[イラストレーター]パターン(模様)の作成の基本をもう一度!(前編) | まきのゆみの Adobeデザインソフト マスター教室

[イラストレーター]パターン(模様)の作成の基本をもう一度!(前編)

みなさんこんにちは。
アドビ認定インストラクター★まきのゆみです^^


今日で2月も終わりですね。
本当に早かったこの1ヶ月!
忙しかったけど、とても充実してましたし、
たくさんの人に会えた1ヶ月でした^^
3月は春!暖かくなるかな~^^


さて、以前にも
パターン(模様)の作成についてまとめた
のですが、
本日はもう一度、基本をまとめておきますね。


えんぴつ パターン(模様)の作成の基本

例えば、以下のようなスターがあります。
このスターを使ってパターンを作成してみましょう。

$イラストレーター・フォトショップ・インデザイン マスター教室 アドビ認定インストラクター★まきのゆみが指導!-パターン基本1


1
このスターのオブジェクトをそのまま
スウォッチパネルにドラッグ&ドロップして登録します。

$イラストレーター・フォトショップ・インデザイン マスター教室 アドビ認定インストラクター★まきのゆみが指導!-パターン基本2


2
別に大きめのオブジェクトを作成し、
塗りに適用して仕上がりを確認します。

$イラストレーター・フォトショップ・インデザイン マスター教室 アドビ認定インストラクター★まきのゆみが指導!-パターン基本3

$イラストレーター・フォトショップ・インデザイン マスター教室 アドビ認定インストラクター★まきのゆみが指導!-パターン基本4


パターンの考え方は、
スウォッチパネルに登録したオブジェクトが
基準となるタイルとなり繰り返される
というものです。


だから、今回のスターの場合、
スターがそのまま隙間なく繰り返されるというわけですね^^


適度な隙間をあけて
パターンを作成したい!
という場合はこちらをご覧ください^^