というわけで、久々に更新したかと思えばまた日記かよ!!!な記事でございます
もし万が一DK考察を待ってくださっている方がいらっしゃれば今少しお待ちくださいませ…最近頭が考えることを拒否しておりましてね…
とりあえずラキオラクラーケン+RAID周回ばっかりでなにか刺激がほしかったので日記してみることにします
えーまず、先月の大型アップデートで実施された改編ですが…即興でまとめてみた記事が割りと見られているようで少しお恥ずかしいですね
実際のところ、「オイ全然ちげーじゃん」みたいなこと書いてたかもしれませんね
ここんとこイヴィとベラしか使ってないんで何が正しいかもうわからないよパトラッシュ…状態
えーと、イヴィはだいぶ変わりまして、ボルト魔法ガンガン使えるようになったので個人的には楽しいです
ただ、格下相手だといいのですがそれ以外だと詠唱中に妨害も入りやすいので非効率的ですが
私はダメージ順位とか気にしないからついボルト使っちゃいますけど…
あとキャスティングセーブは使いやすいです
ぼけーっと戦闘してるときだと間違ってしちゃったり別のスキル保存したりとウッカリすること多発ですorz
スケアドブラックとかだとキャスティングセーブして出現後すぐ雑魚戦で溜めたSPでリバグラ→凍結・ボルト攻撃~で攻撃させる暇を与えずあっさりお片づけできちゃったときが爽快でした
まあ4人PTでしたけどね あ、でもダメージ率は60%超えてたんですよ!!!
★キャスティングセーブについて
もう皆さんご存知でしょうが、最初私はさっぱりだったのでもしも…という方のために
「集中状態で左クリック~」だとかなんとか説明には書かれているのですが、集中状態というのは右クリックを押しっぱなしにした状態のことを指すようです
最初、必死にイヴィが魔法陣出して詠唱している状態だと思ってキャスティングセーブできず悶々としておりました…たまーに成功したりして「え、どういうことなの…」となったり
他にもスキルの説明がおかしな部分があったりと、皆さん苦労してらっしゃるようですねー
改編からほぼ杖イヴィで魔法を堪能しておりますが、APまだまだ足りませんね…
そういえば前の強化の日記が意外に伸びていました
皆さんやっぱり英雄伝のエンドコンテンツ(?)である強化に興味津々なのですかねえ
FPSにドはまりして殺しまくり死にまくりのナーフです
どちらかと言うと死んでおります
操作性が求められるゲームはあいも変わらず上達しませんが、なぜかはまってしまうのはなぜでしょう
というわけで今回は完全に日記です
DKの考察はね…うん、来週くらいまでには続き書きます…たぶんね
実は本日ラキオラにて牙を出してしまいました!
ひゃっはー金持ちだぜ!!!!!!
なりふり構わず買い手の付かない帰属回数1→0の+10レイダースを過剰強化してしまおうと思いつきました
しかし、過剰強化なんぞ1,2回挑戦してみて失敗した経験を思い出すと踏みとどまってしまいます…
ですが私は、思ってしまいました
何のために英雄伝をやっているのか?
何のためにRAID周回なんぞをボケーっと毎日やっているのか? と…
そう、このドキドキ感を味わうためだと
廃人一直線の思考ですね
FPSのドキドキに通じるものがあります
すべてを失ってもいい!という考え方、危ないです
ギャンブラーになったら破産して自殺とかしちゃいそうな人生を送りそうですよ
とまあ、強化に手を出してしまったわけです
11は成功したいな…→成功 おお、やった!と思い12へ…
12は無理かなwwww→成功 ( ゚д゚)ポカーン こ、これは予想してませんでした…まあいいや13!

!?!?!?!?
今まで強化しても+6にすることさえ危うかった私が過剰成功するだなんて…
+13だと…
なんだこれは…14にしてしまうか…?
と考えが頭をよぎりました
しかし、それなら次の改編でクリで死んじゃう死んじゃう騒がれている+12ラクムに挑戦してみよう!と今使っている武器をファーガスさんに差し出すことにしました

おいどうなってんだよ…16k超えた…やったね…
もう頭が混乱して来ました
整理をつけようと書き始めたのに…なんか見返したらすごい読みにくいですね
+14には80武器が手に入ったらやってみようと思います…いつになることやら┐(´д`)┌
どちらかと言うと死んでおります
操作性が求められるゲームはあいも変わらず上達しませんが、なぜかはまってしまうのはなぜでしょう
というわけで今回は完全に日記です
DKの考察はね…うん、来週くらいまでには続き書きます…たぶんね
実は本日ラキオラにて牙を出してしまいました!
ひゃっはー金持ちだぜ!!!!!!
なりふり構わず買い手の付かない帰属回数1→0の+10レイダースを過剰強化してしまおうと思いつきました
しかし、過剰強化なんぞ1,2回挑戦してみて失敗した経験を思い出すと踏みとどまってしまいます…
ですが私は、思ってしまいました
何のために英雄伝をやっているのか?
何のためにRAID周回なんぞをボケーっと毎日やっているのか? と…
そう、このドキドキ感を味わうためだと
廃人一直線の思考ですね
FPSのドキドキに通じるものがあります
すべてを失ってもいい!という考え方、危ないです
ギャンブラーになったら破産して自殺とかしちゃいそうな人生を送りそうですよ
とまあ、強化に手を出してしまったわけです
11は成功したいな…→成功 おお、やった!と思い12へ…
12は無理かなwwww→成功 ( ゚д゚)ポカーン こ、これは予想してませんでした…まあいいや13!

