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wikiで消されるかもしれないので3
スナイパーライフル
M24
- クイックチェンジカスタム (3,600+1,000+1,000)・・・M24アップグレードキット、(ロングレンジバレル)、シャープシュータースコープ、(ショックアブソーバー)
- クイックスコ-プカスタム (3,600+1,000+1,000)・・・M24アップグレードキット、(ロングレンジバレル)、クイックスコープ、(ショックアブソーバー)
※バレル、ストックについてのコメントが少なかったので、それらについては明言できません。ご了承ください。
SV-98
- ノーマルカスタム (3,400)・・・精密スコープ、7.62x54Rバレル、スウィンググリップ
TPG-1
- ノーマルカスタム (3,500)・・・高倍率スコープ、.338Lapuaバレル
AWM
- ノーマルカスタム (3,300)・・・精密スコープ、.338Lapuaバレル
MSG-90A1
- 威力&安定カスタム (4,300)・・・ライフリング強化バレル、駆動方式改造、ウェイトグリップ、PSG-1ストック
- 弾数カスタム (4,900)・・・ロングレンジバレル、弾倉タイプ交換、連射グリップ、PSG-1ストック
※スコープについては意見が割れているため明記しません。ご了承ください。
Galil Sniper
- カスタム情報が少なかったことから記載は見合わせます。恐れ入りますが、カスタムにつきましては各武器 ページにてご確認ください。
Dragunov SVD
- 連射特化カスタム (4,600)・・・軽量化バレル、速射メカニズム、ウェイトグリップ、ファストリアクション
- 連射安定カスタム (4,100)・・・軽量化バレル、速射メカニズム、ウェイトグリップ、ヘビーストック
※クイックスコープは倍率が高く扱いづらいなどの意見が目立ったため記載しませんでした。連射メインのカスタムでない場合には、ある程度有効なようです。
VSS
- フルカスタム (4,500)・・・クイックスコープ、連射メカニズム、スウィンググリップ、ファストリアクション
Knight's SR-25
- 静止メイン威力カスタム (2,800)・・・ライフリング強化バレル、ウェイトグリップ、ヘビーストック
- 移動メイン威力カスタム (3,000)・・・ライフリング強化バレル、スウィンググリップ、ファストリアクション
- 静止メインカスタム (2,800)・・・ロングレンジバレル、ウェイトグリップ、ヘビーストック
- 移動メインカスタム (3,000)・・・ロングレンジバレル、スウィンググリップ、ファストリアクション
※クイックスコープは倍率が高すぎるとすこぶる不人気です。
※駆動方式改造は連射速度を著しく落とすため、特に不人気です。
IMI 99SR
- カスタム情報が少なかったことから記載は見合わせます。恐れ入りますが、カスタムにつきましては各武器
ページにてご確認ください。
※ストックはファストリアクションが一般的なようです。
※バレルはシャープシューターバレル使用者が多めです。
Walther Wa-2000
- ノーマルカスタム (5,200+800)・・・アップグレードキット、ロングレンジバレル、速射グリップ、(ヘビーストック)
※ライフリング強化バレルを付けるとSASR中最高火力になりますがそれを体感できる場面は少なく、基本的に射程を延ばすためにロングレンジバレルを付ける方が多いようです。しかし20m以内の運用であればライフリング強化バレルを付けた方が一撃率は上がります。
※ヘビーストックは歩き撃ち時にノンストックと比べて反動が大きくなるようです。
※スコープについてはコメント量が少なかったので明言できません。ご了承ください。
DSR-1
- 節約カスタム (2,500)・・・(お好みの)バレルカスタム
- 節約カスタム2 (2,500+1800)・・・(お好みの)バレルカスタム、ヘビーストック2
- 機動重視フルカスタム (5,800)・・・(お好みの)バレルカスタム、ウェイトグリップ2、ヘビーストック2
※マウントは各自の裁量で。クイックスコープ2、高倍率スコープ2ともに2,000ユーロです。
※ヘビーストック2は安定性向上の他、機動性が数値と逆らって上昇し、デメリットはありません。
※一撃率は高いものの、精密度が悪く扱いにくいロングレンジバレルと、一撃率は低くなるものの、扱いやすいライフリング強化バレルに分かれます。
※バレルカスタムユーロはロングレンジバレル2、ライフリング強化バレルともに2,500ユーロです。
PGM .338
- ノーマルフルカスタム (6,800)・・・精密スコープ、.338Lapuaバレル2、スナイパートリガー、ウェイトグリップ2
- バランスカスタム (5,800)・・・精密スコープ、.338Lapuaバレル2、ウェイトグリップ2
※高倍率スコープはスコープ展開速度が遅いため、使うならばTPGで十分といわれている。
HK417
- Co-op向けカスタム (2,000)・・・弾倉タイプ交換2
※ノンカスタムの評価が高いです。
※マウントはお好みで。
※射程が長い為、遠距離でも対応できる。と通常のスコープを使う方もいます。
FR-F2
- ノーマルカスタム (3,500)・・・シャープシュータースコープ、ロングレンジ、弾倉タイプ交換
Blaser R93
- 威力重視カスタム(1,800)・・・精密スコープ、ロングレンジバレル
- 消音カスタム(3,300)・・・精密スコープ、7.62 PZ 消音弾
wikiで消されるかもしれないので2
アサルトライフル
G3A3
- 威力カスタム (4,600)・・・G3A3アップグレードキット、ベテランメカニズム、ウェイトグリップ
- 安定威力フルカスタム (5,800)・・・G3A3アップグレードキット、シャープシューターバレル、ベテランメカニズム、ウェイトグリップ
- 安定カスタム (2,000)・・・ベテランメカニズム、ウェイトグリップ
M16A2
- ノーマルカスタム (2,000)・・・ロングレンジバレル、ショックアブソーバー
AK-47 Mk.2
- HSタップカスタム (2,800)・・・ライフリング強化バレル、エイムショット改善、エイムショットヘルパー
- エイム重視カスタム (1,800)・・・エイムショット改善、エイムショットヘルパー
- デスバレー向けカスタム (1,000+1,800)・・・ライフリング強化バレル、(エイムショット改善、エイムショットヘルパー)
- ノンカスタムも評価が高い様です。
M4A1 Mk.2
