今回は、初心者に向けて立ち回りについて書かせていただきます。ここではシンプルな内容にとどめて、後日、それぞれの内容について具体的に書かせていただきます。
まず、初心者の概念についてですが、はっきり言ってミシックにも初心者は居ます。立ち回りが理解できていなくても、運良くミシックに上がることが可能だからです。
しかし、ミシックⅤあたりで彷徨うことになり、安定して勝利することは難しいはずです。今回はそういう人たちも含めて初心者と定義し、立ち回りについて解説していきます。
ジャングラーはさっさと潜る
よく見かけるのは、最初からレーンに立ち寄るジャングラーです。モンスターが出るまで暇かもしれませんが、たちが悪いとミニオンまで喰ってしまう人がいます。これをされちゃうと、レーナーの経験値が減って、非常に迷惑です。軽く圧をかける程度にとどめてください。
初手のジャングラーは、できる限りさっさとジャングルでレベル4になるべきです。レーナーの経験値を奪えば、そのツケは結局ジャングラーに返ってきます。レーナーが弱いと敵にジャングルを荒らされてしまうし、ろくなアシストをしてもらえなくなりますね。育成する暇がなくなってしまうのです。
さっさとファームするほうが強いです。
単独でレーンに行くな
ジャングラーは単独でレーンに行くのを避けましよう。
ガンクされて殺られてしまう可能性があり、その無駄死にが相手の気持ちを楽にして、流れを渡してしまうことになります。タワーも味方が居るときに折るのがベスト。
ただ、敵がワイプアウトになっていたり、敵の位置が完全に把握できている場合は、問題ありません。
意味のある集団戦をせよ
タワーを折る、タートルやロードを狩る、敵の1番煙たい存在を倒す。
以上のメリットに繋がる場面以外で集団戦を起こしにいく必要はありません。試合を壊す可能性があります。
金差があれば有利だと思いますよね。だから集団戦をしかけて、敵を滅多打ちにしてしまいたくなるんですよね。しかし、このゲームはレベルや金差以外にエンブレムの差も大きく影響します。例えば、レベル15の物理エンブレムよりも、レベル25のアサシンエンブレムのほうが強いです。ゴールドはこちらが上でも、相手のエンブレムが上ならば負ける可能性はけして低くありません。
油断せず、何も得られない集団戦はしないことです。
時には犠牲になる
集団戦などで自分が逃げると味方も巻き込まれる可能性があるなら、潔く倒されてください。被害を最小限に抑えることができます。
それから、1番試合を作っているヒーローを守ってください。死なせてはなりません。敵の気持ちが楽になり、しだいに恐怖心が薄れ、こちらが押されるようになるかもしれません。
ミニオン処理は慎重に
集団戦が起こった時に、ミニオン処理を続けるか迷うことがありますよね。その場合は、ミニオンにダメージを与えたらすぐ駆けつけてください。
すると、うまい具合に味方ミニオンが押してくれますし、タイミングよければミニオンのウェーブが出来上がります。ウェーブミニオンは、自然とタワーを折ってくれたりもするので、強いです。ウェーブミニオンとは、ミニオンの集団のことです。多ければ多いほど強いです。
タワーが折れる場合は折ってしまってから行くのも間違いではありませんが、自分が駆けつけないことで味方が複数倒されてしまうのは大きなデメリットを生みます。
敵は余裕ができる為、こちらのタワーやジャングルを荒らしてまわりますね。それで金差をつけられてしまいます。
あと、神経質にミニオン処理を指示してくる人がいますが、敵陣地に近い場所などは危険も潜んでいますから、無理をしないでください。
ミニオン処理は慎重にやりましよう。
ハントは大事に使え
ファームなどでハントをむやみに使う人が沢山いますが、極力控えましよう。タートルやロード、カタツムリや敵ジャングルに使用したほうが効率的です。
特にタートルやロードでは、敵と奪い合うことになりかねませんから、ハント合戦で負けると不利になります。
別の記事で後日また書きますが、ハントはあくまでラストキルに使用してください。優秀なタンクやアサシンは、敵がどのようにハントを使ったか音で聴いたり目視で確認したりします。あ、あいつ最初からハント使ったな、バフを奪えるかもしれない、と思われたら、こちらのジャングルに圧をかけにくるかもしれません。気をつけましよう。
タンクより先に歩くな
敵が草むらなどに居た場合、不意をつかれてすぐに倒されてしまいます。タンクより前にでないようにしましよう。でしゃばらないことが大切です。
ジャングラーは1人
ジャングラー以外が狩りをしている場面が、多々見受けられます。これはあまりにも間抜けです。序盤のジャングラーはレーンから得られる経験値が低いので、味方を妨害しているようなものです。通報されてもおかしくありません。
自分がキルをとりたい、自分が育ちたい。このような腐った根性は敗北の餌です。謙虚な気持ちが勝利に導くのです。
レーナーは自分の役割をしっかりと果たし、ジャングラーに負担をかけないようにしましよう。ジャングラーが育たなければ、レーナーもしんどくなりますよ。
前に出すぎるな
相手を倒したい気持ちはわかりますが、センターから前にでないようにしてください。ガンクされる可能性もあるし、キルをとられて結局相手に稼がせる結果になりかねません。
レーンを折られなければ、役割は果たしています。
攻撃もむやみにしなくて良いです。相手がミニオンのラストキルをとるタイミングで攻撃を当てると、心理的に圧力を与えることができます。ラストキルでミニオンから経験値やゴールドを獲得できるわけですから、それを妨害されるのは嫌なものです。
記事の最後に
ここに書いたことはほんの一握りではありますが、これを心がけるだけでも勝率は上がります。
それぞれの項目の細かい説明は、今後順次行っていきます。
少しでも皆様の勝率が上がれば嬉しいです
(●^o^●)