3次スキルとりましたb | mocomoco*punch☆

mocomoco*punch☆

TalesWeaverにっき。





mocomoco*punch☆-3次スキル



3次スキル、ルシでやっと取りましたb


めんどくさかった・・・(-Д-`)


テチとアナイスもそのうち・・・がんばろ。



ちなみに取ったのは「スコープアイ」

クリ率が上がるヤツです。

クリ装備を持ってないので、なんとなくルシはクリだろう!クリしかないだろう!

と思っての選択です。


他にもスキル範囲広がるのとかいろいろ気になるスキルはあったのだけど。

いずれ@2こ選択できるようになったら考えます。



たぶんテチだとヒール関係と防御関係を取るかなー

攻撃系は白寄りテチにはムダな気がするのだ・・・


アナイスはクマイスなので絶対領域とかかなー

やっぱり防御系にするかもねー

クマにはスキル使えないみたいなので、アナイス自身ってなったらやっぱ防御系かな?



で。

この間ルシ育成メモ的なものを書きましたが。

うっかり忘れてたスキルが2つ・・・




mocomoco*punch☆-スキル




そのうちの1コがコレ↑


スキル修正入る前は音がデカイ、重い、スラストがある。

で、全く使えないスキルだったけど、修正入ってスラストがなくなって、なんだかとっても使い勝手が良すぎてヒレンパーと同じくらい多様して、緑POTがどんどん消えてゆく・・・日々を送ってます(-w-;)


招雷も燃費悪くてすぐにMP切れになっちゃうのだけど、これもこれで結構燃費が悪い・・・と思う・・・


攻撃スキルはこの3つを使うカンジになりました。

でも、これも範囲スキル・・・

単体スキルはやっぱり使えそうなのがないので、結局「連」と「飛」を取ってるけどあんまり出番はないです。

だって単体火力が悲しすぎるんだもの・・・・


「飛」は見ての通り遠距離単体スキルなので、ネオテ2でついてきてくれないコを殴る時に活用するくらい。お城の門上の敵にはファイアーアローとかそんなの使ってますが、あんまりルシでソロでお城は門上の敵で時間を取られるので、ほとんどソロで行ったことないですねー



あと、もう1コのスキルが。

チャンスガード。

パッシブスキルで被ダメを減少してくれるので、あってよかったー!と思うことしばしば。

結構重要なスキルなのに忘れてた・・・(-×-;)



あとで↑の2つのスキルはメモにも追記しておきます。


追記しましたb
そんでもってチャンスガードはすでに書いてました(-Д-`;)


んで。

この間はマジメに狩りしましたb

ハゼからどんどん上って、54Fまで行ってみた。

狩りながら上がって行くのは初めてー


なので、移動カードが出なくてしばらく上に行けなかったり、初めてうろちょろする階がほとんどだったので、出口のポータルがどこにあるのか分からずぐるぐるしてたり・・・


眠らされる階は素通りだったけど、それでも54Fまで行くのに結構時間がかかりました。



mocomoco*punch☆-影

見た目的に武器がガリガリ削れそうだよねー


ここにはテチで1回来ただけ。

ルシではお初でした。



mocomoco*punch☆-ソロス


ソロスがいたよー


この階はソロスと戦ってすぐ上に行っちゃいました。




mocomoco*punch☆-デリ2





デリにも行って来たb

最近がんばって行ける時は行ってみてます。


うっかりすると一気にぶわっと寄って来て重くて散りそうになるけど・・・


ここで出した鍵は露店で一瞬で売れちゃいました。


安すぎたかなー?


相場がよく分かりません・・・


護符とか出ないかなー?と思うのだけど、出ませんね(-w-)


人がいなくても重いのに、人がいるとさらに重くて大変デス・・・

カクカクすると狩りに飽きるのも早いデス・・・





そんなーこんなーで。

3次スキルの次は属性かなーと思ってる今日この頃です。