!?!?!?!?
今まで強化しても+6にすることさえ危うかった私が過剰成功するだなんて…
+13だと…
なんだこれは…14にしてしまうか…?
と考えが頭をよぎりました
しかし、それなら次の改編でクリで死んじゃう死んじゃう騒がれている+12ラクムに挑戦してみよう!と今使っている武器をファーガスさんに差し出すことにしました

おいどうなってんだよ…16k超えた…やったね…
もう頭が混乱して来ました
整理をつけようと書き始めたのに…なんか見返したらすごい読みにくいですね
+14には80武器が手に入ったらやってみようと思います…いつになることやら┐(´д`)┌
さてこれで4キャラ目なのですが、カイはさっぱりわからない上情報量が多いのでまとめるのは諦めました
全キャラの中で唯一私が苦手なキャラなので、まあいっかなーと思い記事にするのはやめておきます
FPSは大丈夫なのになんでカイはだめなのかしら…
ということで、最後にイヴィの改編をまとめて終わろうと思います
イヴィといっても、杖が大きな変更あるくらいかな?
一応メインなので、気合入れちゃいますよー
どうやらA,S,Dのボタンを使うようになるようです
・魔法属性がファイア、アイス、ライトニング系に分けられるようになる
ファイア:3秒間の持続ダメージを与えることができ、ファイアマスタリのスキルがあがるとダメージが増大する
アイス:凍結時間の増加 アイスマスタリのスキルがあがると凍結時間が増加する
ライトニング:属性ボーナス適用時に一定量のスタミナ回復するようになり、ライトニングマスタリのスキルがあがると回復量も増加する
・ヒーリングパールでPTメンバーのマナシールドのダメージ減少効果が得られるようになる
(マナシールド限定…?)
・キャスティングセーブによりスキルを一時保存することができる
保存したスキルは必要な時にAlt +任意の数値キーを押すと、集中のステップを経ずに直接魔法を使用できるようになる
最大3つの魔法まで保存可能
・ライトニングボルトとマナマインで連携攻撃が可能?よくわかんない
・マジッククリティカルが削除され、他キャラと同じクリティカルスキルが魔法攻撃に適用される
AP還元あり?
・力強化が削除される
AP還元あり?
・クリティカル数値に関連する変更される
これによって"意志"の数値も他のキャラクターと同等のレベルになる
まあざっとこんなところでしょうか?
なんだか燃え尽きた感じです…30日、変更されて勝ち組になるのはどのキャラか?どの職か?
特に、杖イヴィの大改変後の使い心地を早く確かめたいです…
ここに書いてあることはすごい大雑把なので、韓国の公式あたりを皆さんも見てみてくださいー
全キャラの中で唯一私が苦手なキャラなので、まあいっかなーと思い記事にするのはやめておきます
FPSは大丈夫なのになんでカイはだめなのかしら…
ということで、最後にイヴィの改編をまとめて終わろうと思います
イヴィといっても、杖が大きな変更あるくらいかな?
一応メインなので、気合入れちゃいますよー
どうやらA,S,Dのボタンを使うようになるようです
・魔法属性がファイア、アイス、ライトニング系に分けられるようになる
ファイア:3秒間の持続ダメージを与えることができ、ファイアマスタリのスキルがあがるとダメージが増大する
アイス:凍結時間の増加 アイスマスタリのスキルがあがると凍結時間が増加する
ライトニング:属性ボーナス適用時に一定量のスタミナ回復するようになり、ライトニングマスタリのスキルがあがると回復量も増加する
・ヒーリングパールでPTメンバーのマナシールドのダメージ減少効果が得られるようになる
(マナシールド限定…?)
・キャスティングセーブによりスキルを一時保存することができる
保存したスキルは必要な時にAlt +任意の数値キーを押すと、集中のステップを経ずに直接魔法を使用できるようになる
最大3つの魔法まで保存可能
・ライトニングボルトとマナマインで連携攻撃が可能?よくわかんない
・マジッククリティカルが削除され、他キャラと同じクリティカルスキルが魔法攻撃に適用される
AP還元あり?
・力強化が削除される
AP還元あり?
・クリティカル数値に関連する変更される
これによって"意志"の数値も他のキャラクターと同等のレベルになる
まあざっとこんなところでしょうか?
なんだか燃え尽きた感じです…30日、変更されて勝ち組になるのはどのキャラか?どの職か?
特に、杖イヴィの大改変後の使い心地を早く確かめたいです…
ここに書いてあることはすごい大雑把なので、韓国の公式あたりを皆さんも見てみてくださいー

