過去記事で紹介したデッキも含む。

道中デッキはサポを固定できないこと&サポ選択時の時短&ストレス軽減を目的にサポをある程度テキトーに選択しても倒せることを重視。

キリ番デッキは弱化対策とバリア用の時間稼ぎ要員を入れて何も考えず凸ってもなんとかなることを目指す。


タワーボーナス



ひめりんご 上なぞり サポ自由

今考えたらラフィソルで状態異常条件は満たしてるんだから攻撃してタイムロスになるメイリィは変えても良いのでは?

ダメージ



冒険砲 990までのキリ番

めくリィじゃなくてべレーナなのはフィールド展開演出が時間かかって嫌だったから

盾の色によって冒険家を入れ替えないとダメージが足りない


ひめりん砲 ◯ぷよを消す毎に加速 サポ自由


1138だけ何故か桁が違うけど何やったかは覚えてない

ミリムをサポにしたか黒シェサポでスキル使ったか辺りかも


大ラグ砲 ◯ぷよを消す毎に加速 サポ自由

討伐時間は40〜50秒でブレあり


ダメージ サポによってブレあり (n5は別デッキ)


n5 バランス砲台 サポ オンステージのりんご

ちょっとだけ使ったけど正直失敗作。

当たり前だけどちゃんぷよを入れた方が良い。


n5 バランス砲台 サポ オンステージのりんご

五色揃えて盾対策


キリ番用青デッキいろいろ 全てサポは冒険アルル

シズナギリダ

体力倍率とチャンスぷよ加速で押し通る


異邦アインリダ 開幕フィールドリセットボス用

ネク変とチャンス生成アビリティでフィールドリセットを使われた後も強引に加速


シズナギリダ アルカバ 通常無効用



逆転 闇サタカバ×闇天


上記デッキで1発で下画像ダメージ


【個人的に今回自分の中で評価上がったキャラ】


妖怪 とくもりサポスキの倍率がイカれ。2.5倍は何かがおかしい。

ワンポチ減らしつつ盤面事故時のリカバリ要員にもなるのはとても偉い。


プリンプアルル 凍結でバリア間の足止めができるの偉いですね。


異邦ローザッテ 前から強いのはわかってたけどサポ冒険アルル&プリンプアルルのWアルルと組むとなんでも薙ぎ倒すゴリ押しの神になってて軽く引いた。

アルカバと組むと通常無効もいける。

アルルと実は仲良いでしょ。


クローラス 異邦ローザッテと組めば条件はないものになるしザッテとコンビが組めるのは偉いなと思った。


ひめたるサロメ 改めて性能見てみて、フェスで◯ぷよを消す毎に加速+弱化解除+チャミ砲はイカれでは?と感じた。