http://japan.cnet.com/release/story/0,3800075553,00039544p,00.htm
⇒今回ドコモ新機種の一部に搭載されることとなったiアバター。
待ち受け画面やサイト上、様々なアプリでの利用が予想されます。
このサービスによってアバターパーツなどの課金による収益増加や
アバターを用いたコンテンツの活性化に繋がると考えられます。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20081031/318316/
⇒ソフトバンクとしてはアクセス数の多いYahoo!ケータイトップページに課金する
ことでの収益増加が目的と考えられます。また、パケット定額制が一般化してきた
という背景もあり、今回の課金によってYahoo!ケータイの利用が大幅に低下することは
無いだろうという考えだと予想されます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42609.html?ref=rss
⇒ユーザーが頻繁に見る待ち受け画面上で最新情報を更新できるため、
コンテンツプロバイダーなど情報提供をする企業にとってはユーザーとの距離が
縮まると考えられます。一般サイトも含め、多くのサイトでウィジェットに向けた
動きが活発化してきそうです。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/42608.html?ref=rss
⇒今後、いつでも情報を手に入れられるケータイから、いつでも必要な情報を
受けられるケータイへと変わっていくことが予想されます。ユーザーが必要と
している情報をプッシュ型で配信することで生活をサポートしていくことが
考えられます。これにより、顧客満足度増加にも繋がると思われます。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/28/21345.html
⇒世人向けコンテンツを所有するコンテンツプロバイダーを中心に、ゾーニング
を積極的に取り入れることが予想されます。未成年のモバイルユーザーからの
アクセスを失うことはコンテンツプロバイダーにとっては大きな問題となりえるため、
今後ゾーニングは広がりを見せると予想されます。
http://japan.cnet.com/cnet/2006/marketing/aunmobile/story/0,3800085278,20382802,00.htm
⇒モバイルでPCサイトを閲覧する際に、レイアウトを損なってしまうことが
モバイルユーザーにストレスを与える問題点だと思われます。
その改善策として、検索結果への導線を分かり易く整えることが挙げられます。
モバイルでのPCサイト検索結果をスムーズに表示させることは、ユーザーを
契約前に離脱させないためにも重要だと考えられます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/mobile_catchup/42425.html?ref=rss
⇒不公平感が出てしまうことが問題だった旧料金プランを懸念して出された新販売方式
ですが、結局のところ売れ残ってしまった端末への対応が問題となっています。
活性化プランを続けることが国内市場に対してプラスになるのか否かをもう一度見直す
べきだと思われます。