、この土は絵の具になる。
展色材は顔料を結びつけて一体となることと、描いたもの(絵の具を受け止める紙やキャンバスなどを『支持体』と呼ぶ)に食いつき剥がれないようにする力が求められる。これは展色材の能力だけを見るというよりは、支持体との相性もあるので材料の選択によって適切に対処する。
一般に支持体には絵の具の食いつきを受け入れられる繊維質あるいは多孔質のものが多く、ガラス板のようなつるつるしたものは向いていない。乾いた後、絵の具が剥がれてしまうからである。現在ではアクリル系でガラスにも接着させる助剤が出回っているが、基本は接着というのは支持体のミクロのでこぼこの穴に絵の具が自身を投げ込んでいくことで噛み合わせを発生させる。こういうものを投錨効果という(機械的結合ともいう)。これが生まれることが確実な接着と耐久性を得る上で前提となる。
油絵の制作の基本中の基本として、「ファット・オーバー・リーン」というものがある。上に乗せる絵の具は必ず下層より油っこくないといけない。つまり描き初めは油を控えめに、テレピンなどを多めにして、仕上げに近づくにつれ油を濃くしていく。これはそうしないと絵の具が乗らないからである。
油分の少ない絵具層は多孔質であり、上に乗る絵の具の投錨を十分に受け付ける。しかし油分が過剰になると、乾燥後に食い込める穴を残さないので、途中で油を使いすぎると描き終わってないのに絵の具が乗らなくなることがある。絵の具の滑りや弾きは特に樹脂を多用した場合に起こりやすいが、これは樹脂がソリッドな物体なので上に物を受け付けなくなる。穴を塞ぐのである。樹脂は配分に注意するべきもので、乾燥が早まるからという理由で乱用するのは本当は望ましいことではない。
投錨効果に続いて絵の具層、あるいは支持体とが密接に接着する力は材料によって異なるが、分子同士の接触によってお互いに力が働きあうものとなる。具体的には共有結合やファンデルワールス力などによってくっついていく。
少し脱線するけれど、油絵の制作中に画面が弾いたり滑ったり、あるいは長期間放置しすぎて絵の具が乗らなくなったときの対処としてルツーセ(ダンマルなどの樹脂溶液)の塗布が一般に言われているけれど、私はやはりルツーセは最後の手段だと思っている。ルツーセも魔法の薬ではないので、食いつきを復活させてはいなくて(そうするには絵の具層を破壊しなければならない)、あれは画面を濡れるようにしているだけのことなのだ。濡れれば親和性が高くなり分子同士の距離が近づいてファンデルワールス力は生まれるから、絵の具は乗るけれど、ルツーセの下と上の層はほとんどファンデルワールス力でくっついているだけと言ってよくて、油のスクラムを組むような化学的な結合は他の層よりずっと弱くしか生まれないと予想できる。
でもファンデルワールス力は別に悪くはなくて、水彩に用いるアラビアガムなどはこの力で食いついている。「ファンデルワールス力」という言葉の響き的には悪役が使う禁術みたいだけれど、そのじつ「全ての分子が持ってる、お互いに引き合う力」とかいう主人公側が物語の佳境で愛によって目覚める力みたいなものだから、印象で物をいうのはよくないものだ。





