こんにちは、りぃんべるです
一昨日からsteamで ライブ配信があったり、体験版がプレイできる 游戏节が始まったみたいですね
このキャンペーンで待望のゲーム「斩妖行」の体験版がついにリリースされましたー!!!ずっと待ってたーーーー;;!!
キャンペーン自体は22日と短いけど、22日過ぎたら体験版プレイできなくなってしまうのかな、分からないなぁ?
で、早速さわってみたんだけど、感想を一言でいうと
「やべぇ、、むっずかしいっ ꒪⌓꒪Ⅲ」
2Dのアクションゲーなんだけど、難易度高めです(わたしが下手なだけかもしれないけどw
いわゆるアクションゲームに慣れた上級者向けのゲームだなぁと
なんとかクリア自体はできました; 気持ちいい~ε- (´▽`* )
けど、難しいと感じたところをざっと上げると
・カードや反撃のタイミングが非常にシビア
敵との距離がある程度あると 見切りやすいかなという感覚はあるんだけど、距離が近い状態だとすぐに攻撃くらってしまうことと、体が敵の方を向いていないとガードや見切りができないのが これまた難しい
・難易度選択ができない
これはー・・・わたしのように ばりばりゲームが得意な方ではない人にとっては厳しい〜
体験版だから無いのかもしれないけど
数々のゲームをやってきたけど、このゲームは難しい方だと思ったので、ぜひ 今の難易度より易しいのを含め 3つくらい用意してほしい だってプレイ自体はしたいんだもんーー!!;;
・スタミナがすぐなくなる
このゲームは回避やガード以外にも、攻撃するだけで けっこうスタミナ消費してしまうので、むやみやたらに攻撃しないことと、回避やガードを正確にできるかがポイントだなぁと………きつい!ww
まぁある程度 慣れや、感覚をつかむことで少しはプレイ出来るようになるのかもしれないけど、、、私にはちょっとな~・・・w購入検討してたんだけど、このままだと進ませれないと思うから← 開発者さんーー難易度選択実装 切に願うーー!!!
まぁゲームが難しいという事はおいといて、グラフィックは渋くてなかなかカッコいいです
この渋さに惹かれてずーーーーっと気になってた

色遣いが渋くて あまり明るい内容のゲームではないんだな~という雰囲気が漂ってる
そこが素敵~ 主角がかっこよくて惚れて 目つけたんだ~///

好看好看~^^//
対 人ではなく、妖怪の類と戦うので 悪霊退散していく物語なのかなと。スキルで御札を使ったりするし

後ろの船を良く見ると分かるんだけど、主人公や手前の水の中の木は2Dだけど、後ろの船は3Dですね
アクションについて
敵の攻撃をHキーでタイミングよく見切ると カウンターできる
ちゃんと敵の方向を向いていないとHおしても見切れてないことになるのが、難しいのよねぇ~
はさまれて攻撃されたら どちらかには攻撃されちゃうじゃんーwなので、このゲームは後ろに敵を作らないように立ち回らないといけない
でもうまく見切れると・・・

う~ん、帅~~~・・・・^^
敵の体力がなくなると、Iキーで驱散というのが出来て、灵力を吸収できる

灵力についてはあとで説明します
この驱散ができないと、敵がまた復活してしまい (感覚としては元より若干強化されて)倒すのが大変なので、敵を倒したら驱散は優先してやるべきだなと思った
マップの所々に、祠のようなものがあって、そこで灵力を消費してレベルを上げたり、体力回復+回復薬を補充できたりする

灵力は レベルアップと、スキルのレベルアップと、回復薬補充と様々な事に必要なので、これをたくさん吸収しておかないと、中ボスやボス戦がきついのかなぁといった印象

ちなみに私は 最後のボスを倒す前の時点で、集めた灵力を 薬を補給したあと、レベルに全振りして技能には全く振らなかったので、もしスキルにも振っていればボス戦が楽になったのかな?と、それはまた試してみたいですね
スキルについては、どうやったら発動するかも いまいち確認してないです(一応何回か発動してたけど
あと、溜め攻撃や見切りの後に シュインッという音とオレンジで発光したときに タイミングよく押すと、スタミナ無視で追加の強攻撃が出る

「斬」の文字が出ている攻撃が、追加攻撃
ガードやボスのバリアを崩したりするときにもすごく便利
私は基本、少し遠めから溜め攻撃~から追加攻撃、敵の攻撃を見切って追加攻撃、の繰り返しの戦闘スタイルで今のところやってますw
器用に回避したり、スキルつかったりと こなれた事はまだできないので^^w
最後に、体験版でのボスについて少し

コイツですよ。。。ほんと倒せないかと思った・・・(何十回も死んだのは内緒or2
このボスの何がキツイかって、よくよく行動を観察してみると・・・
魂を吸うような攻撃を喰らってしまうと、自分の体力を吸収して回復してしまっている・・・?!!?
しかもボスは、バリアもあって、せっかくバリアを崩してもスタミナがなくて打ち込めないことがしばしば・・・
ボス戦でのキツイと感じる要素をまとめると
・バリアは一定時間攻撃しないと、徐々に回復してしまう(なので体制を立て直そうとしている間にバリアが回復していってしまう
・攻撃、ガードや回避などすべての行動にスタミナを消費するので、バリアを崩しても打ち込めないことがある(スタミナ管理大事)
・回復薬は補充しても10個しか所持できない
あと前述した灵力についてだけど、灵力を雑魚で地道に溜めてレベルをあげて、技能をしっかりあげてからボス挑めばいいんじゃ・・・?と思われるかもしれないけど、私もそう思ったんだけど、
レベルをあげるには大量の灵力が必要になるので 雑魚を狩ったぐらいで到底上げれないし、スキルについては手を付けていないので分からないけど、ガッチガチに強くなってから挑む、ということが難しいなと感じました、そこがまた難易度が高いと感じる部分かなと
なんとか倒したボス、

成仏したかな・・・?
この子、親を失くしてからずっと一人で、人の食べ残しを拾って食べたり、町の子供たちからいじめられて、この寺まで逃げてきて お腹が空いたよ・・・と言いながら死んでいった、哀れな子供が妖怪となって現れ、人々の魂を吸っていた……という感じかな(お腹が空いているから 体力を吸う攻撃があるのか〜と思ったり)
倒した後に

戦っている近くに落ちていた この鏡のようなものは、妖怪になる前の記憶を見せてくれる不思議なもので、このゲームでの重要なアイテムなんだろうな
・・・妖怪退治ということは、怖い見た目のモンスターとかたくさん出てきそう・・・・マップも不気味なところばかりだろうし、、
ひぃい~~ 怖いものが苦手なわたしは購入したとしても、戦闘云々より、まず攻略できるんだろうかww
最後に、ざっくりこのゲームを進めるうえでのポイントを考えてみた
スタミナの管理ができるか、敵の行動を観察してパターンを掴む、といった冷静な行動と判断ができるかが大事ですねw
私は何かあるとすぐに焦っちゃって失敗しちゃうタイプなので、正直向いていない部分もあるとおもうけどーv-かなり期待しているゲームなのでなんとか購入して進めていきたいなと、、あとは易しい難易度も追加して開発者さん!
長くなってしまいましたが、内容が分からなくてもアクション好きの方は 楽しめるやり込み甲斐のあるゲームだなと思いました、あと何よりグラフィックが渋くて主人公カッコいい―――!♡
はい!では もしゲーム購入したら記事かいていこうとおもいます~
では、再见~^^