- ノーマルカスタム (5,500)・・・レーザーサイトMk.II、ドット(x2 HS)、ロングレンジバレルMk.II、プロトタイプグリップ、R.Cストック
- 連射カスタム (5,300)・・・レーザーサイトMk.II、ドット(x2 HS)、バーストバレルMk.II、プロトタイプグリップ、R.Cストック
- エイム重視フルカスタム (7,500)・・・レーザーサイトMk.II、ドット(x2 HS)、ロングレンジバレルMk.II、エイムショット改善装備、エイムショトヘルパー、R.Cストック
- 節約カスタム (2,300)・・・ロングレンジバレルMk.II、プロトタイプグリップ
G36 Rail
- 精密+レレレ撃ちカスタム (4,000)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、シャープシューターバレル、ショックアブソーバー
- 安定+座り撃ちカスタム (4,900)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、バーストバレル、駆動方式改造、ショックアブソーバー
- 安定+座り撃ちカスタムが人気の様子。グリップは好みで選択。しかし付けない人が多い模様。
FA-MAS G2
- 安定カスタム (6,700)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、シャープシューターバレル、駆動方式改造、ハードグリップ、カスタムR.C.ストック
- 連射安定カスタム (6,600)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、バーストバレル、駆動方式改造、ハードグリップ、カスタムR.C.ストック
- 連射カスタム (5,600)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、バーストバレル、ベテランメカニズム、ハードグリップ、カスタムR.C.ストック
※節約として、もしくは連射力を求めて、バーストバレルのみで運用している方も多く見受けられます。
AK-74M
- しゃがみフルカスタム (7,000)・・・レーザーサイト、ACOG、シャープシューターバレル、メカニズム改善、ウェイトグリップ、R.Cストック
- しゃがみ節約カスタム (3,200)・・・レーザーサイト、シャープシューターバレル、メカニズム改善
- レレレカスタム (2,000)・・・ライフリング強化バレル、ベテランメカニズム
AUG-A3
- カスタム意見が大きく割れおり、情報量も少い為記載は見合わせます。恐れ入りますが、カスタムにつきましては当武器 のページにてご確認ください。
AN-94
- タップカスタム (3,200)・・・ロングレンジバレル、エイムショットヘルパー、ショックアブソーバー
- 2点バーストカスタム (3,300)・・・バーストバレル、人体工学グリップ、R.C.ストック
IMI TAR-21
- ノーマルカスタム (3,600)・・・ドット(x2 HS)、バーストバレル、スウィンググリップ、ショックアブソーバー
- 節約カスタム (2,000)・・・バーストバレル、ショックアブソーバー
Sako Rk95
- カスタムが大きく割れていたことから記載は見合わせます。恐れ入りますが、カスタムにつきましては当武器 のページにてご確認ください。
- ウェイトグリップを装着することで、しゃがみエイム時の集弾が飛躍的に上昇しますが、移動撃ちの集弾が悪くなります。
- R.Cストックを装着することで、反動はマイルドになりますが、若干横ブレが発生する様です。
L85A2
- ノーマルフルカスタム (3,000or3,800)・・・ドット(x2 HS)(もしくはACOG(x4))、ロングレンジバレル、ベテランメカニズム、リコイルコントロールストック
※ACOG装着の場合はエイム時の画面ブレが大きくなることから、バレルなしも推奨されています。
M14 EBR
- 安定連射カスタム (2,200)・・・バーストバレル、リコイルコントロールストック
- タップ撃ちカスタム (2,200)・・・ロングレンジバレル、ショックアブソーバー
FN FNC
- 安定カスタム (3,200)・・・シャープシューターバレル、駆動方式改造、ウェイトグリップ
- エイム+安定フルカスタム (4,200)・・・シャープシューターバレル、駆動方式改造、ウェイトグリップ、エイムショットショックアブソーバー
- 威力カスタム (2,000)・・・ライフリング強化バレル、ウェイトグリップ
- 無反動カスタム (3,000)・・・ライフリング強化バレル、駆動方式改造、ウェイトグリップ
- 近距離重視カスタム (3,300)・・・バーストバレル、ベテランメカニズム、ウェイトグリップ
- しゃがみカスタム (2,200)・・・シャープシューターバレル、駆動方式改造
- 安定節約カスタム (2,200)・・・ベテランメカニズム、ウェイトグリップ
- 精密節約カスタム (2,200)・・・シャープシューターバレル、ウェイトグリップ
HK416
- ノーマルカスタム (3,300or3,900)・・・レーザーサイトMk.II、バーストバレル、ACOG(x4) or ドット(x2 HS)
- 中長距離カスタム (3,400or4,000)・・・レーザーサイトMk.II、シャープシューターバレル、ACOG(x4) or ドット(x2 HS)
※ノンカスタムでも扱いやすく、コストパフォーマンスに優れることから、カスタムせずに使用する方も多いようです。
Rx4 Storm
- ノーマルカスタム (3,000or3,800)・・・レーザーサイトMk.II、ドット(x2 HS)もしくはACOG(x4)、メカニズム改善
- 節約カスタム (2,000)・・・レーザーサイト、メカニズム改善
※バレル系の攻撃力及び射程UPに不具合有り、実際に反映されておりません。(公式より「仕様」とのアナウンスがあり、修正される見通しは大変低いと思われます。)
Diemaco C7A2
- ノーマルカスタム (2,000)・・・ロングレンジバレル、ウエイトグリップ
- 精密カスタム (3,000)・・・ロングレンジバレル、精密トリガー、ウエイトグリップ
※精密トリガーとショックアブソーバーは2つ同時につけると、横ブレが発生します。
※マウントにエルカンスペクター(x4)(2,000)をつける方が多いようです。
SA58 Para
- 以前SA58 paraのページが荒れたため、当tipでも安全を期し記載しません。
恐れ入りますが、カスタムにつきましては各武器 ページにてコメント、コメント過去ログをご確認ください。
