いまさらながら | momoの徒然

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くだらないヨシナシゴトをゆるく書き留める

少々人体のことを勉強せねばならんかもしれない。。。
今頃かと言われる向きもあるだろうが、受験生の頃も静物デッサンしかしておらず
美短大においても人体デッサンなどの授業もなかったもので、本当にやってないのです。
(美術科だったんだけどね。現代美術という名の二次元混合表現コース。何のことかわからんでしょ。絵画におけるミクスドメディア。うーん、色んな絵画技術を勉強する科であったのですよ。)
クロッキーすらないもんね。
受験生の時に行ってた画塾で一度だけ人物クロッキーやったなぁ。
散々だったなぁ…。
んで、個人的にやるなんてことも無かったし(駄目じゃん)、
仕事においても背景専門でキャラクターやりたいなんて露程にも思ったことは無い!

背景はいいよ。楽しいよ。本当だよ。
まぁ、自然背景ならなおいいけどな、私の場合。
人工的なものは苦手なのですよ。楽しくないの。

それはともかく、次の仕事でもしかしたらキャラクターも触ることになるかもしれないとのこと。
まぁ基本背景担当はさせてくれると思うけれども、
キャラ数が尋常じゃないので最終的には手伝わないといけないだろうって。
でもベースがある状態で一から作ることもないだろうから大丈夫だとか言ってたけど、
とても大丈夫ではないと思われるので、とりあえず本買ってきた。
もしかして手伝う必要も無いかもしれないけど、それならそれで知識が増えれば良いってことで。

ヒューマンCGキャラクター
CGクリエーターのための人体解剖学—超現実を描けるのは現実を知る者だけ

さて、どうなんだろうね?
デッサン用の解剖学の本とかもあるけど、何選んだらいいかわからなかったんで、
もうCGクリエーター用でいいかと。
“CGクリエーターのための人体解剖学”はわりにシンプルな内容みたいだけど、
今の私にはちょうど良いかもしれんと思ってこれに。
“人体のしくみ—CGデザイナーのためのグラフィックバイブル”と迷ったけどねぇ。
そこまでやらないかもしれんしなぁ。
いや、できた方がいいんだけれども、今のご時世ですからね…。
背景しかできないなんて言ってられん。。。
melの勉強もちまちまひっそりやってるけど、何か作れるほど理解できないしなぁ。
前にやった時よりわかる気がするけど、気のせいかもしれないしw

ま、久しぶりに(?)CGの勉強しますかね…。