TGS2013向けのゲーム開発「矢武空棒」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

TGS2013向けのゲーム開発「矢武空棒」

「矢武空棒」
このチームは,発表のところどころでいいコンセプトが出てくる.
タイトルも,チーム名(Stick Works)とか,ジャンルとかありとあらゆるところにそれがある感じ.その言葉だけで,この発表を聞きたくなる.
操作系はいろいろ議論はあると思うけど,それを解決するためにいろいろな技術を調べることそのものに価値がある.
今は,PSMove+オプションコントローラーだけど,どんどん調べながら新しいものを考えてもいいし,シンプルにして特徴的なところだけ,棒らしいアクションにするなんてのもあり.