http://markezine.jp/article/detail/5993
⇒10代を中心に盛り上がりを見せるSNSサイトですが、そのアクセス方法については
携帯電話がPCを上回る結果となりました。SNSサイトに出稿する広告も、当然モバイルからの
PV数が上回ると予想されます。また、サイトへの導線も年齢や性別によって変化があるため、
その点も含めた最適な誘導手法をとることが重要だと考えられます。
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20384380,00.htm
⇒iモードの有料コンテンツの中で最も利用されているのが着うた/着うたフルなど
の音楽コンテンツです。メディア事業者としては、その主力コンテンツを積極的に利用
している主婦層に対して、現在低い水準である情報料金が増すような施策を打つことが
効果的だと考えられます。
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20384383,00.htm?ref=rss
⇒年齢制限引き下げの背景には、最大のメディアであるモバゲータウンが
占める10代のユーザーを取り込むことが目的だと考えられます。現在の状況では
サイト上でユーザー同士が結びつくことができる環境が整っていると判断したために、
年齢制限を引き下げたと思われます。また、登録制に移行することで入会の垣根を低くし、
会員数増加を目指すものと予想されます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/event/43009.html
⇒オープン化を最大の目標とした総務省の取り組みは、一部では現在の携帯電話市場の
停滞の引き金として見られていますが、キャリア、メーカー、メディア事業者など、
携帯ビジネスに関連する企業の平等化において重要な指針を示していると考えられます。
今後、総務省の柔軟な対応によって現行のビジネスモデルの改善が期待されます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/event/42999.html
⇒ディズニー・モバイルは強力なコンテンツを中心とした通信料金が
収益の柱になっているます。今後は端末開発以上にディズニーファンをさらに
魅了するようなコンテンツの拡充による通信課金増加によって収益を向上させて
いくものと予想されます。
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/event/42997.html?ref=rss
⇒PCを持たず、モバイルからデータ通信を行うユーザーやインターネット事業者
に起因するメディア運営企業の増加が表れています。しかし、一人当たりの通信料金
は減っているようです。ソフトバンクは、端末や通信料金の減益を新規開拓市場
を見出すことで補正していくと考えられます。