やっとクリアできたので書き込みです。
これはPSの不思議のダンジョン系、ローグライクゲームというヤツです。
大体のゲームはデジタル方式というか、マスがあって、1行動すると1行動ですが、このゲームはアナログ方式なのです。
マップにマスは無いので敵のいる方向へ攻撃しないと、ロクに攻撃があたりませ。
それに行動もアナログ方式で、1行動で1行動ではなく、動いたフレーム分だけ動くというイメージでしょうか。
普通のローグライクなら、例えば攻撃という行動一回に、敵も攻撃なり移動なり、一回の行動を起こしますが、
このゲームの場合攻撃1回にかかった時間分敵が動くのですね。
動きの速い敵なんかだと、コチラノ攻撃の間に背後に回ったうえに攻撃をしかける、なんて事がおきます。
普通に攻撃を当てる為には、間合いをとって、移動してくる分も考えて攻撃しないと当たらないんですよね。
慣れればソレナリに出来るのですが、慣れてもどうにもならない敵も居ます。
筆頭はラストダンジョンの10Fちょっと前にでてくる、飛んでる短剣ぽい敵です。
いわゆるリビングウェポンとか言われる系の敵ですが、攻撃するべき場所が武器本体なのですが、当然向こうの攻撃の際に動くので、
至近距離では絶対に倒せないと思われます。
それだけじゃなく、後半になると敵が飛び道具使う系が増えてくる+攻撃力インフレしていくので、単純に厳しくなります。
ラストダンジョンのドラゴンとかかなりヤバイです。
戦闘面に関しては上記で後半がドンドン面倒臭くなっていきます。
ストーリーは、開始時に2人いるキャラの選ばなかった方が、呪いに掛かって、それを解除するためのアイテムを回収しにいく事で、
そのダンジョンに入る為に3つのダンジョンをクリアする必要があるという流れ。
ダンジョンクリアする事でジョブが3つづつ増えて、全部で10のジョブを選択可能となります。
この手のゲームでは当たり前な事になっていますが、ダンジョンからでるとLvが1に戻ります。
ですが、職業Lvというのだけは成長したままなので、重要になる職業の職業Lvを上げる事が、攻略のカギです。
ちなみに、一番重要なのは当然の如く僧侶でした。
職業Lvを6まで上げてマスターにする事でジョブのスキルが利用できるので、僧侶を上げてしまえば、回復不足のじり貧に陥る事がなくなります。
ただ問題は奇石というのがを所持して、選択しなければいけないので、入手するまであまり意味がない事でしょうか。
取り敢えずLv1回復、Lv3超回復、Lv5全快の3つの奇石は最初の3ダンジョンクリア時に持ち帰って、倉庫へ預けておく事をお勧めします。
ちなみに僧侶以外の職業Lvは上げても上げなくてもほとんど影響はないですね。
サポート僧侶にして、忍者・変身士・シーフの消費しない飛び道具を装備できる職業か、魔曲士という通常攻撃が飛び道具な職業が一番プレイしやすいんじゃないでしょうか。
クリアまでプレイした感想はというと、正直ふつうにデジタル方式な方が良かったんじゃ?という事ですかねぇ。
3Dでアナログ方式は珍しいですが、これ以外にのアナログ方式のローグライクが無い事で、何となくわかるんじゃないかと思います^^;
ちなみに、クリア後に、改めて4つのダンジョンに入れるらしいのですが、全部が99Fになるようです。
正直40Fの往復ですらきつかったのに、99F往復はやる気が出ないですねぇ・・・
せめて片道だったらまだマシだったんですけどもねぇ。
これはPSの不思議のダンジョン系、ローグライクゲームというヤツです。
大体のゲームはデジタル方式というか、マスがあって、1行動すると1行動ですが、このゲームはアナログ方式なのです。
マップにマスは無いので敵のいる方向へ攻撃しないと、ロクに攻撃があたりませ。
それに行動もアナログ方式で、1行動で1行動ではなく、動いたフレーム分だけ動くというイメージでしょうか。
普通のローグライクなら、例えば攻撃という行動一回に、敵も攻撃なり移動なり、一回の行動を起こしますが、
このゲームの場合攻撃1回にかかった時間分敵が動くのですね。
動きの速い敵なんかだと、コチラノ攻撃の間に背後に回ったうえに攻撃をしかける、なんて事がおきます。
普通に攻撃を当てる為には、間合いをとって、移動してくる分も考えて攻撃しないと当たらないんですよね。
慣れればソレナリに出来るのですが、慣れてもどうにもならない敵も居ます。
筆頭はラストダンジョンの10Fちょっと前にでてくる、飛んでる短剣ぽい敵です。
いわゆるリビングウェポンとか言われる系の敵ですが、攻撃するべき場所が武器本体なのですが、当然向こうの攻撃の際に動くので、
至近距離では絶対に倒せないと思われます。
それだけじゃなく、後半になると敵が飛び道具使う系が増えてくる+攻撃力インフレしていくので、単純に厳しくなります。
ラストダンジョンのドラゴンとかかなりヤバイです。
戦闘面に関しては上記で後半がドンドン面倒臭くなっていきます。
ストーリーは、開始時に2人いるキャラの選ばなかった方が、呪いに掛かって、それを解除するためのアイテムを回収しにいく事で、
そのダンジョンに入る為に3つのダンジョンをクリアする必要があるという流れ。
ダンジョンクリアする事でジョブが3つづつ増えて、全部で10のジョブを選択可能となります。
この手のゲームでは当たり前な事になっていますが、ダンジョンからでるとLvが1に戻ります。
ですが、職業Lvというのだけは成長したままなので、重要になる職業の職業Lvを上げる事が、攻略のカギです。
ちなみに、一番重要なのは当然の如く僧侶でした。
職業Lvを6まで上げてマスターにする事でジョブのスキルが利用できるので、僧侶を上げてしまえば、回復不足のじり貧に陥る事がなくなります。
ただ問題は奇石というのがを所持して、選択しなければいけないので、入手するまであまり意味がない事でしょうか。
取り敢えずLv1回復、Lv3超回復、Lv5全快の3つの奇石は最初の3ダンジョンクリア時に持ち帰って、倉庫へ預けておく事をお勧めします。
ちなみに僧侶以外の職業Lvは上げても上げなくてもほとんど影響はないですね。
サポート僧侶にして、忍者・変身士・シーフの消費しない飛び道具を装備できる職業か、魔曲士という通常攻撃が飛び道具な職業が一番プレイしやすいんじゃないでしょうか。
クリアまでプレイした感想はというと、正直ふつうにデジタル方式な方が良かったんじゃ?という事ですかねぇ。
3Dでアナログ方式は珍しいですが、これ以外にのアナログ方式のローグライクが無い事で、何となくわかるんじゃないかと思います^^;
ちなみに、クリア後に、改めて4つのダンジョンに入れるらしいのですが、全部が99Fになるようです。
正直40Fの往復ですらきつかったのに、99F往復はやる気が出ないですねぇ・・・
せめて片道だったらまだマシだったんですけどもねぇ。