なんか2週間ほど書き込みないから、適当に現状でも書いとこうかな。
据え置きはPS2で真・三国無双4をプレイ中で、現在16キャラほど完了した所ですが全部で47キャラ居るのでまだまだかかりそう。
現時点でクリア済みは
魏>夏侯惇・典韋・許褚・曹操・龐徳
呉>陸遜・太史慈・孫堅・孫権・孫策
蜀>張飛・諸葛亮・馬超・黄忠
他>貂蝉・呂布・孟獲
で次は劉備をプレイして張角を開放する予定で、現時点で未開放は小喬(周瑜)・甘寧(凌統)・曹仁(曹丕)・関平(関羽)・左慈(46武将開放時)の6キャラです。
いずれにせよ全キャラ完了させるにはまだまだかかりそうです。
携帯機はPSPで剣と魔法と学園モノ、ととモノってやつですね。
こっちは中々難航しておりまして、まだまだ序盤の域です^^;
ととモノは先がマッタク見えてないので、無双のキャラを使った感想をちょろっと書いておこうかな。
とりあえず鈍足なキャラと開放条件のキャラを優先でプレイしております。
鈍足筆頭と言える2キャラに新しく鈍足な龐徳はさっさとやったワケですが、許褚と孟獲はジャンプチャージ攻撃がやたら使い勝手良かったので、馬さえ入手できればあんまりストレス無くプレイできましたが、新鈍足キャラの龐徳は中々厳しかったです。
ただ龐徳も馬にのればソレナリに使えるキャラなるのですが、最強武器取る時はかなりつらかったですねぇ。
結構敵ザコも手ごわくなってるので、攻撃範囲がイマイチな方は結構きびしい戦いになるが何気につらかったりします。
そして自分的には最強と思うのは呂布ではなく馬にのった馬超だと思います、特に絶影にのせた馬超の卑怯さはなかなか酷いものがありますね。
馬超は馬上攻撃が片側にしか出ないので、馬上でも使い勝手が良いですからね。龐徳も同じく片側に攻撃なので馬上ではそれなりなのですが、同じアイテム装備でも攻撃力が馬超よか弱い感じで攻撃範囲も劣るのでソコが微妙な所でしょうか。
そして4の新しい要素の護衛武将ですが、中々奇才を引いてくれないですねぇ。今の所6キャラほど奇才が来てくれましたが、一国と二国だとマックスには届かないようで、三国の奇才が始めての真無双となりました。
といっても1キャラしかおりませんが。
実際プレイ感覚はどのキャラでも似たようなものですが、結構攻撃範囲の絡みやチャージ攻撃次第で強弱があるので、そこらへんは考えないとって感じですね。
上記以外だと黄忠のチャージ1の弓連射はザコには使い勝手がやたら良かったです。
そういえば武器に重さの概念があって、重い武器は攻撃速度が落ちるようになってるのですが、このスピードの落ち方がなかなか酷い感じですね、明らかに軽い武器に分があります。
特に難易度高めのボス武将で戦う時は差が激しいですね。軽い武器なら炎玉つけてチャージ4からのお手玉でこんがり仕上げられるのですが、重いだとお手玉がほぼ成功しないので攻撃力が上がっても長期戦になってしまうのです。
ちなみに現時点まででプレイした武将で使い勝手悪いと思ったのは、貂蝉と孫策の2キャラですかね、攻撃範囲の問題でザコにかなり割り込まれまくりましたからね。