メディア専門演習ゲーム制作2013S「ストレスエクスプロージョン」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

メディア専門演習ゲーム制作2013S「ストレスエクスプロージョン」

今日は進捗報告なので簡単に・・・

イラストがいいね.
ゲームの雰囲気を作ることができている.
このチームは企画の内容がどんどん明らかになって,チームとしてゲームを作っているという雰囲気が出てきている.楽しんで作っているように感じられつつあります.

デモプログラムが少し遅れていますが,デモは自分たちが考えているコンセプトや面白さがきちんとゲームの中で成立するか図る重要な機会でもあります.
ですので,重要な部分からどんどん実装して試して調整していってください.