やっとクリアしました。
トロコンというかxbox360 なので、実績コンプはしていません。
なんと言うかこのゲームってストレスがヤバいんですよ。
特に敵NPCが本気でイラつきます。
この手のゲームで良くある敵だけがロックオン機能ありなのは元論、わざわざ回り込んで背後から攻撃してきたり、突然湧いた車両に轢き殺されたりザラに発生します。
それと敵スナイパーの超イーグルアイに、死に損ないが草むらから隠れて攻撃してきたりと、とにかくストレスがたまる仕様なんです。
後半になると、爆撃砲を遠距離から撃ってくる敵が出てくるんですが、草すらない土地ならともかく、基本的に見つける手段がありません。
普通の敵なら攻撃受けると撃たれた方向にマークでるんですが、爆撃砲の場合はヒューと音するだけで、その後爆発となるので、偶然以外何処から攻撃しているか判断不可能となるのです。
更に移動中に襲われる率の異常な高さ。
あちこちに関所があるんですが、草むらでしゃがみ移動していないとほぼ100%敵に見つかって一方的に攻撃されます。
車移動してても車で追跡して来るしで、とにかく敵とあったら全滅させないと移動するのも難しくて、プレイするのが面倒になるし、全滅させる前に自分が死ぬ事良くあるのでドンドンやる気がなくなると言う…
自分は隠れ家には必ずよってセーブしながら進める方向でプレイしていました。
とにかく少しでも先でセーブするのが重要と感じていました。
クリアまでプレイした感想としては、ストレス溜まる駄ゲーという感じでした。
上記の内容もありますが、収集アイテムとなっているダイヤの回収もどうやって取るか意味不明な箇所も多く、ダイヤ一個のために死んだり、無駄に時間かかったりするのがイヤでとにかくクリア優先でのプレイとなりました。