TGS2013向けのゲーム開発「千枚扉」
文字通りたくさんのドアをモチーフにした「逃げゲー」
まだプロトタイプが動いていない.
というか,夏休みの進捗が見えない・・・.
逃げる側は扉を取り外して再配置できる.敵は追いかける・・・
誰かが質問していたけど,たしかにそれだとどこが面白くなるんだろう?
これに対すること答えをしっかりと用意する必要があるね.
まだプロトタイプが動いていない.
というか,夏休みの進捗が見えない・・・.
逃げる側は扉を取り外して再配置できる.敵は追いかける・・・
誰かが質問していたけど,たしかにそれだとどこが面白くなるんだろう?
これに対すること答えをしっかりと用意する必要があるね.