怒濤のバージョンアップですね…jxta氏、いつもお疲れ様です。
少し遅れましたが1.93のレビューです。
▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲
◆「防衛拠点」、「猫化病G」の詠唱時間を50fから30fに変更
このカード自体は「連打ゲー」を招くものではありませんが、今回の更新で全般的に50fから30fへの移行があったようです。個人的に反射・操作テクニックを要求されるゲームが苦手(下手)→カード・RPGが好き(やっぱり下手) という経緯があるので少し嬉しいです(どうでもいい
◆「リトルグレイ」の「記憶消去」の詠唱時間を50fから30fに変更
スキルを消すクリーチャー。50fのスキルは消えたようですし、30fでも「復活」を遮断できるわけではないので、大きな差は無いと思います。
◆「女王蟻」の「捕食」の詠唱時間を50fから30fに変更
ギリギリでもサイズアップできるようになり性能は少しですが向上したようです。最近蟻は見ませんねぇ…家には沢山いるのですが(笑
◆「結晶破壊」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
特殊なケースを除き、それほど差はないでしょう。50fカウンターなんかが出てくればかなり違ってきそうですが…
◆「津波」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
トップデッキでも確実に場を流せるので水の奥の手としてはより強力なカードになりました。今は「上層林冠」がありますが、現状それほど採用率が高いカードでもなさそうなのでまだまだ現役だと思います。
◆「直下型流星群」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
このカードは30fになったことが非常に大きいです。不利な状況も一発でHP以外のリセットが可能なカードです、最後の一ターンまでチャンス有り。
◆「メルトダウン」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
このカードもリセット系なのでギリギリの状況でも役立つのは嬉しい変更です。
◆「天罰光臨」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
クリスタル破壊系は特殊な場合を除き(←思いつかない)、それほどの差はなさそうです。
◆「多段結晶破壊」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
やはり大きな差はなさそうです。 しかし、このクリスタル破壊系のファストキャスト自体結構強力ですよね。
◆「熱波」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
もともと採用率が低いので大した影響は無さそうですが、小物が並んで膠着状態になるドラフトなどで凄く役に立つ場面もありそうです。
◆「滅亡」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
種族デッキが減りつつあるのが惜しいところです…しかし使われると悶絶なカードです(笑
◆「火炎円陣」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
ターン開始時に引いても最低60fは掛かってしまうのですぐにクリーチャーは除去できません。出来ると「火炎弾」の完全上位互換になってしまいますね( °д°)
◆「灼熱波動」のファストキャストの詠唱時間を50fから30fに変更
これが今回のf短縮では一番大きいかな?今までファストキャストが30fでは無かった為に拾った勝負も落とした勝負もたくさんありましたが、これからは攻撃開始前に撃てるので連打ゲーでは無くなり、良い感じになりそうです。Atkボタン連打もFC連打、時々ミスって500f…も無くなります(笑
◆「上品なコンプソグナトゥス」の詠唱時間を500fから400fに変更
少なくとも単体「ヌマハナアルキ」より高性能になりました…戦力としては依然「腐肉鶏」ですね。やはりtricktrap様の仰るように、恐竜で微妙にあまるMPを無駄なく使う為に投入がベストでしょうか。
◆「怒り狂うパキケファロサウルス」の詠唱コストを4(炎闇)から2(炎闇)に変更
1ターン目から詠唱出来るようになったので、2ターン目に高確率で一回攻撃を通す事が出来そうです。ただ、やはり…追加コストのおかげで、デッキに多くの採用はためらわれそうです。
◆「忍び寄るオヴィラプトル」に「詠唱中の場合、対戦相手はバトルスペルを使うことができない。」効果を追加
なにやら「一点突破型クリーチャー、後半のフィニッシャー勝負と相性が良さそうな能力が追加されています。ゲーム中盤から終盤にかけて大きな意味を持つようになったので、2枚ほど挿しておくという使い方が出来そうです。
◆「咆哮するパラサウロロフス」に「攻撃に参加した場合、 戦闘終了時にあなたは2HPを得る。」効果を追加、詠唱コストを4(風闇)から3(風闇)に変更、場に出たときの追加コストを3MPから4MPに変更
MTGの「魂の結合」的な能力が追加されています。スタン改効果と合わせて風闇でのコックローチで粘るデッキや再構築デッキとの相性が良さそうです。返って1ターン目に召喚する事が少なそうですが、コストの方も使いやすくなっています。この効果を持つクリーチャーが増えると面白そうですねぇ… 欲を言えばAtkが低くても良いからHPが3~4、さらにブロック時に効果が発動すれば風闇再構築は強力なアーキタイプになれそうです…妄想ですね><;
◆「獣脚王ティラノサウルス・レックス」のから先手を削除、パラメータを2/2から7/2に変更、 戦闘中の効果を「ブロックされた場合、(+3 / +1)の修正を得る」から「ブロック時に(-5 / -1)の修正を得る」に変更
先手を失いましたが圧倒的なパワーを持つようになりました。竹林の加速器に乗ったりすると…(((゜д゜;)))ブロック時は2/1並、ほぼ攻撃専用のクリーチャーなので、バトルスペルで攻撃が一回でも通れば御の字、と言ったところでしょうか。「咆吼するパラサウロロフス」と「砂漠の前線基地」でレックス様だけ攻撃可能!何かバトルスペル対策を立てたいところですが水も光も含まないので、対策はやや難しそうです。
◆「角竜トリケラトプス」に「ターン終了時にあなたの墓地の一番下にあるカードをライブラリの一番下に戻す。」効果を追加
これは少々微妙です…重いし死にやすいので、「整備兵」能力はそれほど重要でも無さそうです。非常に多芸なクリーチャーではあるのですが…
◆「剣竜ステゴサウルス」に「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。 」効果を追加。
任意で出せる強化カウンターバイパー。これは3ターン目に出てしまうとかなり面倒そうではあります。進化系、「紫鏡」などのバトルスペルや「灼熱波動」で落ちるのと地上クリーチャーしか止められないのが欠点なので壁として無敵というわけではありませんが、ドラフトなどで場に出せたら…? Ver1.93時点ではテキストと能力に差異があるようなので、修正待ちのようです。
▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲
一行レビューの多いこと(汗 ドラフト関連は割愛しましたが、以上Ver1.93レビューでした。
「咆吼するパラサウロロフス」「獣脚王ティラノサウルス・レックス」「剣竜ステゴサウルス」はかなり面白そうです、強力な使い手が現れそうで楽しみなカードです。
恐竜大量に並べればDioの気分が味わえますねぇ…