無事にクリアしたので書き込みです。
これはPS2にでたアクションアドベンチャーのTPSです。
プレイヤーが強くなったりとかのLvの概念はなく、途中で拾ったパーツで武器を強化しながらストーリーを進めていく、スタイルのゲームです。
武器の強化自体は攻撃力が上がるとかではなく、弾数の増加やグレネードや火炎放射器が使用可能になっていくのですが、後からの追加武装は弾数が拾った分だけで、最初から使えるアサルトライフルのみは、補給装置で弾倉の数だけ無限に補給可能です。
なので、基本は最初からの装備で進んでいく感じですね。
基本武器も単発から3点バースト>フルオートという様に強化パーツが手にはいりますが、弾倉分の50発ごとにリロードが入るので、フルオートになったとしても、時々攻撃できない時間があります。
武器を構えると、ある程度は自動でターゲットをロックオンしてくれますが、その場合は弱点であるコアに当当たりづらかったりします。
スコープをのぞき込む主観視点での攻撃は通常ロックオンされませんが、途中から自動ロックオンしてくれるパーツが入手できます。
でも表示されているサイト内のみなので、サイトに合わせないと意味ないのですが。
それはともかく、実は操作性が微妙です・・・
一番困るのはカメラを動かせない事でしょうか。
武器を構えればそちらを向くので、それで代用しながらプレイしてましたが、一部固定カメラのトコロが武器を構えていれば見渡せるんですが、構えを解除すると元に戻っちゃうんですよね。
大体そういう普段見えない場所にアイテムあったりしますからねぇ。
まぁ今から考えれば15年も前のゲームですからしょうがないのかもしれません。
戦闘は上記の通りある程度は自動でロックオンしてくれるのですが、最初から出ている小さい雑魚が足元に居るとロックオン出来なかったりします。
それと一番こまるのは掴み攻撃を受けた時にレバガチャで早期解除できたりするのですが、どうも十字キーじゃないとダメなようで、最初Rスティック使っても反応しなくて、どうにもできないのかと思っていました。
説明書読めば書いてるのかもしれませんが、みなかったですしね^^;
とりあえずクリアまでプレイした感想はというと、プラスチック爆弾のトラップが発動させると消えるのに、ワイヤーを切断して解除した場合、延々と復活するのが非常にうざかったです。
特に何度も通る通路にあるヤツは、自分から引っかかってでも排除しておいた方が楽になるという・・・
意味不明すぎですよね・・・
同じような感じのセントリーガンというセンサー式の自動銃器ですが、こちらも線を斬って無効化できるのですが、爆弾トラップと同じく部屋移動とかしたら復活します。
この2つは解除できたら復活なしにしてほしかったですね。
基本雑魚等が部屋の移動などで復活するタイプのゲームなので、一度そこのミッション関係終わって通貨するだけの場合は、素通りするようになりました。
まぁ微妙な部分はそれなりにありますが、普通に遊べると思います、一応周回プレイに対応していて、2周目は前回のプレイ時にキーアイテムを入手しておけば恩恵があるようですが、2周する意味があまりないかな~と思います、初期の弾薬が増えるのと回復アイテムが最初からそれなりにあるというダケのようです・・・
これはPS2にでたアクションアドベンチャーのTPSです。
プレイヤーが強くなったりとかのLvの概念はなく、途中で拾ったパーツで武器を強化しながらストーリーを進めていく、スタイルのゲームです。
武器の強化自体は攻撃力が上がるとかではなく、弾数の増加やグレネードや火炎放射器が使用可能になっていくのですが、後からの追加武装は弾数が拾った分だけで、最初から使えるアサルトライフルのみは、補給装置で弾倉の数だけ無限に補給可能です。
なので、基本は最初からの装備で進んでいく感じですね。
基本武器も単発から3点バースト>フルオートという様に強化パーツが手にはいりますが、弾倉分の50発ごとにリロードが入るので、フルオートになったとしても、時々攻撃できない時間があります。
武器を構えると、ある程度は自動でターゲットをロックオンしてくれますが、その場合は弱点であるコアに当当たりづらかったりします。
スコープをのぞき込む主観視点での攻撃は通常ロックオンされませんが、途中から自動ロックオンしてくれるパーツが入手できます。
でも表示されているサイト内のみなので、サイトに合わせないと意味ないのですが。
それはともかく、実は操作性が微妙です・・・
一番困るのはカメラを動かせない事でしょうか。
武器を構えればそちらを向くので、それで代用しながらプレイしてましたが、一部固定カメラのトコロが武器を構えていれば見渡せるんですが、構えを解除すると元に戻っちゃうんですよね。
大体そういう普段見えない場所にアイテムあったりしますからねぇ。
まぁ今から考えれば15年も前のゲームですからしょうがないのかもしれません。
戦闘は上記の通りある程度は自動でロックオンしてくれるのですが、最初から出ている小さい雑魚が足元に居るとロックオン出来なかったりします。
それと一番こまるのは掴み攻撃を受けた時にレバガチャで早期解除できたりするのですが、どうも十字キーじゃないとダメなようで、最初Rスティック使っても反応しなくて、どうにもできないのかと思っていました。
説明書読めば書いてるのかもしれませんが、みなかったですしね^^;
とりあえずクリアまでプレイした感想はというと、プラスチック爆弾のトラップが発動させると消えるのに、ワイヤーを切断して解除した場合、延々と復活するのが非常にうざかったです。
特に何度も通る通路にあるヤツは、自分から引っかかってでも排除しておいた方が楽になるという・・・
意味不明すぎですよね・・・
同じような感じのセントリーガンというセンサー式の自動銃器ですが、こちらも線を斬って無効化できるのですが、爆弾トラップと同じく部屋移動とかしたら復活します。
この2つは解除できたら復活なしにしてほしかったですね。
基本雑魚等が部屋の移動などで復活するタイプのゲームなので、一度そこのミッション関係終わって通貨するだけの場合は、素通りするようになりました。
まぁ微妙な部分はそれなりにありますが、普通に遊べると思います、一応周回プレイに対応していて、2周目は前回のプレイ時にキーアイテムを入手しておけば恩恵があるようですが、2周する意味があまりないかな~と思います、初期の弾薬が増えるのと回復アイテムが最初からそれなりにあるというダケのようです・・・