真神の闘舞攻略 | もげもげの全力ゲーム

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|´ω`)ノこんぬづわ


さてさてブレイブフロンティアは

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うおおー!
乗り込め!


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てことでまずはアフロさんから入手してきました(๑•̀ㅂ•́)و✧
うん、あっさりでしょ
準備しまくったけどあっさりとれました(´°ω°`)

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ほい!まずはpt(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回は交換もしっかりやらないとボコボコにされるので注意が必要ですね

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PT違いますがこれはTAKE2のやつですが、立ち回りはあまり変わりません

初ターンは安定の武神半減
75パーセント過ぎるとザーグ出現+バフ消し即死単体
ここは恐らく体力高いユニットにくるとは思いますが定かではない!
何しろ挑戦が3回しかしてないのです(´°ω°`)
あと即死は竜の尻尾過ぎたあたりともう一つありましたが、正直確認不足です
第6試練と同じ位置かカモですね(´°ω°`)

体力半分辺りから不穏な空気感じたらBBは3人までがいいですね
4人以上打つとHP1にされましたc(・ω・`c⌒っ
これは第1形態は永続なので注意
終盤でエンドレスもあるので耐久不安なユニットはガード推奨もしくはUBB

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ほい!
第2形態からは交換を駆使しないとすぐやられます(´°ω°`)
まずBB吸収されたユニットは次ターン即死しますので交換したほうがいいですね
これはホーリアのUBBでも防げなかったので、注意した方がいいです
またバフ消し単体即死もありましたが、ぶっちゃけどこでされたか確認してませんc(・ω・`c⌒っ
沢山くるよ!ぐらいは覚えてます

あとは第2形態では凄まじく不穏な空気感じたら全員ガード推奨です
するとアフロさんが油断してくれます、アホですな(´°ω°`)

終盤で強攻撃きますがバフ消しはないのでUBBで恐らく耐えれます
恐らくとゆうのは私はここで全員死んで残ったユニットで倒しちゃいました(´°ω°`)

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あ、ホーリアは確率バフで生き残りました(๑•̀ㅂ•́)و✧

とまぁさっと書きましたが、とりあえずバフ消し即死とギミックをちょちょいと潜り抜ければ楽めでした(๑•̀ㅂ•́)و✧

ではтнайк чoμ_〆(・ω・。)