イシスさんです(^^)
ビジュアル的にも申し分がない魅力的なキャラですね。
職業はヒーラーです。主に魔法バッファー的な役割です。その実力を分析していきましょう。
まずは最新の韓国使用率から。
ゴーレム 99.0% (1位)
ヤヌス(業火) 95% (4位)
ギルドワールドボス 54% (13位) ※
ギルドワールドボス 5.0% (11位) ※
※ギルドワールドボスにまで触れると記事が長くなるので省略します。ここでは、特化キャラがいない場合、魔法バッファとして編成に組み込む適用ありとだけ押さえてください
実装後5ヶ月が経過した現在でも2コンテンツで鉄板キャラという有能さです。
この順位帯にいるなら、まだまだ寿命が長い事が伺えるので作成価値は高いといえるでしょう。
イシスのスキル
※MGは魔法の事です
- Source of Secrets(MG /射撃範囲)(アクティブ1)1
秒間に8500%のダメージを与え、さらに毎秒3276%のダメージを32秒間与え、敵が受けるダメージを247%増加させる。ゴーレムに与えられた魔法と単一ターゲットのダメージも247%増加します。これらの効果は3回まで重ねることができます。[CD:11.7秒] - 砂の苦い風(MG /射程)(アクティブ2)
1人の敵に6375%のダメージを与え、20秒間、防御力を30%減少させ、受けたダメージを60%増加させる。また、味方の味方のダメージが10秒間に90%増加します。【CD:6.8秒】 - 人生の意識 (Active 3)
毎秒1430%の健康を全ての味方の同盟国に回復し、14.4の間1回のバフ除去を防ぎます。また30秒間、魔法、単一ターゲット、ボスダメージを82%増加させ、最大3回スタックする。【CD:12秒】 - 私たちの約束 (パッシブ1)
20秒間、自分以外のすべての味方の魔法ダメージを327%アップし、最大3倍にスタックする。砂の苦い風を使うとき、ゴーレムに対して90%魔法のダメージが増加し、最大3倍スタックする。[CD:1s] - 愛の涙 (パッシブ2)
イシスが敵を攻撃したとき、20秒間、自分のINTを10%増加させ、味方の魔法ダメージを35%増加させる。ゴーレムに対して、味方のすべての味方のマジックとボスのダメージを53%増加させ、強化レベル1につき2%増加します。[CD:1秒] - 復活への道 (パッシブ3)
連合軍の健康回復率を100%、INTを390%向上させます。 - 涙の女神 (最大パッシブ)
[基本]すべての味方の固定ダメージが23%増加します。
[MAX]すべての味方の固定ダメージとスキルダメージが46%増加し、最大5倍までスタックする - Long Knife (Ult Passive)
[基本]砂の苦い風のダメージが時間とともに増加します。 [ULT] 砂の苦い風から20秒間で毎秒157%のダメージで、最大5倍スタックします私たちの約束は最大5回までスタックします。 - サンドストーム (アーチパッシブ)
[基本] 20秒間、砂の苦い風のために時間の経過とともにダメージが増加します。
[ARCH]砂の苦い風からのダメージを40秒間で毎秒252%増加させ、10回までスタックします。私たちの約束は現在最大10回スタックします。人生の意識を使うとき、味方のINTを50%、魔法のダメージを63%、固定ダメージを92%、アクティブスキルのダメージを92%増加させます。また、魔法、単一ターゲット、ボスへのダメージを165%に増やし、最大10倍スタックする。 - Sand Tomb (Infinity Passive)による死亡
敵が受けるダメージを300%増加させる。ゴーレムに対して、時間とともにダメージを300%増加させ、魔法と単一ターゲットのダメージを100%増加させる。ゴーレムはInfinityの強化レベルごとに25%多くの魔法と単一のターゲットダメージを受ける。砂の苦い風から50秒間で毎秒350%のダメージを与え、最大10倍スタックする。この効果は私たちの約束にも当てはまります。愛の涙を使用するとき、50秒間、彼女のINTを50%、同盟魔法のダメージを90%、同盟の固定およびアクティブスキルのダメージを207%増加させます。愛の涙は、ゴーレムに対して同盟の魔法とボスのダメージを240%増加させ、Infinityの強化レベルごとに15%増加させます。 - 通常攻撃(MG /射撃)敵を攻撃するか味方の味方HPを回復する。






