無事にクリアしたトコロで書き込みです。
コレはPS2で出たアクションRPGで、Vol.2とある通り、ドットハックの2作目です。
この.HACK//というゲームの丁度半分が終わった感じで、後3と4が残ってる状況ですがそれは又の機会にプレイします。
まずはプレイした感想ですが、やはりVol.1とのやった感じの比較になってしまいますが、感じとしてはプレイしやすくなった気がします。
特にVol.1で一番問題だと思ってた攻撃の扇風機っぷりがかなりなくなっておりましたね、といっても空中に浮いている敵には扇風機感が残りますが。
まぁソレだけでも随分プレイ感がかわりますが、ソレによって違う問題というか改善されないと思うのが魔法の硬直でしょうかね。
ぶっちゃけ戦闘中に回復魔法は使うほうが不利に陥り安く、ザコなら良いけどボス敵には魔法で回復してるヒマはとてもありませんからね。ンなワケで結局POTゲー感がアップした感じです。
それとプレイしてて一番ムカッパラ立ったのは、魔法を被弾している間の硬直と、行動不可能にする魔法ですね。
行動不可能にする魔法は仲間がかかるならまだ自分でアイテム使えば良いのですが、自分がかかった時に仲間に直してもらうしかなくなるのは良いとしても、自分が止まってるときは仲間も止まってる場合も多いので、ぶっちゃけ装備になにかしら対抗策でも欲しかったところですね。
でも実際は状態異常魔法なんかより被魔法中に硬直が一番ムカツキますがね、特に魔法使う敵が多量に出てくると完全にハメられるのは考えて欲しいところです、魔法を食らうというかターゲットにされて発動と同時に移動できなくなって、そのまま魔法エフェクトが完全に消えるまで行動不可能になるので、魔法エフェクトが短い魔法ならソコまで影響ないのですが、エフェクト長めの魔法を連続で使われると、全員分のエフェクトが終わるまで移動不可能になって、一応自分のスキルはとか魔法・アイテムや仲間への指示は出来るのですが、ぶっちゃけ魔法で対抗する以外手がなくなります。
コノゲームやってて一番ムカツイタのはコノ魔法に関係するコトだけですね。
魔法使う敵はとにかく距離を取って魔法使う上に、やたらと逃げ足速い敵が多くて追いつくのだけでも一苦労な上に逃げながらも魔法使ってくるので、途中で移動止められてる間に距離離されたりと、とにかく魔法がらみのシステムは問題だらけですね。
一応エレメンタルヒットとかいって自分の魔法がある程度使える様になった分だけ微妙にマシといえますが。
魔法のシステムは元々装備依存で使える魔法が変わるという、ぶっちゃけダメなシステムなのはどうにかできない物かと思います。
そして装備の問題ですが、武器はともかく防具がとにかく酷すぎで、上記魔法の種類変更に重点を置きすぎで防具の防具としての意味が薄すぎます。
実際のところ防御力の数字みりゃ解りますが、魔法使い系用が防御0とか1で前衛ですら3とか4とかですからね、しかも一番良くて。
装備にLvが振られてるんですが、Lv52の防具の防御力3とかなんだそりゃって感じですよね。
足装備や小手なんかには防御ちょっとで命中と回避の-がデカイという装備する価値が無い装備がゴロゴロしてますからねぇ。一応属性防御が高くなるのですが、マッタクと言って意味ありません。
そもそも装備含むアイテムを最大40種類しか持てないシステムで属性分の装備持ち歩いたり出来るわけないのですね。
HP回復や状態異常回復アイテムに補助アイテム絡みを持つだけで10枠位取られるワケで、そこに探索中に拾ったアイテムなんか持ちっぱなしにしてたら速攻で枠マックスになってしまいますから。
装備の能力を上げられる泉が今回では上限が決められてて、その上限が低く目に設定された関係で、今回は泉の重要度は一切ありませんね。
最初はVol.1で最後はソレで武器の能力上げてたんですが、今回はサッサとLvあげて高Lvの敵をデータドレインしまくったほうが装備は楽に集められますね。
ついでにストーリー進めるのに必要なウィルスコアなんかも集まりますので、Lv上げ優先でプレイするのが正しい感じがしました。
ただPOTゲー度上がってる分お金が厳しいので、不要なアイテムはとにかくドンドンうっぱらった方が良い感じです。
自分は最初装備を泉でLvあげようと持ち歩いててましたが、攻略本の装備がらみのデータ眺めてたら上記の通り意味無いコトに気づいてドンドンうっぱらって行きました。
戦闘は基本POT中心で補助的に回復魔法つかわせたり、戦闘後に魔法で回復させたりという感じで、魔法攻撃も仲間に肉盾してもらいつつ自分が魔法連打しながらアイテム使って回復させてました。
クリアまでプレイした感想はというと、Vol.1から見ると格段にプレイしやすくなっているのが良い感じですね。
Vol.1の扇風機はイライラしまくりでしたから^^;
1から2での改善部分を鑑みるにVol.3はさらに良くなってると良いな~という感じで期待出来る感じがします。
やはりプレイの中心の戦闘がイラタダシいのだけはヤメて欲しいですからね。
ただヤハリ劣化PSO感だけはぬぐえない所ですが、Vol.1よりは楽しめました。
