無事クリアしたトコロで書き込みです。
これはPS2で出た小説原作のアドベンチャーゲームで、ときどき会話による戦闘みたいなシーンがあるゲームです。
ストーリーはそれなりに楽しめる部分はあるのですが、移動シーンで自分で動かすところの操作性がめちゃくちゃ悪かったです。
ぶっちゃけ移動シーンは選択のみか、選択したら自動で移動で良かったと思います。
この移動シーンがなかなか鬱陶しく、アパートに入って目の前の階段上がるだけとか、道路から建物入るだけとか、部屋に入って会話する人物までという感じでほんの少しの移動を操作しなきゃ行けないのが、頻繁にあるので本当に鬱陶しくなるのですよね。
そして時々くる戦闘シーン相当の会話によるバトルですが、システム自体はなかなか良いのですけども、選択肢に問題があってですね・・・
選択肢の内容が抽象的すぎるのと、選択した物と実際の会話内容がなんか違うな~という場合が多くてですねぇ・・・
選択肢の内容が会話・却下する・怒る・冗談などで、相手をなだめる場面で冗談でも言うかと思いきや怒るが正解だったりと、なかなか意味不明な事も多て一番解りやすいのは却下だったりします。
ただ相手の意見を否定する場合に使うので、「却下する」じゃなく「否定する」のが解りやすい表現な気もしますが。
そして問題はこの会話バトルシーンには相手のストレスゲージみたいなリミットというのがありまして、これがMAXになるとゲームオーバーになってしまうのです。
ソレは別にかまわないのですが、問題はセーブできるトコロからソコまでがやたら長い場合なんですよね。
入室してちょっとでバトルとかなら入室前にセーブしておけば万が一失敗してもやり直しは苦じゃないのですが、セーブ後そのシーンまでイベントシーンが続くと毎回毎回そのイベントシーンを見る必要があるのがとても煩わしいのですよね。
なぜかと言うとスキップ機能が存在せず、早送りが出来る程度な上にそのスピードもそんなに早いワケじゃ無いんですね。
ゲームオーバーになった時点でバトル冒頭から再開が出来ればよいのですが、ゲームオーバーになるとタイトルからロードしなおすしかないので、最後の数回のバトルシーンで説得失敗すると特に鬱陶しかったです。
そしてコノゲーム全体における主人公であるワトソンがかなりのヘタレっぷり&無能っぷりがなかなか困ったもので、プレイしてるコッチはコレはまずいだろうと思う事とか、話聞いてたか?と思う場面がしょっちゅうあるのはどうかと思います。
クリアまでプレイした感想はというと、戦闘自体は中々面白い部分はあるものの、やはりスキップ機能が無いのは痛いな~という所ですね。
後セーブできるのが会話シーン途中なんかでも出来れば良かったのになって感じですね、移動操作中と時々あるセーブシーン以外でセーブできないので、セーブ後に長いイベント後そのままバトルシーンに入る時の失敗が非常に面倒になってしまってるのが残念な所です。
クリア後というかラスト付近のバトルの失敗&上記問題で面倒になって攻略サイトなんぞ覗いたら、どうやらエンディングは複数のキャラパターンが存在しているようです、その分岐は中盤あたりにあるので全部見ようとすると中々大変な気がします。
自分はさすがにソコまでする気は起きませんが^^;
これはPS2で出た小説原作のアドベンチャーゲームで、ときどき会話による戦闘みたいなシーンがあるゲームです。
ストーリーはそれなりに楽しめる部分はあるのですが、移動シーンで自分で動かすところの操作性がめちゃくちゃ悪かったです。
ぶっちゃけ移動シーンは選択のみか、選択したら自動で移動で良かったと思います。
この移動シーンがなかなか鬱陶しく、アパートに入って目の前の階段上がるだけとか、道路から建物入るだけとか、部屋に入って会話する人物までという感じでほんの少しの移動を操作しなきゃ行けないのが、頻繁にあるので本当に鬱陶しくなるのですよね。
そして時々くる戦闘シーン相当の会話によるバトルですが、システム自体はなかなか良いのですけども、選択肢に問題があってですね・・・
選択肢の内容が抽象的すぎるのと、選択した物と実際の会話内容がなんか違うな~という場合が多くてですねぇ・・・
選択肢の内容が会話・却下する・怒る・冗談などで、相手をなだめる場面で冗談でも言うかと思いきや怒るが正解だったりと、なかなか意味不明な事も多て一番解りやすいのは却下だったりします。
ただ相手の意見を否定する場合に使うので、「却下する」じゃなく「否定する」のが解りやすい表現な気もしますが。
そして問題はこの会話バトルシーンには相手のストレスゲージみたいなリミットというのがありまして、これがMAXになるとゲームオーバーになってしまうのです。
ソレは別にかまわないのですが、問題はセーブできるトコロからソコまでがやたら長い場合なんですよね。
入室してちょっとでバトルとかなら入室前にセーブしておけば万が一失敗してもやり直しは苦じゃないのですが、セーブ後そのシーンまでイベントシーンが続くと毎回毎回そのイベントシーンを見る必要があるのがとても煩わしいのですよね。
なぜかと言うとスキップ機能が存在せず、早送りが出来る程度な上にそのスピードもそんなに早いワケじゃ無いんですね。
ゲームオーバーになった時点でバトル冒頭から再開が出来ればよいのですが、ゲームオーバーになるとタイトルからロードしなおすしかないので、最後の数回のバトルシーンで説得失敗すると特に鬱陶しかったです。
そしてコノゲーム全体における主人公であるワトソンがかなりのヘタレっぷり&無能っぷりがなかなか困ったもので、プレイしてるコッチはコレはまずいだろうと思う事とか、話聞いてたか?と思う場面がしょっちゅうあるのはどうかと思います。
クリアまでプレイした感想はというと、戦闘自体は中々面白い部分はあるものの、やはりスキップ機能が無いのは痛いな~という所ですね。
後セーブできるのが会話シーン途中なんかでも出来れば良かったのになって感じですね、移動操作中と時々あるセーブシーン以外でセーブできないので、セーブ後に長いイベント後そのままバトルシーンに入る時の失敗が非常に面倒になってしまってるのが残念な所です。
クリア後というかラスト付近のバトルの失敗&上記問題で面倒になって攻略サイトなんぞ覗いたら、どうやらエンディングは複数のキャラパターンが存在しているようです、その分岐は中盤あたりにあるので全部見ようとすると中々大変な気がします。
自分はさすがにソコまでする気は起きませんが^^;