メディア専門演習(3年生)「王女のために」 | 東京工科大学三上浩司のブログ

メディア専門演習(3年生)「王女のために」

デモを見せてくれたのはよかったのですが,まだオリジナルの素材が少ないので雰囲気がよくわからない.

それ以外のところでの進捗がちょっとよくわからないと思ったらスケジュール担当の仕事の問題だったようですね.

このチームもゲームの全体像が実に見えにくいんですよね.でも,もうこれでやると決めているので実はいろいろなところは漠然と前には向いている.

プロトタイプでゲームが面白く見えるように主に速度などを調整してほしいですね.
今のままだと退屈です.