TGS2013向けのゲーム開発「矢武空棒」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

TGS2013向けのゲーム開発「矢武空棒」

PSMoveで遊ぶチャンバラアクション?

現時点でTP視点になっているんだけど,敵オブジェクトとの距離感がつかみにくい.
遠すぎて,届かなくて近づいたらダメージ受けたりすると一発で気分が悪くなる.

この辺りはいろいろな人にテストして,カメラの設定や視点などはどんどんトライしていくべき.
チームメンバーはどんどん慣れて行ってしまうので,フレッシュなテストプレイヤー(後輩たち)を確保するのも大事ですね.