豆もあいの決して心の折れることのないブログ -58ページ目

豆もあいの決して心の折れることのないブログ

私は私の分まで仕事をしている人を応援します。

というわけで、忘れないうちに起こったことをまとめておこうと思います。

・前日徹夜でゲーム事件
・人生最大体重事件
・眉毛なし事件
・東京駅キレイになりすぎ楽しいwww事件
・遅刻ギリギリセーフ事件
・父親おつかい有能事件
・受付で妹の友人に、結婚式の席次とか書いてあるやつをパンフレットちょうだいとか言っちゃって困らせた奴事件
・ベッキー事件

・QUOカード事件
・いきなり兄弟が7人も増えた事件
・親戚の人、ワイシャツにMのシールがついたままですよ。マゾなんですか?事件
・真面目な顔合わせで一笑いとったった事件
・じいちゃん、それはうちのばあちゃんじゃ事件
・何この豆事件
・フラワーシャワー事件
・パン食べた?事件
・メインディッシュ3皿事件
・満腹寝不足筋肉痛事件
・前に出て行って妹にマジ怒られ事件
・妹の友人にビールかけちゃう事件
・父親と民主党と維新の会の新党名を議論する事件


のちのち詳しく書いていくよぉ~


白猫プロジェクト、ロッカ高難易度イベント待雪草の少女、熱闘!!クロスファイト!を
攻撃を受けた回数5回以下でクリアのサブミッション攻略を行っていきたいと思います。



私はこんなパーティでクリアしました。助っ人はアーモンドピークです。
ピーク前提で攻略を進めますけど、他の3人は別キャラでも大丈夫だと思います。(赤ミラは使いませんでした)
それぞれの武器も、遠距離弓を持たせる以外は何でもいいと思います。私は呪槍持って行きました。
助っ人のリーダースキルは、それほど重要じゃないと思います。お好みに合わせて。
でもピークだと、リーダースキルでSPをカットできるし、ステータスが高いので、生存してくれる可能性が高く、助けられる場面もあるので、やはりピークでしょうかね。

では攻略です。
・1面
ルートは下。上はカースドラゴンが出るので。
ピークのS1で。
その後もピークならノーダメでいけるでしょう。蜘蛛背後からのスケルトンの矢に注意。


・2面
ルートは下。ムカデを早く倒しておきたいので。
ムカデはS2で一閃。あとはSP回収しつつS1で。S1をくぐってきたアクーアに注意。
ピークのSPが減っていれば茶熊フランのS1を使っても。

ワープ後は、長距離弓を装備したロッカにチェンジ。マンティコアを出現させる。
ワープゾーン近くならスキルカウンターが届かないのでチャージ打ちとS2で行けます。
ジャガーを召喚されてもHPが低いので、あまり危険はありませんが、横からブレスなどの可能性もあるので一応注意。右側のカースとかが気になったらハーイしておきましょう。
※マンティコアをS2で倒すと、その後出現する武者にもS2が行ってタゲとって、薙刀が届いてくる可能性があるので、通常攻撃で倒しましょう。

マンティコアを倒すと武者2体が出現。これはワープゾーン手前でテンポよくチャージ撃ちで完封。
1体ずつ相手をし、2体目は回ってる炎が見えるくらいの位置からチャージ撃ち。
両方倒したらムカデが2体とヒールモスが湧きますが、下側のムカデにピークのS2を入れて扉を開けます。ここで、ピークのSPが回収できてなかったら、オーララーしましょう。


・ボス面
ルートは多分どっちでも一緒←
とりあえず左奥の柵まで行けばムカデの掴み攻撃が届かない(多分)ので、そこから、ピークのS1でムカデを倒します。
ムカデの電気球に当たると終わるので、撃ちそうになったらS2で殺しにいきましょう。
最初からなぜS2を使わないかというと、ムカデを倒すと近所にミニ武者が湧いて、キャッチされる可能性があります。
なのでできれば、離れてS1で倒したい。ここはちょっと運任せです。回避、S1、追いつめられたらS2。
右側を殲滅したら左のザコを倒します。ここは普通に釣って倒せると思います。

最後のマンティコアは1体ずつタゲをとって釣りましょう。うまくいけばロッカのチャージ連発で倒せますが、2体目に当たる可能性もあります。

チャージ撃ちが当たれば、武者召喚はキャンセルできるのですが、タゲが2体になるとちょっと辛いです。
竜巻が飛んで来るようになったら、腹をくくってピークで突っ込みましょう。

基本は1体ずつ右の部屋にひっぱってきて、ピークで壁越しに燃焼状態にさせて、カリっと決めるのが安定します。

という感じです。ボス戦は運ゲーになりがちなので、他でのミスを気をつけましょう。

・よくあるミス
どっかから矢飛んできた
どっかから竜巻飛んできた
微妙にワープゾーンから離れててハムハムされた
アクーアの飛び出しのジャストガードミスった
網踏んだ
カースドラゴンのブレスの着地点見誤った
充電切れた
以前も記事 にしたけど、
暴れん坊将軍と水戸黄門は、身分を隠しての時代劇だけど、ラストは流れが違う。

水戸黄門は、
バトル→印籠→「ははーっ!」→説教

暴れん坊将軍は、
お前悪いことしたな腹切れ→「なんだと?・・・上様?ははーっ!」→でも腹切れよ→居直り→バトル→処刑


この、将軍だと気づく部分が重要なんだけど、回が進む度に簡略化されてる気がする。

悪「う、上様!ははーーーっ!!」

上「◯◯するとは風上にもおけん!(的な) 潔く腹を切れぃ!」

少しずつ顔をあげながら
悪「・・・ぇえい、上様とあろうお方がこんな場所におわすはずがない!
野郎ども!出会え出会え!この上様を名乗る狼藉者をたたっ斬れい!」

上「・・・(チャキン!)」
テーテーテーテレレテレレテーテーテー♪(勝ち確の例のテーマ)

となるわけだけど、最近は、


上「潔くはr
悪「ええい!たたっ斬r
テーテーテー♪

くらいになってる気がする。見過ぎ?