※固有名詞で語られるカスタムについては過去ログに記載されています。
サイト内検索をかけ、最も番号の若いコメントページでCtrl+Fを押し、名称をワクに記入します。
一番最初に出てくるキーワード付近のカスタムがそれに該当します。
※ ACOG装着によりわずかながらダメージ上昇の効果があるとの検証結果がでています。
Robinson XCR
- 貫通弾(SPC弾)カスタム (2,800)・・・6.8mm SPCバレル、メカニズム改善
- 7.62ミリ弾カスタム (2,800)・・・7.62mmX39バレル、メカニズム改善
※駆動方式改善は反動が縦反動になりますが、元々遅い連射がさらに遅くなってしまいます。
※マウントは無しが多いですが、索敵用にACOG(x4)を載せる方もいるようです。
SG556
- しゃがみフルカスタム (5,500)・・・ロングレンジバレルMk.II、高級タイプトリガー、プロトタイプグリップ、リコイルコントロールストック
- バランスフルカスタム (4,500)・・・バーストバレルMk.II、ベテランメカニズム、プロトタイプグリップ、リコイルコントロールストック
- バランス節約カスタム (1,300)・・・バーストバレルMk.II
- しゃがみ重視節約カスタム (1,300)・・・ロングレンジバレルMk.II
K2 Rail
- 節約カスタム (1,200)・・・シャープシューターバレル
- 連射カスタム (2,200+1000)・・・シャープシューターバレル、メカニズム改善、(ウェイトグリップはお好みで)
※マウントはお好みで
※ウェイトグリップは座り撃ちの集弾が向上するが、移動撃ちの集弾が若干悪くなるとの情報有。
※シャープシューターバレルは精密と連射が向上し、デメリットがないので評価が高い。韓国で修正が入った模様です。
FN F2000
- ノーマルカスタム (1,200)・・・シャープシューターバレル
※ACOG(x4)は装着しない方が多いようです。
OTs-14 Groz
a
- バレルによる性能変化が低いためノンカスタムが主流。
AK107
- カスタムがマウントしかないので、自分の好み。
どうやら、wikiでは消されるかもしれないのでブログに貼り付けます
MP5A3
- 節約カスタム1 (1,200)・・・バーストバレル
- 節約カスタム2 (2,600)・・・MP5A3アップグレードキット
- バランスカスタム (3,800)・・・MP5A3アップグレードキット、バーストバレル
- フルカスタム (5,800)・・・MP5A3アップグレードキット、バーストバレル、駆動方式改造、ショックアブソーバー
- HSフルカスタム (5,800)・・・MP5A3アップグレードキット、シャープシューターバレル、駆動方式改造、ショックアブソーバー
Bizon PP-19 Mk.2
- 連射メインカスタム (3,800)・・・バーストバレル、シリンダー改造、9mmPara.弾倉
- HSカスタム (3,800)・・・スペツナズエディション、シリンダー改造、9mmPara.弾倉
- PBはノンカスタムが支持されています。
Uzi
- ノーマルカスタム (2,600)・・・バーストバレル、弾倉タイプ交換
- グリップは好みで。
MP5K Rail Mk.2
- 節約カスタム (1,000)・・・メカニズム改善
- HSフルカスタム (4,000)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、メカニズム改善、人体工学グリップ
UMP45
- バランスカスタム (4,200)・・・レーザーサイトMkII、ドット(x2 HS)、ロングレンジバレル、メカニズム改善
- エイム重視フルカスタム (6,000)・・・レーザーサイトMkII、ドット(x2 HS)、ロングレンジバレル、メカニズム改善、カーボングリップ、エイムショットショックアブソーバー
- 安定カスタム (4,300)・・・レーザーサイトMkII、ドット(x2 HS)、ソフトグリップ、R.Cストック
P90 TR
- 改造前のほうが評価が高い様です。トリガーは両方共不評、レーザーサイトはお好みで。
- サプレッサーカスタム (1,900)・・・ドット(x2 HS)、高級タイプサプレッサー
- 連射カスタム (1,900)・・・ドット(x2 HS)、バーストバレル
AKS-74U
- ノーマルカスタム (3,300)・・・バーストバレル、駆動方式改造、人体工学グリップ
- 連射カスタム (3,000)・・・バーストバレル、メカニズム改善、人体工学グリップ
PP-2000
- 威力重視カスタム (5,000)・・・ドット(x2 HS)、シャープシューターバレル、7N31AP弾交換、R.Cストック
- 爆破専用裏取りカスタム (3,100)・・・ドット(x2 HS)、バーストバレル、R.Cストック
SG552 RIS
- エイム重視カスタム (4,800)・・・ドット(x2 HS)、エイムショット改善装備、エイムショットヘルパー、エイムショットショックアブソーバー
- サプレッサーカスタム (3,900)・・・ドット(x2 HS)、高級タイプサプレッサー、高級タイプトリガー
※レーザーサイトは他の銃とは違い銃の左側に装着されるので視界の邪魔になったり、元の機動性が高くないので数値が-1されるのを嫌い装着しない人が多い。
Kriss Super V
- 節約カスタム (800+1,500)・・・ドット(x2 HS)無しでも良い、弾倉タイプ交換
- エイム重視フルカスタム(6,100)・・・レーザーサイト、ドット(x2 HS)、ロングレンジバレル、弾倉タイプ交換、カーボングリップ、エイムショットショックアブソーバー
M4 Spectre
- 連射メインカスタム (3,500)・・・バーストバレル、メカニズム改善、ソフトグリップ
- サプレッサーカスタム (3,500)・・・高級タイプサプレッサー、メカニズム改善、ソフトグリップ
K1A1 Rail
- バランスカスタム (4,100)・・・ドット(x2HS)、バーストバレル、精密トリガー、ソフトグリップ
MP7A1
- 節約&機動重視カスタム (2,200)・・・バーストバレル、人体工学グリップ
- 連射カスタム (3,200)・・・バーストバレル、メカニズム改善、人体工学グリップ
SR-2M Veresk
- 連射メインカスタム (2,600+1,200)・・・バーストバレル、弾倉タイプ交換、(シリコングリップ)
※連射メインカスタムにおいて、反動制御が苦手な方はシリコングリップを装着することを推奨。 - 近距離特化カスタム (2,100)・・・バーストバレル、メカニズム改善
- 精密カスタム (3,100)・・・ドット(x2HS)、シャープシューターバレル、人体工学グリップ