コレはPS2で出たアクションRPGで、Vol.2とある通り、ドットハックの2作目です。
この.HACK//というゲームの丁度半分が終わった感じで、後3と4が残ってる状況ですがそれは又の機会にプレイします。
まずはプレイした感想ですが、やはりVol.1とのやった感じの比較になってしまいますが、感じとしてはプレイしやすくなった気がします。
特にVol.1で一番問題だと思ってた攻撃の扇風機っぷりがかなりなくなっておりましたね、といっても空中に浮いている敵には扇風機感が残りますが。
まぁソレだけでも随分プレイ感がかわりますが、ソレによって違う問題というか改善されないと思うのが魔法の硬直でしょうかね。
ぶっちゃけ戦闘中に回復魔法は使うほうが不利に陥り安く、ザコなら良いけどボス敵には魔法で回復してるヒマはとてもありませんからね。ンなワケで結局POTゲー感がアップした感じです。
それとプレイしてて一番ムカッパラ立ったのは、魔法を被弾している間の硬直と、行動不可能にする魔法ですね。
行動不可能にする魔法は仲間がかかるならまだ自分でアイテム使えば良いのですが、自分がかかった時に仲間に直してもらうしかなくなるのは良いとしても、自分が止まってるときは仲間も止まってる場合も多いので、ぶっちゃけ装備になにかしら対抗策でも欲しかったところですね。
でも実際は状態異常魔法なんかより被魔法中に硬直が一番ムカツキますがね、特に魔法使う敵が多量に出てくると完全にハメられるのは考えて欲しいところです、魔法を食らうというかターゲットにされて発動と同時に移動できなくなって、そのまま魔法エフェクトが完全に消えるまで行動不可能になるので、魔法エフェクトが短い魔法ならソコまで影響ないのですが、エフェクト長めの魔法を連続で使われると、全員分のエフェクトが終わるまで移動不可能になって、一応自分のスキルはとか魔法・アイテムや仲間への指示は出来るのですが、ぶっちゃけ魔法で対抗する以外手がなくなります。
コノゲームやってて一番ムカツイタのはコノ魔法に関係するコトだけですね。
魔法使う敵はとにかく距離を取って魔法使う上に、やたらと逃げ足速い敵が多くて追いつくのだけでも一苦労な上に逃げながらも魔法使ってくるので、途中で移動止められてる間に距離離されたりと、とにかく魔法がらみのシステムは問題だらけですね。
一応エレメンタルヒットとかいって自分の魔法がある程度使える様になった分だけ微妙にマシといえますが。
魔法のシステムは元々装備依存で使える魔法が変わるという、ぶっちゃけダメなシステムなのはどうにかできない物かと思います。
そして装備の問題ですが、武器はともかく防具がとにかく酷すぎで、上記魔法の種類変更に重点を置きすぎで防具の防具としての意味が薄すぎます。
実際のところ防御力の数字みりゃ解りますが、魔法使い系用が防御0とか1で前衛ですら3とか4とかですからね、しかも一番良くて。
装備にLvが振られてるんですが、Lv52の防具の防御力3とかなんだそりゃって感じですよね。
足装備や小手なんかには防御ちょっとで命中と回避の-がデカイという装備する価値が無い装備がゴロゴロしてますからねぇ。一応属性防御が高くなるのですが、マッタクと言って意味ありません。
そもそも装備含むアイテムを最大40種類しか持てないシステムで属性分の装備持ち歩いたり出来るわけないのですね。
HP回復や状態異常回復アイテムに補助アイテム絡みを持つだけで10枠位取られるワケで、そこに探索中に拾ったアイテムなんか持ちっぱなしにしてたら速攻で枠マックスになってしまいますから。
装備の能力を上げられる泉が今回では上限が決められてて、その上限が低く目に設定された関係で、今回は泉の重要度は一切ありませんね。
最初はVol.1で最後はソレで武器の能力上げてたんですが、今回はサッサとLvあげて高Lvの敵をデータドレインしまくったほうが装備は楽に集められますね。
ついでにストーリー進めるのに必要なウィルスコアなんかも集まりますので、Lv上げ優先でプレイするのが正しい感じがしました。
ただPOTゲー度上がってる分お金が厳しいので、不要なアイテムはとにかくドンドンうっぱらった方が良い感じです。
自分は最初装備を泉でLvあげようと持ち歩いててましたが、攻略本の装備がらみのデータ眺めてたら上記の通り意味無いコトに気づいてドンドンうっぱらって行きました。
戦闘は基本POT中心で補助的に回復魔法つかわせたり、戦闘後に魔法で回復させたりという感じで、魔法攻撃も仲間に肉盾してもらいつつ自分が魔法連打しながらアイテム使って回復させてました。
クリアまでプレイした感想はというと、Vol.1から見ると格段にプレイしやすくなっているのが良い感じですね。
Vol.1の扇風機はイライラしまくりでしたから^^;
1から2での改善部分を鑑みるにVol.3はさらに良くなってると良いな~という感じで期待出来る感じがします。
やはりプレイの中心の戦闘がイラタダシいのだけはヤメて欲しいですからね。
ただヤハリ劣化PSO感だけはぬぐえない所ですが、Vol.1よりは楽しめました。