TGS2013向けのゲーム開発「あなたの手を差し伸べて」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

TGS2013向けのゲーム開発「あなたの手を差し伸べて」

「あなたの手を差し伸べて」


Kinectを使ったゲームを作るという意志はわかった.
途中でなぜ画面が切り替わったのがよくわからなかった.

いまひとつ,「主人公が何をするのか」,「プレイヤーが何するのか」がわからない.
プレイヤー=主人公ではないゲームなのでこの辺の関係性を整理する必要あり.

Kinectの精度がどれぐらい出せるかでゲームデザインが相当変わると思います.
いろいろとKinectのゲームを分析したり,自分たちでプログラムしてみるといいと思います.