MP5SD5
- 連射メインカスタム (3,200)・・・バーストバレル、メカニズム改善、人体工学グリップ
- バランスカスタム (4,100)・・・スペツナズエディション、シリンダー改造、人体工学グリップ
※シリンダー改造の恩恵は得るところが少ないそうですが、スペツナズエディションにはシリンダー改造を装着している方が大半のようです。
ショットガン
Remington 870
- 特になし。
※強化バレット使用につきましては、散弾が一粒増え、全体のダメージも増加するとのことです。
SPAS-12
- ノーマルカスタム (2,000)・・・リロード弾倉数増加
Saiga12
- ノーマルカスタム (2,000)・・・ショック収縮バレル
FN TPS
- 特になし。
※弾数が欲しい場合は、弾倉タイプ交換が推奨されています。ただし安定-1はある程度の影響を及ぼす模様です。
SPAS-15
- ノーマルカスタム (2,500)・・・セットトリガータイプ3
※セットトリガータイプ3は、連射力が落ちるが、攻撃力・射程距離共に大幅に上昇する。又、移動時はノンカスタムよりやや集団性(収縮性)に劣るが、Type89の様にAIMモードにすることで、収縮性が大幅に向上する。
Striker 12
- ノーマルカスタム(2,000)…連射力強化トリガー
※ほぼデメリット無しで連射が上がる為推奨されています。
※特殊スキートチョークバレルはダメージの偏差が極端に大きくなり安定しなくなります。
ダメージが大きい時は(相手の防具にもよりますが)7割~8割ほどダメージを与え、
低い時は2割程度しか削れない事もあります。
かなりギャンブル性が高いカスタムな為、バレル無しで運用する方も多くいるようです。
以前PCを修理に出したが、こちら側は壊れている場所はだいたい分かっているのでだいたい説明して、どこが壊れているのかという話などはあくまで予想の範囲だったので言わなかったけど今思えば言っておくべきだった
1週間くらい待って、結果どこが壊れてるのかわかりませんでした^^という返事とともにPCが返ってきたのだがいろいろ弄られていてそれを直してもいなかったし、アンインストールは自分でしてくださいと言わんばかりにデスクトップにいろいろと入れられていた
そのときは、自分の勘違いで修理に出してしまったのかと思ったけどやはり壊れていたので向こうは元々修理する気がなかったのだと分かった 向こうがやった行為といえば、モンハンのスコアを入れてそれを見ただけで意味が分からなかった ふつうどこが壊れているのかを1パーツずつ見て確認していくはずなんだが、対応がおかしい さらに、次壊れたら電源を変えますと言われた そのとき、はぁ?って思った 電源じゃなくてHDDとかグラボやマザボが壊れているの分かっているはずだろって真剣に思った
対応が最悪のおかげで、結局PCは壊れる前に修理出したのに結局壊れてしまった。PCをつけてもブルースクリーンになり、つかなくなる→勝手に再起動される→以下ループでPCを強制終了するしか終わらせる方法がない
原因を調べるとやはりHDDかマザボどちらかがおかしい また修理出すときに電源だけ変えましたと言われたらクレームを入れようと思う 店の名前もネットで書き、対応もHPに書くかもしれない
今度修理出すために、いろいろとおかしくなった部分を口で言ったが店の対応が最悪で人の話をまったく聞いてなく常に下向きながら聞いていて聞いているのかが分からなかった
実際、話を聞いていたらどこがおかしいのかがある程度分かるくらい言ったつもりなのに向こうは聞いていないようだったので今回からはすべてメモして書いている
それを、店がわにPCと一緒に突き出そうと思う メモはA4で2枚くらいだが十分書いたつもりだ
次書くときはPCが返ってきたときに、どうなったのかを書こうと思う たぶん2週間くらいかな?
今はサブPCでいろいろしてるけど、重たくて使いにくいので早く修理してほしいと願う
1週間くらい待って、結果どこが壊れてるのかわかりませんでした^^という返事とともにPCが返ってきたのだがいろいろ弄られていてそれを直してもいなかったし、アンインストールは自分でしてくださいと言わんばかりにデスクトップにいろいろと入れられていた
そのときは、自分の勘違いで修理に出してしまったのかと思ったけどやはり壊れていたので向こうは元々修理する気がなかったのだと分かった 向こうがやった行為といえば、モンハンのスコアを入れてそれを見ただけで意味が分からなかった ふつうどこが壊れているのかを1パーツずつ見て確認していくはずなんだが、対応がおかしい さらに、次壊れたら電源を変えますと言われた そのとき、はぁ?って思った 電源じゃなくてHDDとかグラボやマザボが壊れているの分かっているはずだろって真剣に思った
対応が最悪のおかげで、結局PCは壊れる前に修理出したのに結局壊れてしまった。PCをつけてもブルースクリーンになり、つかなくなる→勝手に再起動される→以下ループでPCを強制終了するしか終わらせる方法がない
原因を調べるとやはりHDDかマザボどちらかがおかしい また修理出すときに電源だけ変えましたと言われたらクレームを入れようと思う 店の名前もネットで書き、対応もHPに書くかもしれない
今度修理出すために、いろいろとおかしくなった部分を口で言ったが店の対応が最悪で人の話をまったく聞いてなく常に下向きながら聞いていて聞いているのかが分からなかった
実際、話を聞いていたらどこがおかしいのかがある程度分かるくらい言ったつもりなのに向こうは聞いていないようだったので今回からはすべてメモして書いている
それを、店がわにPCと一緒に突き出そうと思う メモはA4で2枚くらいだが十分書いたつもりだ
次書くときはPCが返ってきたときに、どうなったのかを書こうと思う たぶん2週間くらいかな?
今はサブPCでいろいろしてるけど、重たくて使いにくいので早く修理してほしいと願う
今まで使っていたPCがどうやら壊れてしまった
原因を考えるとPCつけっぱなしが多かったことが考えられるが、その前からおかしかった
PCをさわらずにしていたら自然と落ちる設定だったのだが、いつの日からかその設定が機能しなくなった
それから、何か勝手に動いているのだろうと今までほっておいたら、いつかくるであろうと思っていた故障がとうとう来てついに修理に出すはめとなった
めんどくさかったけど、修理にいくと 言ったら悪いけど店員の対応が最悪でとても印象が悪く、人をバカにしているかのような接客態度で途中から説明するのがめんどくなり、少し切れ気味になっていた(その人は最初からめんどくさそうに下を向きながら目を一度も合わせずに返事もなしにうなずくだけだった。)
