「モバゲー」を1人で開発した男──川崎修平氏の素顔(後編)http://ascii.jp/elem/000/000/108/108179/ ⇒現場主導を重視し、考え方やワークスタイルを重視した働き方が出来るDeNA。 短期間での開発を可能にする仕組みといえます。サービスイン後も、随時改良を 加えており、今後引き続きモバゲーの進化が期待できます。