ヘッダー画像作成チュートリアル ④
今回も前回の続きヘッダー画像作成チュートリアル④をお届けしていきたいと思います。
【GIMP紹介記事】
・オリジナル画像を作成しよう!【GIMPってどんなソフトなの?】
【過去記事】
前回記事では下記の画像作成までお届けしました。
次の工程として新規レイヤーを作り【自由選択ツール】を使って下記のように
選択範囲を作っていきます。
さらに、また【自由選択ツール】で内側の範囲を作成します。
出来上がった選択範囲を #e7e7e7 で塗りつぶします。
次に紙の質感を出すために【フィルタ】から【HSVノイズ】をクリックし下記の設定に合わせます。
保存度 【 2】
色相 【15】
彩度 【20】
明度 【20】
次に紙に影をつけるために【選択】から
【選択範囲の拡大】 8px
【境界をぼかす】 10px
また新規レイヤーを作成し、出来上がった選択範囲を #002149 で塗りつぶしたら
レイヤーパレットの中の影レイヤーの順番を1つ下げます。
さらに2つのレイヤーを統合し1つにしたらそのレイヤーを【複製】します。
次に【鏡像反転ツール】を使い垂直方向と平行方向に反転させると下記の
画像が出来上がります。
次に【テキストツール】を使い下記の設定でDesignと打ち込みます。
さらに【グラデーションツール】を使い描画色 #0454a6 背景色 #2686e8 で
マウスを下から上へとドラッグさせグラデーションをかけます。
また【フィルタ】から【HSVノイズ】をクリックし下記の設定に合わせノイズをかけます。
保存度 【 2】
色相 【10】
彩度 【10】
明度 【10】
今度はこのDesignに下記の設定でドロップシャドウを加えます。
そして2つのレイヤーを同時に移動させるために下記にようにロックをかけます。
移動後、【回転ツール】でバランスよく配置します。
次に手前にあるよう見せるためぼかしを加えて焦点が合っていない加工をします。
ということで今回はここまで。
次回はまた
ヘッダー画像作成チュートリアル ⑤
として続きをお届けします☆
137 物理学者パウリの錬金術・数秘術 ④
合理的なものは永遠である。したがって幾何学的図形は永遠であり、
神の精神の中では、例えば正方形の一辺の2乗が対角線の
2乗の2分の1に等しいことは永遠の彼方から変わることなく真理で
あり続けた。
それゆえ、量は世界の元型なのである。
・神の精神を写したものは、ここ(地上)では人間の精神であり、
人類が登場した当初から今に至るまで、人間の精神はその元型に
もとづく幾何学的所与の刻印を変わることなく保持している。
137 物理学者パウリの錬金術・数秘術・ユング心理学をめぐる生涯
