ということで、一週間くらい預けることになった しかし、戻ってきたとき原因わかりませんでした(にこにこ)って感じで返されるのではないだろうかと心配(↑であったことが気になって)
しばらく、FPSができないので戻ってきたときは腕が落ちてそうで心配 ノートPCじゃ重すぎてゲームもできないから早く直って返ってきてほしい
ということで気分を変えてCSOについて書きます
どうやら韓国では新しいシナリオ・ヒューマンシナリオが完結したかと思えば最新作として新たに追加されたようです
内容としては、10Rで敵を殲滅していって10R目でボスが前のボスのオスプレイが次の新しいボスを運んでくるようです
前まではオスプレイがボスで雑魚敵を大量に沸かせるだけのボスで弱すぎて、すぐに飽きられてしまったボスですが今回は強いボスを連れてくるということなので非常に楽しみにしています
さらに、システムも変わるようでヒューマンは今まで無想ゲーだったのが、バランス調整によりいろいろとシステムが変わりました
ヒューマン シナリオ リニューアル
1.システム変更/追加
1)自動回復システム追加
体力が時間が過ぎれば自動で徐々に回復します。
2)復活システム変更
死亡後キャラクターリスポン待機時間が殺害数により変更されます。
10キルごとにリスポン時間5秒増加
(接続時または一人も殺してないならば10秒後復活)
3)アップグレード システム変更
体力と攻撃力アップグレード要素が除去されて
爆撃誘導アップグレードが追加されました。
* 爆撃誘導は準備ができれば[E]キーを押して使用できます。
2.インターフェース強化
1)衝撃エフェクト追加
キャラクター被害程度を
体力/チョッキ数値でない画面変化とサウンドで簡単に確認できます。
2)弾丸軌跡エフェクト追加
敵が撃つ銃弾の軌跡が表示されます。
3.中ボス キャラクター追加
強大な体力と攻撃力を持った黒色のタイタン[タイタンロード]が中ボスで出現します。
4.その他修正/変更事項
1)ヒューマンシナリオモード内で爆撃誘導箱が出現しなくなります。
2)ヒューマンシナリオモードで戦闘補助アイテムの効果が変更されます。
-体力補強剤:基本体力+300
-攻撃力強化剤:タイタンとボスに追加ダメージ
3)ヒューマンシナリオモードの戦闘補助アイテムの支給期間が30日から10日に変更されます。
4) [殲滅:砂漠の嵐]ラウンド数が10ラウンドに変更されてより一層はやいプレー進行が可能です。
5) [殲滅:砂漠の嵐(トライアル)]がマップリストから除去されます。
6)ヒューマンシナリオモード内の戦利品が変更され、より一層多くのポイントと多様なゲームアイテムを獲得することができます。
7)一日任務[爆撃誘導支援]の達成条件が‘爆撃誘導50キル’に変更されました。
[アップデート掲示板直行すること]
新規マップ[殲滅:サイドウィンダ-(SIDEWINDER)]追加
砂漠内の廃虚の建築住居支路壁面および建物を支えている柱をオムペムルロ ファリョンハヨドウク(翻訳不可)緊張感ある[ヒューマンシナリオモード]を満喫できる[殲滅:サイドウィンダー]マップが追加されます。
* [殲滅:サイドウィンダー]ではヒューマンシナリオ新規ボスXT-300が出現します。
* [殲滅:サイドウィンダー]をクリアすると、記録装置、パイロット認識票、ドローン制御チップ中1個がランダムで支給されます。
[アップデート掲示板直行すること]
勲章/名誉任務追加
1.(謎の文字の羅列で翻訳不可):[追跡:猛毒の傷]マップ100回クリア
2.コマンチハンター:[殲滅:砂漠の嵐]または[追跡:ヘルファイア]マップ100回クリア
3.オスプリハンター:[追跡:プレイズ]マップ100回クリア
4.ギアブレイカー:[殲滅:サイドウィンダー]マップ100回クリア
* 新規追加される勲章/名誉任務4種は4人以上の部屋でプレー時にだけ認められます。
新武器追加
1) AT4CS(無制限)
価格:11,900キャッシュ
販売期間:2011.10.27点検以後~2011.11.10点検以前(2週間)
種類:装備
特徴:AT4CSは中甲兵期を対象に非常に強力な破壊力を誇る代わりに購入時の資金力の低下は避けられない。
セカンダリモードで追跡モードを使う。
* ゲーム中武器購入メニューの‘装備’で購入して、プライマリ武器として使えます。
* AT4CSはモード制限無しで使用可能です。
イベント案内
1.Task125:ヒューマンシナリオリニューアル記念
イベント期間:10/27点検後~11/10点検全(前)
イベント内容:
イベント1.
-イベント期間の間1回に限って
新規マップ[殲滅:サイドウィンダー]または[殲滅:砂漠の嵐]マップで3ラウンドクリアしたら下記アイテムが支給されます。
1)ラウンド再挑戦(2個)
2)回復薬大(100%)(5個)
3)戦闘実子(5個)
4)最大90日耐久材(1個)
-イベント期間の間新規マップ[殲滅:サイドウィンダー]プレイ時経験値、ポイントが50%追加支給されます。
イベント2.
イベント期間中に特定数のキル、ポイント、ミッション達成時ヒューマンシナリオプレイ時に人気になった多様なアイテムを支給します。
* 詳しい内容は今後イベント ページを参考にして下さい。
2.戦場(全長)補給品強化イベント
イベント期間:10/27点検後~11/10点検全(前)
イベント内容:
イベント期間の下イベント アイテムを戦場補給で獲得できます。
1)M4A1(90日)
2)戦闘の達人(60日)
3)回復薬大(100%)(100個)
3.カウンターストライク オンラインネットカフェ アタック
イベント内容:
イベント1.
イベント期間:10/27点検後~11/16
イベント期間の間ネットカフェでカウンターストライク オンライン新規キャラクター生成時
下アイテムが支給されます。
1)ワールドベストセット(30日)
2)全クラシック武器セット(30日)
3)20.000ポイント
-イベント期間の間ネットカフェでカウンターストライク オンライン新規キャラクター生成後
レベル6以上達成すればネクソンキャッシュ5,000ウォンが支給されます。
その他修正/変更事項
1.AT4-Lanceをショップでポイント購入が可能になりました。
- 1日:3,000ポイント
- 7日:15,000ポイント
- 30日:60,000ポイント
- 90日:150,000ポイント
2.高級マシンガン設計図でPKMを製造できます。
3.点検以後からPKMがショップで期間制販売されます。
- 7日:1,800キャッシュ
- 30日:5,400キャッシュ
4.ハロウィーンをむかえてイベント期間最初ログイン時、カボチャ手榴弾(10日)が支給されます。
となり体力 攻撃UPがなくなるとのことです。 どこかのぱくりといえばぱくりですが、それでもおもしろそうです
