「All in Hole Level2000到達」ミッションを40日で達成しました。
クリアした方法を記載します。
※2026年1月時点の情報です。

1.ゲーム内容
「All in Hole」はホールを操作し、制限時間内に指定されたアイテムを吸い込んでいくゲームです。
アイテムを吸い込むことでホールのレベルが上がり、ホールのサイズが大きくなっていきます。
ステージレベルが上がっていっても、難易度はそこまで変わりません。
たまにアイテムが地面に埋まりますが、その上を通ると吸い込むことができます。
cmはステージクリア時にたまに流れる程度です。
それ以外に視聴する必要はありませんでした。
2.達成日数
40日で達成しました。
1ステージにかかる時間は2〜3分ぐらいです。
何回か時間を測ってみましたが、1時間で20Level前後進めることができました。
1日2.5時間(50Level)プレイすれば、40日で達成できると思います。
3.ゲームの要素
ゲームに登場するステージ、アイテムなどを紹介します。
ステージ
ステージは大まかに分けて、3パターンがあります。
広場(基本)パターン
穴がないので好きに動き回れます。ホールに入らなかった指定アイテムを無視しても、ホールが大きくなってから吸い込みに帰りやすいです。
穴あきパターン
漢字にすると「口」や「田」、「王」のような形状のステージです。一周してから吸い込めなかった指定アイテムを吸い込みに行くと、時間がギリギリor間に合わなくなることが多かったです。
おすすめのまわり方
・開始時から道中のアイテムを綺麗に吸い込んで、ホールを早めに大きくする。
・道中に吸い込めない指定アイテムが出てきた時、ブースターを使って穴を一時的に大きくする。
宝探しパターン
隠された指定アイテムを探し出して吸い込むステージです。柱の後ろや、テーブルの下、アイテムの隙間などに配置されています。
お助けアイテム
開始前に追加できるアイテムです。
ライトニング
開始時にホールに10経験値が入る。
(ホールレベルが3の状態でスタート)
砂時計
タイマーに30秒追加される。
イベント報酬で獲得できます。
使い放題も報酬で獲得できるので、その間に進めることをおすすめします。
ブースター
プレイ中に使用できるアイテムです。
ビガーホール
ホールが一時的に大きくなる。
マグネット
アイテムをホールに引き寄せる。
コンパス
指定されたアイテムの位置を示す。
タイマーフリーズ
タイマーを一時停止する。
イベント報酬で獲得できます。
ビガーホールとコンパス、タイマーフリーズは使い勝手がいいです。
マグネットは、ある程度ホールが大きなってから使用するのがいいと思います。ホールが小さいとアイテムが詰まって、あまり吸い込めずに効果が終わってしまいます。
※マグネットは爆弾を引き寄せませんが、後ろのアイテムに巻き込まれてホールに近づいてきます。爆弾が多い場所での利用は避けた方がいいです。
爆弾
吸い込むとゲームオーバーになります。
ある程度重さがあるので、動きはゆっくりめです。
柱の上などに設置されている時もあるので、注意が必要です。
爆弾の配置次第でゲームオーバーコンボが発生するので気をつけてください。
例:爆弾を吸い込む→ゲームオーバーでホールが閉じる→ホールがあった位置に爆弾が転がってくる→コインを使って復活→復活したホールが爆弾を吸い込んでゲームオーバー
コイン
・ステージクリア時
・ボーナスレベル(制限時間内に集めたコインをそのまま獲得できるステージ)
・イベント報酬
・チームメイトを助ける
上記の方法で獲得できます。
主な使い道はゲームオーバー後の復活(900コイン)です。
チーム
所属する事でライフを送り合ったり、チームイベントに参加することができます。
チームに所属していましたが、あまり必要性は感じませんでした。入っても入らなくてもいいと思います。
モリーのバッグ
ステージクリア後の次のレベルで、経験値と砂時計を獲得できます。報酬は3段階あります。
イベント
↑バナーと左列がイベント
イベントはいくつかありますが、プレイしていればある程度報酬を獲得できます。
17時締めです。
左上から2番目のサブマリンレースは、毎日クリアしてました。
5レベルクリア→10レベルクリア→15レベルクリアを先に達成できれば報酬を獲得できます。1〜3位になれなかった場合、再挑戦できます。

4.ステージクリアのコツ
ご参考までに、プレイする上で意識していた事を書いていきます。
①ホールのレベル上げ
一番大きな指定アイテムに合わせて、ホールのレベルを上げていきます。
大きいアイテムの場合は、道中の指定外アイテムも丁寧に吸い込んでいくのがいいと思います。
すべて小さい場合は、道中の指定外アイテムは吸い込めたら吸い込むぐらいで大丈夫です。
ベリーハードステージなどは爆弾の数が多く、ホールが大きすぎると逆に邪魔になるので気をつけてください。
②設置物
指定アイテムにはならないテーブル、柱についてです。
テーブル
崩壊していないテーブルの中央にホールを持っていくと、そのまま綺麗にホールに向かって落ちてきます。上に縦長のアイテムが設置されている時も、立った状態で落ちてくるので吸い込みやすいです。
柱
倒れると、上に乗ったアイテムが遠くに転がってしまいます。柱を吸い込める大きさのホールに育ててから、吸い込むことをおすすめします。
③縦長アイテム
縦に長いアイテムは倒れると、吸い込むためにより大きなホールが必要になります。できるだけ倒さないようにしましょう。




