色違いウデッポウ | のんびりゲーム(?)日記

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国際孵化での色違いを孵化する際に、BW2まで乱数をする際に利用されてた、爺前固定と言う方法ですが、XYでは乱数が出来ませんが個体値を厳選する際に、リセットによる個体値の固定を利用して、親個体を預けた後、セーブして産まれた卵の個体値を確認して、両親の遺伝箇所を確認した後にリセットして、親を変える方法があります。
色々調べたら、XYでは色違いが出る設定でSVと言うのが、設定されてるらしくそれが一致した時に国際孵化で、色違いが産まれるそうです。
孵化の際に卵を受け取るか、拒否したらその数値が変わるそうです。
それで個体値厳選の時のリセット法が、色違い孵化にも利用出来るらしく、BOXに卵を貯めてやる方法より常にセーブする、手間は掛かるけど孵化歩数の少ない、コイキングを使って孵化していって、色違いが産まれたらリセットして、親を入れ替えれば良いので、孵化歩数の多いイーブイとかの色違いを、国際孵化で狙う場合は、総合的な孵化歩数は少なく済むと思います。
まぁ、乱数ではないからいつ色違いが産まれるか、分からないし早く産まれるかは、運に左右されるので何とも言えませんが…。

ちなみに昨日、これを試した時に片親をメタモンで、試してしまい失敗しました。
しかも試しに同種同士で預け直しても、ダメなのか試すのを忘れてしまったんですよね。
なので色違いが産まれるまで、またコイキングを孵化する作業に逆戻りです。

そして孵化するのも疲れたので昨日、寝る前に連続釣りで色違いタッツーを釣って、寝るかってやり始めたけど釣れた色違いは、すっかり茹で上がった色の茹デッポウならぬ、ウデッポウが釣れました。

通常時と色が全く違うので、載せなくても良さそうですが一応、ステータス画面が↓です。

ちゃんと色違いマークがあります。

さて、時間があったらコイキングを孵化して来ます。
色違いが産まれたら今度こそ、リセットして親を入れ替えてから、ちゃんとリセット法が有効になってるか、確認したいです。