AT4の新しい武器はどうやらボスに非常に有効みたいです
もうすぐUPDATEでこれがくることを祈ってPC修理を待ちます
では最後に動画を2つ
1つは新MAP
2つめはAT4CSでのゾンビサバイバルで堅いボスを素早く倒す動画です(AT4CSがどうやらボスには強いみたいです)
原因を考えるとPCつけっぱなしが多かったことが考えられるが、その前からおかしかった
PCをさわらずにしていたら自然と落ちる設定だったのだが、いつの日からかその設定が機能しなくなった
それから、何か勝手に動いているのだろうと今までほっておいたら、いつかくるであろうと思っていた故障がとうとう来てついに修理に出すはめとなった
めんどくさかったけど、修理にいくと 言ったら悪いけど店員の対応が最悪でとても印象が悪く、人をバカにしているかのような接客態度で途中から説明するのがめんどくなり、少し切れ気味になっていた(その人は最初からめんどくさそうに下を向きながら目を一度も合わせずに返事もなしにうなずくだけだった。)
ということで、一週間くらい預けることになった しかし、戻ってきたとき原因わかりませんでした(にこにこ)って感じで返されるのではないだろうかと心配(↑であったことが気になって)
しばらく、FPSができないので戻ってきたときは腕が落ちてそうで心配 ノートPCじゃ重すぎてゲームもできないから早く直って返ってきてほしい
ということで気分を変えてCSOについて書きます
どうやら韓国では新しいシナリオ・ヒューマンシナリオが完結したかと思えば最新作として新たに追加されたようです
内容としては、10Rで敵を殲滅していって10R目でボスが前のボスのオスプレイが次の新しいボスを運んでくるようです
前まではオスプレイがボスで雑魚敵を大量に沸かせるだけのボスで弱すぎて、すぐに飽きられてしまったボスですが今回は強いボスを連れてくるということなので非常に楽しみにしています
さらに、システムも変わるようでヒューマンは今まで無想ゲーだったのが、バランス調整によりいろいろとシステムが変わりました
ヒューマン シナリオ リニューアル
1.システム変更/追加
1)自動回復システム追加
体力が時間が過ぎれば自動で徐々に回復します。
2)復活システム変更
死亡後キャラクターリスポン待機時間が殺害数により変更されます。
10キルごとにリスポン時間5秒増加
(接続時または一人も殺してないならば10秒後復活)
3)アップグレード システム変更
体力と攻撃力アップグレード要素が除去されて
爆撃誘導アップグレードが追加されました。
* 爆撃誘導は準備ができれば[E]キーを押して使用できます。
2.インターフェース強化
1)衝撃エフェクト追加
キャラクター被害程度を
体力/チョッキ数値でない画面変化とサウンドで簡単に確認できます。
2)弾丸軌跡エフェクト追加
敵が撃つ銃弾の軌跡が表示されます。
3.中ボス キャラクター追加
強大な体力と攻撃力を持った黒色のタイタン[タイタンロード]が中ボスで出現します。
4.その他修正/変更事項
1)ヒューマンシナリオモード内で爆撃誘導箱が出現しなくなります。
2)ヒューマンシナリオモードで戦闘補助アイテムの効果が変更されます。
-体力補強剤:基本体力+300
-攻撃力強化剤:タイタンとボスに追加ダメージ
3)ヒューマンシナリオモードの戦闘補助アイテムの支給期間が30日から10日に変更されます。
4) [殲滅:砂漠の嵐]ラウンド数が10ラウンドに変更されてより一層はやいプレー進行が可能です。
5) [殲滅:砂漠の嵐(トライアル)]がマップリストから除去されます。
6)ヒューマンシナリオモード内の戦利品が変更され、より一層多くのポイントと多様なゲームアイテムを獲得することができます。
7)一日任務[爆撃誘導支援]の達成条件が‘爆撃誘導50キル’に変更されました。
[アップデート掲示板直行すること]
新規マップ[殲滅:サイドウィンダ-(SIDEWINDER)]追加
砂漠内の廃虚の建築住居支路壁面および建物を支えている柱をオムペムルロ ファリョンハヨドウク(翻訳不可)緊張感ある[ヒューマンシナリオモード]を満喫できる[殲滅:サイドウィンダー]マップが追加されます。
* [殲滅:サイドウィンダー]ではヒューマンシナリオ新規ボスXT-300が出現します。
* [殲滅:サイドウィンダー]をクリアすると、記録装置、パイロット認識票、ドローン制御チップ中1個がランダムで支給されます。
[アップデート掲示板直行すること]
勲章/名誉任務追加
1.(謎の文字の羅列で翻訳不可):[追跡:猛毒の傷]マップ100回クリア
2.コマンチハンター:[殲滅:砂漠の嵐]または[追跡:ヘルファイア]マップ100回クリア
3.オスプリハンター:[追跡:プレイズ]マップ100回クリア
4.ギアブレイカー:[殲滅:サイドウィンダー]マップ100回クリア
* 新規追加される勲章/名誉任務4種は4人以上の部屋でプレー時にだけ認められます。
新武器追加
1) AT4CS(無制限)
価格:11,900キャッシュ
販売期間:2011.10.27点検以後~2011.11.10点検以前(2週間)
種類:装備
特徴:AT4CSは中甲兵期を対象に非常に強力な破壊力を誇る代わりに購入時の資金力の低下は避けられない。
セカンダリモードで追跡モードを使う。
* ゲーム中武器購入メニューの‘装備’で購入して、プライマリ武器として使えます。
* AT4CSはモード制限無しで使用可能です。
イベント案内
1.Task125:ヒューマンシナリオリニューアル記念
イベント期間:10/27点検後~11/10点検全(前)
イベント内容:
イベント1.
-イベント期間の間1回に限って
新規マップ[殲滅:サイドウィンダー]または[殲滅:砂漠の嵐]マップで3ラウンドクリアしたら下記アイテムが支給されます。
1)ラウンド再挑戦(2個)
2)回復薬大(100%)(5個)
3)戦闘実子(5個)
4)最大90日耐久材(1個)
-イベント期間の間新規マップ[殲滅:サイドウィンダー]プレイ時経験値、ポイントが50%追加支給されます。
イベント2.
イベント期間中に特定数のキル、ポイント、ミッション達成時ヒューマンシナリオプレイ時に人気になった多様なアイテムを支給します。
* 詳しい内容は今後イベント ページを参考にして下さい。
2.戦場(全長)補給品強化イベント
イベント期間:10/27点検後~11/10点検全(前)
イベント内容:
イベント期間の下イベント アイテムを戦場補給で獲得できます。
1)M4A1(90日)
2)戦闘の達人(60日)
3)回復薬大(100%)(100個)
3.カウンターストライク オンラインネットカフェ アタック
イベント内容:
イベント1.
イベント期間:10/27点検後~11/16
イベント期間の間ネットカフェでカウンターストライク オンライン新規キャラクター生成時
下アイテムが支給されます。
1)ワールドベストセット(30日)
2)全クラシック武器セット(30日)
3)20.000ポイント
-イベント期間の間ネットカフェでカウンターストライク オンライン新規キャラクター生成後
レベル6以上達成すればネクソンキャッシュ5,000ウォンが支給されます。
その他修正/変更事項
1.AT4-Lanceをショップでポイント購入が可能になりました。
- 1日:3,000ポイント
- 7日:15,000ポイント
- 30日:60,000ポイント
- 90日:150,000ポイント
2.高級マシンガン設計図でPKMを製造できます。
3.点検以後からPKMがショップで期間制販売されます。
- 7日:1,800キャッシュ
- 30日:5,400キャッシュ
4.ハロウィーンをむかえてイベント期間最初ログイン時、カボチャ手榴弾(10日)が支給されます。
となり体力 攻撃UPがなくなるとのことです。 どこかのぱくりといえばぱくりですが、それでもおもしろそうです
AT4の新しい武器はどうやらボスに非常に有効みたいです
もうすぐUPDATEでこれがくることを祈ってPC修理を待ちます
では最後に動画を2つ
1つは新MAP
2つめはAT4CSでのゾンビサバイバルで堅いボスを素早く倒す動画です(AT4CSがどうやらボスには強いみたいです)
久しぶりに書きます
今まで書かなかったのは、ここが忘れられるまで待っていたからです
新しく作ろうかと迷っていましたが、思い出したので久しぶりに見に来て少しだけ書こうと思ったからです
現在は新しくAVAという違うFPSをやっています
CSO MU C9と他のゲームもしていましたが、事情により優先順位が
AVA>CSO>MU>C9となり時間もないのでAVAしかやっていません
AVAを初めてやったころはそのときはWRをしていてリコイルコントール タップ ストッピング等々まったくしらないでやっていたのでなんだこのゲームっていう感じでやめていたのですが今年になりWR CSO SAとやりこのゲームにもどってくるとAVAにはまってしまいました
FPSをやっていて思ったのがどのゲームにも厨房 精神がまだ幼い人 子供 等々たくさんの人が
いるとわかり、普段押さえてる衝動をFPSでは相当性格が変わる人が多いことが分かりました
話変わりますがFPSは難しそうと思われていますが、実際は本当に難しいです(ゲーム自体より自称プロが多いので)人は楽しくやっていても初心者を嫌う傾向があるので正直オンラインユーザーにはFPSはお勧めしません
自分はTPSをお勧めします 今はTW(今はTPSではトイウォーズというのが流行っているのでお勧め)がいい感じです。 TPSとは三人称でやるゲームなので前後ろなど見やすくて初心者でもあまり注意しなくてもいいです FPSみたいに音が重要・AIM・立ち回りが重要などとは少し違い(どちらも大事ですよ)初心者は気軽に相手にマウスを移動させる程度でいいのでお勧め ただ、やはりTPSも慣れてくると勝つ方が楽しいので結局はAIM・立ち回りなどが重要になります ただ、このゲームは色々な武器があるので(自分は少ないと思いますが)絶対に頭に当てろ!とかはないです
むしろ爆弾・ミサイルなどで体当てるのが主流です
自分は本格的なゲームがやりたいので無料といえどなかなかいいAVA(FPS)をやっているので楽しんでやっています
独り言になってしまい、申し訳ないです
最後に動画を貼って失礼します
今まで書かなかったのは、ここが忘れられるまで待っていたからです
新しく作ろうかと迷っていましたが、思い出したので久しぶりに見に来て少しだけ書こうと思ったからです
現在は新しくAVAという違うFPSをやっています
CSO MU C9と他のゲームもしていましたが、事情により優先順位が
AVA>CSO>MU>C9となり時間もないのでAVAしかやっていません
AVAを初めてやったころはそのときはWRをしていてリコイルコントール タップ ストッピング等々まったくしらないでやっていたのでなんだこのゲームっていう感じでやめていたのですが今年になりWR CSO SAとやりこのゲームにもどってくるとAVAにはまってしまいました
FPSをやっていて思ったのがどのゲームにも厨房 精神がまだ幼い人 子供 等々たくさんの人が
いるとわかり、普段押さえてる衝動をFPSでは相当性格が変わる人が多いことが分かりました
話変わりますがFPSは難しそうと思われていますが、実際は本当に難しいです(ゲーム自体より自称プロが多いので)人は楽しくやっていても初心者を嫌う傾向があるので正直オンラインユーザーにはFPSはお勧めしません
自分はTPSをお勧めします 今はTW(今はTPSではトイウォーズというのが流行っているのでお勧め)がいい感じです。 TPSとは三人称でやるゲームなので前後ろなど見やすくて初心者でもあまり注意しなくてもいいです FPSみたいに音が重要・AIM・立ち回りが重要などとは少し違い(どちらも大事ですよ)初心者は気軽に相手にマウスを移動させる程度でいいのでお勧め ただ、やはりTPSも慣れてくると勝つ方が楽しいので結局はAIM・立ち回りなどが重要になります ただ、このゲームは色々な武器があるので(自分は少ないと思いますが)絶対に頭に当てろ!とかはないです
むしろ爆弾・ミサイルなどで体当てるのが主流です
自分は本格的なゲームがやりたいので無料といえどなかなかいいAVA(FPS)をやっているので楽しんでやっています
独り言になってしまい、申し訳ないです
最後に動画を貼って失礼します
少し不満があるので書きます 見たくない人はBackSpaceお勧めです
最近はCSOをメインに色々とゲームをしていますが、CSOでのゾンビモードに不満があるので書きます
まず何処の部屋でもよく見るのですがゾンビになった瞬間動かなくなる&落ちる人がいて正直迷惑!!
部屋にこないでほしい&立てないでほしい 自分勝手にもほどがある
他の人のことを考えないとか子供すぎる
ゾンビになっても楽しめるのになぜ落ちるのか理由がわからない
ゾンビを倒したいのならゾンビサバイバルにでも行ってろって感じ
わざわざゾンビがいるってわかっている場所に自ら向かって倒されに行く人もわけがわからない
しかも武器などをミスってわざとゾンビになって楽しむのならわかりますが、その瞬間に落ちるので迷惑 まじで部屋に入ってほしくない
CSOの運営方式をみても小学生から中学生などをメインにして作っているとか発表していたので、確かに子供が多いがマナーもないチャットや暴言、言動が理解できない
ゲームを楽しめないのならやめてもらいたい 邪魔になる
あと、クレクレ君がすごくうっと惜しい
自分で買えよと思う どうせ2CHとかでこうしたら一日に数個はゲットできたぞ!てきなことがあるとおもう
課金したら負けとか言いつつ課金している人からアイテムもらっている人等も俺たちは課金していないからいいんだよ!とか言うだろうが課金アイテム使った時点で負け
一番うざいのが、マイクで変な言葉をしゃべり続けたり暴言はくやつ おまえらはとりあえず、小学校に戻った方がいい脳みそ 低脳すぎていらいらする
ネタで言っている人らはおもしろいのでとてもいいです
これ以上CSOのレベルを下げるような行動はしてほしくないですね 課金もしないくせして口(チャット)だけ達者とか(わらわら)
すいません 今回はたまりにたまった不満をぶちまけました
さすがにこれで終わりは悪いので動画を貼ります
内容はこれがFF14OBTの実態だ!!です
どうしてこうなった・・
最近はCSOをメインに色々とゲームをしていますが、CSOでのゾンビモードに不満があるので書きます
まず何処の部屋でもよく見るのですがゾンビになった瞬間動かなくなる&落ちる人がいて正直迷惑!!
部屋にこないでほしい&立てないでほしい 自分勝手にもほどがある
他の人のことを考えないとか子供すぎる
ゾンビになっても楽しめるのになぜ落ちるのか理由がわからない
ゾンビを倒したいのならゾンビサバイバルにでも行ってろって感じ
わざわざゾンビがいるってわかっている場所に自ら向かって倒されに行く人もわけがわからない
しかも武器などをミスってわざとゾンビになって楽しむのならわかりますが、その瞬間に落ちるので迷惑 まじで部屋に入ってほしくない
CSOの運営方式をみても小学生から中学生などをメインにして作っているとか発表していたので、確かに子供が多いがマナーもないチャットや暴言、言動が理解できない
ゲームを楽しめないのならやめてもらいたい 邪魔になる
あと、クレクレ君がすごくうっと惜しい
自分で買えよと思う どうせ2CHとかでこうしたら一日に数個はゲットできたぞ!てきなことがあるとおもう
課金したら負けとか言いつつ課金している人からアイテムもらっている人等も俺たちは課金していないからいいんだよ!とか言うだろうが課金アイテム使った時点で負け
一番うざいのが、マイクで変な言葉をしゃべり続けたり暴言はくやつ おまえらはとりあえず、小学校に戻った方がいい脳みそ 低脳すぎていらいらする
ネタで言っている人らはおもしろいのでとてもいいです
これ以上CSOのレベルを下げるような行動はしてほしくないですね 課金もしないくせして口(チャット)だけ達者とか(わらわら)
すいません 今回はたまりにたまった不満をぶちまけました
さすがにこれで終わりは悪いので動画を貼ります
内容はこれがFF14OBTの実態だ!!です
どうしてこうなった・・
CSOをずっとやっているんですが、今LV29になったんですがLVUPの経験値が長すぎてLVUP応援BOXを早くあけたくてもあけられなくて困り気味。。。
ゾンビ3やゾンビサバイバルをして必死で経験値を集め中!そして初めてトラップ50Rをクリアー出来てうれしかったのですが、またSSを取り忘れた・・ その時は4人で開始して最終的に3人になりました 本当に少人数のほうがやりやすいステージですね~
ゾンビ3にてよくやるMAPは形を覚えてしまったので後ろ向きで銃を撃ちながら逃げられるように上達しました!(感動
ゾンビさんたちの動きを見てゾンビの動きが初期よりましになったもののまだそんなにうまくないので早く上達したい!
さて。。余談はこのへんにしておき
CSOがver047となりアップデートが行われたのでそのことについて書こうと思います
1.イベント「水鉄砲でクールダウン!」を実施
Lightning BIG-EYEという新しい武器が出ました 1400NEXSONポイント イベントクリアーで700NEXSONポイントで期間限定発売 1週間無料でくれたので使ってみると結構使えたのですぐにイベントをクリアーして買わせて頂きました
これ使っていると地雷とか弱いとか思われていますが、それは使い方が悪いと思います。。 普通に使っているとすごく便利で強かったです HSを狙うと相手は大抵倒れますし 近距離なら連射したら相手もすぐ倒れますし使い勝手がよかったです
これを使っていて蹴られる人がたまにいますが、期間限定で配布イベントが終わりこれを買った自分はこの後どうなるのか・・・
詳細
http://www.csonline.gl-hf.com/?%A5%CF%A5%F3%A5%C9%A5%AC%A5%F3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%CB%A5%F3%A5%B0%20BIG-EYE
残念ながら批判コメが多いです
2.イベント「Gpara公約付人気投票3位入賞 プレゼントキャンペーン」を実施
これによってM79 Sawed off(7日)プレゼントされましたが、これによりゾンビ3でこれを使う人が増えたのですが、正直爆風が激しくゾンビが見えないのであまり使ってほしくないです
しかしながら、ゾンビサバイバルでは結構使える武器なのでもらってよかったです
そして、ヒューマンシナリオ限定で使える武器「AT-Lance」が使えるようになりました
弱すぎます!(笑
攻撃力はそこそこ高く当たればまぁ・・・・って感じですが一発1000円もかかり相当金もかかり攻撃力も一発では相手死なないので数発かかるのでお金の無駄遣いです
ヘリに当てますとかなり減りますが当てるのがくそ難しいです ミサイルの攻撃速度が遅いのでヘリは常に動き回るので近距離ではない限り当たらないといっても過言ではないですね
ライフルを連射したほうが効率的ですね ダメージも予算的にも
さて今回はこの辺にしておきます
ゾンビ3やゾンビサバイバルをして必死で経験値を集め中!そして初めてトラップ50Rをクリアー出来てうれしかったのですが、またSSを取り忘れた・・ その時は4人で開始して最終的に3人になりました 本当に少人数のほうがやりやすいステージですね~
ゾンビ3にてよくやるMAPは形を覚えてしまったので後ろ向きで銃を撃ちながら逃げられるように上達しました!(感動
ゾンビさんたちの動きを見てゾンビの動きが初期よりましになったもののまだそんなにうまくないので早く上達したい!
さて。。余談はこのへんにしておき
CSOがver047となりアップデートが行われたのでそのことについて書こうと思います
1.イベント「水鉄砲でクールダウン!」を実施
Lightning BIG-EYEという新しい武器が出ました 1400NEXSONポイント イベントクリアーで700NEXSONポイントで期間限定発売 1週間無料でくれたので使ってみると結構使えたのですぐにイベントをクリアーして買わせて頂きました
これ使っていると地雷とか弱いとか思われていますが、それは使い方が悪いと思います。。 普通に使っているとすごく便利で強かったです HSを狙うと相手は大抵倒れますし 近距離なら連射したら相手もすぐ倒れますし使い勝手がよかったです
これを使っていて蹴られる人がたまにいますが、期間限定で配布イベントが終わりこれを買った自分はこの後どうなるのか・・・
詳細
http://www.csonline.gl-hf.com/?%A5%CF%A5%F3%A5%C9%A5%AC%A5%F3%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%CB%A5%F3%A5%B0%20BIG-EYE
残念ながら批判コメが多いです
2.イベント「Gpara公約付人気投票3位入賞 プレゼントキャンペーン」を実施
これによってM79 Sawed off(7日)プレゼントされましたが、これによりゾンビ3でこれを使う人が増えたのですが、正直爆風が激しくゾンビが見えないのであまり使ってほしくないです
しかしながら、ゾンビサバイバルでは結構使える武器なのでもらってよかったです
そして、ヒューマンシナリオ限定で使える武器「AT-Lance」が使えるようになりました
弱すぎます!(笑
攻撃力はそこそこ高く当たればまぁ・・・・って感じですが一発1000円もかかり相当金もかかり攻撃力も一発では相手死なないので数発かかるのでお金の無駄遣いです
ヘリに当てますとかなり減りますが当てるのがくそ難しいです ミサイルの攻撃速度が遅いのでヘリは常に動き回るので近距離ではない限り当たらないといっても過言ではないですね
ライフルを連射したほうが効率的ですね ダメージも予算的にも
さて今回はこの辺にしておきます